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的50%更改为10%;国都被攻破之后,若国君能够顺利逃脱被俘虏的命运,国家不会灭亡,国君可以在领地范围内重新选择一处附属领地作为新的国都
这一条更新内容倒是领主玩家的福利,之前领主玩家只能在自己的一亩三分地活动,现在终于有机会可以看看这个这么大的世界了
这对于某些有多动症的国君来说,说不定遇到点意外就死了,而民心只下降10%倒也不是不可以接受了
主据被攻破之后,如果能顺利逃脱,可以重新设置主据,相当于给了领主玩家一个重新再来的机会虽然需要重新招募士兵、修建建筑,虽然可能撑不过敌对势力的继续攻击,但至少有了一个重新再来的机会了
这也让领主玩家面临一个选择,是强干弱枝将国内主要力量集中到主据呢,还是将力量分散到国内各附属领地,以免发生意外的时候,想从头再来却力量不足
第六条更新内容:领主玩家成功占领其他玩家的城镇之后,只需花费一定数量的金币,即可以恢复该城镇被进攻之前等级,所需金币和城镇等级成正比
这倒也是个好消息,就像之前李诺覆灭的邵国和左国,都还需要李诺花费金币从零开始,有了这个规定就只需要花费一定数量的金币,就可以恢复占领城镇之前的等级
而花费的具体数额,和据点等级相关村庄一万金币起步,乡镇十万,县城一百万,府城一千万,王城一亿,皇城十亿一级皇城是十亿,二级是二十亿,三级是三十亿,以此类推
嚯!要真能占领一座皇城,李诺也愿意拿出十亿金币,来恢复皇城等级,不过现在皇城距离现在的玩家来说,还是太远了
第七条更新内容:开放历史技能人才四维属性
这条更新,相当于是bug修改了,毕竟历史技能人才虽然归类于特殊人才之列,但是很多人一样是做过文臣武将之类的,比如张仲景就做过长沙郡太守,王叔和就做过太医令
这就是本次更新的内容,可以说有六条都是和领主玩家相关,完完全全针对自由玩家的,只有第二条有好消息,也有坏消息当然,对自由玩家来说,涉及到他们的两条都是好消息了
而这七条更新内容,现在最需要李诺确定的就是第三条,确定宗主国的事情,趁现在还有些时间,李诺可以好好分析一下
如果上升到高空的地方,来俯瞰整个《帝国》世界,诺国可以说是基本上是位于整个大陆的正中心,拉近了说,诺国是位于秦汉唐三大帝国的中轴交汇点
所以秦汉唐这三大帝国都可以作为李诺的宗主国,而诺国拥有先秦两大名相,在大秦帝国也拥有一定的人脉关系,如果选择大秦帝国,也许未来两人的人脉资源可以发挥作用
而大唐帝国,诺国的天然盟友就是以大唐帝国作为主基地的,如果以大唐帝国为宗主国,可以充分发挥唐人街的作用,在大唐帝国相互帮助,可以起到一加一大于二的效果
至于大汉帝国,李诺并没有什么关系,而如果李诺没猜错的话,曾小肆很有可能会选择大汉帝国作为宗主国,毕竟曾国距离大汉帝国那么近
而大宋和大元帝国,李诺可以依靠乌溪和伏龙河这两条大动脉,来进行贸易往来,这就很容易解决物流问题而且选择宗主国领主玩家可以获得的好处只有贸易往来,而在华夏历史各朝各代之中,宋朝是中国历史上经济最繁荣、科技最发达、文化最昌盛、艺术最高深、人民生活水平最富裕的朝代纸币的出现,是经济繁荣的另一个表现据说当时宋代的gdp是占全球的50%国家的综合实力无论是质量还是数量宋朝都是当时世界的第一大国,达到了封建王朝的顶峰,甚至已经出现了资本主义萌芽
虽然说按照华夏传统对王朝的评价标准来看宋朝也确实挺丢人的,按中国传统对王朝的评价标准来看宋朝也确实挺丢人的
首先,要有强大的中央集权,这一点宋朝似乎还过得去;其次,要“普天之下,莫非王土”,这方面宋朝就差劲了,南宋偏安一隅就不必提了,就是北宋,真正把东部的国境线推到长城一线的时间也不过是一瞬间而已,西北就更不用说;最后就是要扬国威于域外,“犯我强汉者,虽远必诛!”这宋朝就更加糟糕了,什么长驱漠北,直捣黄龙根本就没发生过,连自己都保不住,每年不断的送钱送人,叫叔叫伯的还老是挨揍;靖康之耻,两个皇帝被抓作了俘虏这些都堪称是前无古人后无来者的光辉事迹
所以说在许多人看来,宋朝大概是中国历史上最糟糕的王朝之一了,“弱宋”二字似乎是把这个统治中国大部或半部300多年之久的朝代给盖棺定了论
不过,不管宋朝在历史上多么糟糕,都不能掩盖其在经济上的发达而且,如果诺国的养马场能够大力发展起来,那么战马的交易,绝对是让大宋帝国异常欢迎的产品,毕竟战马短缺,也是宋朝在军事上积弱的一部分原因
