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验,但是10%的经验和对诺国的影响相比,李诺觉得差距就大了不过现在有了监狱,相信一定会有不少玩家打退堂鼓的
如果被俘虏了,关在诺国的监狱里面,期间不能下线,也逃脱不了,就算生生被关2个游戏日,也就是现实24个小时的时间,也受不了啊
更何况,对于这类李诺早就不胜其烦的玩家,李诺能允许他们好好地待在监狱之中,不受任何惩罚?
虽然不会对人身造成什么伤害,但是要知道《帝国》的虚拟程度可是达到了史无前例的90%!在游戏中受到酷刑的招待,就几乎相当于现实中亲身体验了一把
如果李诺在网上好好研究一下满清十大酷刑之类的,就算对这些玩家的肉身没有伤害,但是对精神的摧残,恐怕是难以消弭的就连李诺自己想想都打哆嗦,也不知道游戏公司是出于何种目的放出了这种功能
游戏公司既然放出了这种功能,李诺就会毫无顾忌的使用,看来以后再有这种与诺国为敌的玩家,就要改变以前以击杀为目的的策略了,要改成俘虏了想到这里,李诺嘴角都露出了一丝坏笑
而对于道观、丹房和寺庙这三个宗教建筑,竟然还不是激活状态,建筑已经修建好了,但是缺少必要的技能人才道士和僧侣在封建社会比较常见啊,怎么会到现在还没有出现呢?
要知道,诺国可是拥有一百多万人口呢,不可能连一个初级技能人才都找不到吧?如果连李诺都找不到这两种技能人才的话,其他玩家就更不用说了!
这该不会是系统设置的一个坎吧?毕竟升级到中型侯国之后,新增的八个建筑之中,只有四个建筑需要相关技能人才,除了武馆之外,这三个建筑需要的就是贯穿于华夏历史上的两大宗教人才
如果这真的是一道门槛的话,诺国就要早点想办法了,毕竟没有技能人才,建筑未被激活,那就相当于该建筑并未完全修建成功,那诺国是没有办法升级大型侯国的
除非李诺愿意走捷径升级,不过这肯定是他不能接受的李诺的目标一致都是要求第一个升级,天下第一公国,李诺势在必得
但是,如果在升级大型侯国的时候落后的话,说不定会丧失再夺天下第一的机会,这是李诺不愿意看到的结果
一方面关注领地的流民刷新会不会出现相关技能人才,一方面李诺派人快马加鞭前往齐国求助了齐国距离诺国毕竟有那么远,马歇人不歇来来回回都不止半个月时间,但是,距离祠堂修建完毕,只有半个月的时间了
所以,李诺都有些着急了,千万不要耽误了诺国的升级不过着急也没有办法,李诺也不可能凭空制造出道士和僧侣职业的技能人才出来
这次的新增建筑,让李诺感觉还是忧大于喜,就连武观和监狱的属性,也因为宗教建筑的缺失,让李诺放弃了关注倒是墓园和公厕的民心+1比较实用,毕竟上次诺国人口大量增加,导致了诺国民心急剧下降
现在过了几天时间,应该有所恢复了,更何况,除了墓园和公厕,之前初级皇宫修建完成,也带来了民心+5的属性,虽然是诺城的居民才会有
但是就在李诺查看国家属性的时候,忽然发现,诺国的基础民心竟然已经跌倒了35点!
对,确定没看错,就是35点!已经跌破了40这个警戒线,如果不是诺国还有各种加成,现在民心还在50点,那诺国就会出现居民迁走流失的现象了
李诺点开了民心的选项,发现下面出现一行小字:东原郡梁平县发生重大恶性事件,影响恶劣,导致民心持续下降中,请玩家注意
民心的增减,在详情里面都会有提示,之前除了从秦国带来了大量的百姓,导致诺国民心大幅下降之外,在明细里面可以看出,诺国的民心基本上都是在持续增长之中
如果不是李诺今天无意中看到,都还不会发现诺国的基础民心已经下跌到如此地步了而且从系统提示中可以看出,这个所谓的恶性事件如果不结束,那么诺国民心的下跌就不会停止
就算诺国的民心有各项加成,等诺国的民心跌破到28点的时候,诺国的实际民心将跌倒40点以下,那个时候,就真的危险了
幸好提示里面注明了恶性事件发生的地点是梁平县,不用李诺在一一排查了,不然的话,诺国现在疆域已经不小了,真要细细找起来,那就麻烦了
但是,到底发生了什么样的恶性事件,导致了如此重大的后果呢?