就在秦、唐、宋三大帝国之间选择吧,到时候让大家分析讨论下,再做最终决定手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。
的50%更改为10%;国都被攻破之后,若国君能够顺利逃脱被俘虏的命运,国家不会灭亡,国君可以在领地范围内重新选择一处附属领地作为新的国都
这一条更新内容倒是领主玩家的福利,之前领主玩家只能在自己的一亩三分地活动,现在终于有机会可以看看这个这么大的世界了
这对于某些有多动症的国君来说,说不定遇到点意外就死了,而民心只下降10%倒也不是不可以接受了
主据被攻破之后,如果能顺利逃脱,可以重新设置主据,相当于给了领主玩家一个重新再来的机会虽然需要重新招募士兵、修建建筑,虽然可能撑不过敌对势力的继续攻击,但至少有了一个重新再来的机会了
这也让领主玩家面临一个选择,是强干弱枝将国内主要力量集中到主据呢,还是将力量分散到国内各附属领地,以免发生意外的时候,想从头再来却力量不足
第六条更新内容:领主玩家成功占领其他玩家的城镇之后,只需花费一定数量的金币,即可以恢复该城镇被进攻之前等级,所需金币和城镇等级成正比
这倒也是个好消息,就像之前李诺覆灭的邵国和左国,都还需要李诺花费金币从零开始,有了这个规定就只需要花费一定数量的金币,就可以恢复占领城镇之前的等级
而花费的具体数额,和据点等级相关村庄一万金币起步,乡镇十万,县城一百万,府城一千万,王城一亿,皇城十亿一级皇城是十亿,二级是二十亿,三级是三十亿,以此类推
嚯!要真能占领一座皇城,李诺也愿意拿出十亿金币,来恢复皇城等级,不过现在皇城距离现在的玩家来说,还是太远了
第七条更新内容:开放历史技能人才四维属性
这条更新,相当于是bug修改了,毕竟历史技能人才虽然归类于特殊人才之列,但是很多人一样是做过文臣武将之类的,比如张仲景就做过长沙郡太守,王叔和就做过太医令
这就是本次更新的内容,可以说有六条都是和领主玩家相关,完完全全针对自由玩家的,只有第二条有好消息,也有坏消息当然,对自由玩家来说,涉及到他们的两条都是好消息了
而这七条更新内容,现在最需要李诺确定的就是第三条,确定宗主国的事情,趁现在还有些时间,李诺可以好好分析一下
如果上升到高空的地方,来俯瞰整个《帝国》世界,诺国可以说是基本上是位于整个大陆的正中心,拉近了说,诺国是位于秦汉唐三大帝国的中轴交汇点
所以秦汉唐这三大帝国都可以作为李诺的宗主国,而诺国拥有先秦两大名相,在大秦帝国也拥有一定的人脉关系,如果选择大秦帝国,也许未来两人的人脉资源可以发挥作用
而大唐帝国,诺国的天然盟友就是以大唐帝国作为主基地的,如果以大唐帝国为宗主国,可以充分发挥唐人街的作用,在大唐帝国相互帮助,可以起到一加一大于二的效果
至于大汉帝国,李诺并没有什么关系,而如果李诺没猜错的话,曾小肆很有可能会选择大汉帝国作为宗主国,毕竟曾国距离大汉帝国那么近
而大宋和大元帝国,李诺可以依靠乌溪和伏龙河这两条大动脉,来进行贸易往来,这就很容易解决物流问题而且选择宗主国领主玩家可以获得的好处只有贸易往来,而在华夏历史各朝各代之中,宋朝是中国历史上经济最繁荣、科技最发达、文化最昌盛、艺术最高深、人民生活水平最富裕的朝代纸币的出现,是经济繁荣的另一个表现据说当时宋代的gdp是占全球的50%国家的综合实力无论是质量还是数量宋朝都是当时世界的第一大国,达到了封建王朝的顶峰,甚至已经出现了资本主义萌芽
虽然说按照华夏传统对王朝的评价标准来看宋朝也确实挺丢人的,按中国传统对王朝的评价标准来看宋朝也确实挺丢人的
首先,要有强大的中央集权,这一点宋朝似乎还过得去;其次,要“普天之下,莫非王土”,这方面宋朝就差劲了,南宋偏安一隅就不必提了,就是北宋,真正把东部的国境线推到长城一线的时间也不过是一瞬间而已,西北就更不用说;最后就是要扬国威于域外,“犯我强汉者,虽远必诛!”这宋朝就更加糟糕了,什么长驱漠北,直捣黄龙根本就没发生过,连自己都保不住,每年不断的送钱送人,叫叔叫伯的还老是挨揍;靖康之耻,两个皇帝被抓作了俘虏这些都堪称是前无古人后无来者的光辉事迹
所以说在许多人看来,宋朝大概是中国历史上最糟糕的王朝之一了,“弱宋”二字似乎是把这个统治中国大部或半部300多年之久的朝代给盖棺定了论
不过,不管宋朝在历史上多么糟糕,都不能掩盖其在经济上的发达而且,如果诺国的养马场能够大力发展起来,那么战马的交易,绝对是让大宋帝国异常欢迎的产品,毕竟战马短缺,也是宋朝在军事上积弱的一部分原因
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