验,但是10%的经验和对诺国的影响相比,李诺觉得差距就大了不过现在有了监狱,相信一定会有不少玩家打退堂鼓的
如果被俘虏了,关在诺国的监狱里面,期间不能下线,也逃脱不了,就算生生被关2个游戏日,也就是现实24个小时的时间,也受不了啊
更何况,对于这类李诺早就不胜其烦的玩家,李诺能允许他们好好地待在监狱之中,不受任何惩罚?
虽然不会对人身造成什么伤害,但是要知道《帝国》的虚拟程度可是达到了史无前例的90%!在游戏中受到酷刑的招待,就几乎相当于现实中亲身体验了一把
如果李诺在网上好好研究一下满清十大酷刑之类的,就算对这些玩家的肉身没有伤害,但是对精神的摧残,恐怕是难以消弭的就连李诺自己想想都打哆嗦,也不知道游戏公司是出于何种目的放出了这种功能
游戏公司既然放出了这种功能,李诺就会毫无顾忌的使用,看来以后再有这种与诺国为敌的玩家,就要改变以前以击杀为目的的策略了,要改成俘虏了想到这里,李诺嘴角都露出了一丝坏笑
而对于道观、丹房和寺庙这三个宗教建筑,竟然还不是激活状态,建筑已经修建好了,但是缺少必要的技能人才道士和僧侣在封建社会比较常见啊,怎么会到现在还没有出现呢?
要知道,诺国可是拥有一百多万人口呢,不可能连一个初级技能人才都找不到吧?如果连李诺都找不到这两种技能人才的话,其他玩家就更不用说了!
这该不会是系统设置的一个坎吧?毕竟升级到中型侯国之后,新增的八个建筑之中,只有四个建筑需要相关技能人才,除了武馆之外,这三个建筑需要的就是贯穿于华夏历史上的两大宗教人才
如果这真的是一道门槛的话,诺国就要早点想办法了,毕竟没有技能人才,建筑未被激活,那就相当于该建筑并未完全修建成功,那诺国是没有办法升级大型侯国的
除非李诺愿意走捷径升级,不过这肯定是他不能接受的李诺的目标一致都是要求第一个升级,天下第一公国,李诺势在必得
但是,如果在升级大型侯国的时候落后的话,说不定会丧失再夺天下第一的机会,这是李诺不愿意看到的结果
一方面关注领地的流民刷新会不会出现相关技能人才,一方面李诺派人快马加鞭前往齐国求助了齐国距离诺国毕竟有那么远,马歇人不歇来来回回都不止半个月时间,但是,距离祠堂修建完毕,只有半个月的时间了
所以,李诺都有些着急了,千万不要耽误了诺国的升级不过着急也没有办法,李诺也不可能凭空制造出道士和僧侣职业的技能人才出来
这次的新增建筑,让李诺感觉还是忧大于喜,就连武观和监狱的属性,也因为宗教建筑的缺失,让李诺放弃了关注倒是墓园和公厕的民心+1比较实用,毕竟上次诺国人口大量增加,导致了诺国民心急剧下降
现在过了几天时间,应该有所恢复了,更何况,除了墓园和公厕,之前初级皇宫修建完成,也带来了民心+5的属性,虽然是诺城的居民才会有
但是就在李诺查看国家属性的时候,忽然发现,诺国的基础民心竟然已经跌倒了35点!
对,确定没看错,就是35点!已经跌破了40这个警戒线,如果不是诺国还有各种加成,现在民心还在50点,那诺国就会出现居民迁走流失的现象了
李诺点开了民心的选项,发现下面出现一行小字:东原郡梁平县发生重大恶性事件,影响恶劣,导致民心持续下降中,请玩家注意
民心的增减,在详情里面都会有提示,之前除了从秦国带来了大量的百姓,导致诺国民心大幅下降之外,在明细里面可以看出,诺国的民心基本上都是在持续增长之中
如果不是李诺今天无意中看到,都还不会发现诺国的基础民心已经下跌到如此地步了而且从系统提示中可以看出,这个所谓的恶性事件如果不结束,那么诺国民心的下跌就不会停止
就算诺国的民心有各项加成,等诺国的民心跌破到28点的时候,诺国的实际民心将跌倒40点以下,那个时候,就真的危险了
幸好提示里面注明了恶性事件发生的地点是梁平县,不用李诺在一一排查了,不然的话,诺国现在疆域已经不小了,真要细细找起来,那就麻烦了
但是,到底发生了什么样的恶性事件,导致了如此重大的后果呢?