第三十五章.幻觉梦境混乱不堪 时空逻辑重回正轨 (2/2)
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苏丝解释道:“情绪示波器”
“什么作用?”
苏丝从身后掏出同样的黑色眼镜说道:“躺下,戴上”
李未济有点不情愿躺到石床戴上眼镜,光线瞬间暗下来,他不安地看向四周,发现自己被埋在瓦砾之下
左大腿被断梁死死压着,依然还有痛感
十几束微光从瓦砾的缝隙中照射进来,随光线一起来的还有大量粉尘
鼻子喉咙干涩难受,呼吸却不再急促了
黎易依然昏迷不醒
一切好像回到原点,但李未济想明白了很多事
刚才的种种都是游戏用来迷惑玩家的幻觉梦境,真实的游戏场景只有一个,自己和老易的确被压在废墟之中
这句话有点矛盾,有点可笑,毕竟游戏全都是虚拟的,又何谈真实
可是李未济能切身感受到那种真实,更准确的用词应该是可信度
虚假的塌方场景调用所有触觉反馈让玩家瞬间入戏,紧接着又用更夸张更离奇场景让玩家意识到自己出现了幻觉,玩家从幻觉梦境中恢复过来,原本虚假的塌方场景就显得无比可信
“还真有意思这个副本为了建立投入感想尽方法让玩家忘记身在游戏中,当玩家投入之后会很自然地想要逃离这个废墟,一旦玩家想要逃离就会瞬间记起自己正在游戏当中,但玩家却不会有丝毫介意这就意味着,幻觉梦境成功将玩家移情至游戏,彻底达到玩家带着感情玩游戏的终极效果”
身为游戏记者的李未济有模有样的分析着,开始思考副本的用意
“老易和我在一起,这就意味副本需要双人协同合作才能通关”
“我的左大腿被压,目前尚有知觉按经验与常识来推断,我必须在大腿失去知觉前拯救自己这条腿其实是当前事件的报时器”
“这狭小空间里我能挪动的范围有限,那就说明能帮助我们逃离的资源都在触手可及的地方”
想到这里,李未济伸手四处寻摸
片刻后他手里多了三样东西,小碎石块,中碎石块,大碎石块
“日你个仙人板板”李未济说着从淼淼那里学来的脏话
副本并不像他想的那样简单,除了碎石之外废墟里没有其他的资源
“哪里出错了呢?”
李未济思考着,却没得到任何结果
时间流逝,他的左腿终于没了知觉
一道白光破开黑暗,李未济只觉得自己轻飘飘飞进白光中,身后是自己的尸体
“你醒了?”苏丝捡起被李未济甩飞的眼镜说道,“感觉如何?”
李未济缓慢地张望四周,自己的确又回到了苏丝的灾后避难所
幻觉梦境是连续的?
这么说,幻境也是游戏流程的一部分?
所以,这个副本其实分为塌方世界和灾后避难所世界?
李未济涣散无神的状态引起苏丝的不满,她用力跺脚惊醒道:“人类,请拿出你应有的教养来好好听我说话”
“对不起对不起,我有点混乱”李未济立刻道歉,同时追问道:“你刚才说我同伴被幻觉困住,是什么意思?”
苏丝指着不远处正在吱吱作响的仪器说道:“看我提取出来的数据波”
李未济凑到仪器前,仪器上的指针快速摆动着,一排排的数字飞快闪过
“看不懂”李未济坦言道
“这个情绪示波器比较简陋,暂时只能通过波形来判断你们的精神状态”苏丝说,“正常人的情绪稳定在-0.5至1之间,波形舒缓平静”
有了参考值,李未济很快就明白数据波的含义
其实很好懂,毕竟这段数据波又急又密,而且数值一直维持在8至10之间
这代表黎易极度激烈亢奋
看李未济若有所思的样子,苏丝笑道:“没想到你同伴还有梦中杀人的喜好”
“何出此言?”
苏丝道:“我研究过三千只斯克鼠的大脑,统计学结果显示,但凡与你同伴相似的波形,百分之七十以上是梦到了杀戮场面”
这句话点醒李未济,如果灾难避免所是自己的幻觉梦境,那老易莫非也在做梦?
等等,这岂不是说……
假设塌方世界是最根本的游戏世界
塌方世界之上是灾后避难所世界
避难所世界之上是黎易杀林德诺的幻觉世界
“盗梦空间”李未济下意识说出这四个字
游戏提示:「玩家堪破游戏世界观,梦境穿梭功能开启」
极少出现的提示声让李未济精神一震,只听苏丝笑吟吟说道:“你终于记起来了”
灾后避难所的墙壁上闪烁两下,一段全息投影展现在李未济面前
看过漫长的投影后,李未济这才知道,游戏中自己和黎易是生死相依的冒险伙伴,多少次生死边缘的挣扎让他们活得很痛苦,正巧阿苏拉研究出可以减轻心理痛苦的筑梦机,所以他们跋山涉水赶到阿苏拉的主城拉塔索姆进行尝试,研究员苏丝为他们精心设计了一场梦
“这么说我们的身体其实还在拉塔索姆,灾后避难所是你们设计出来的第1层梦境?”
苏丝点头道:“答对了”
“这么说,我看到的塌方世界是第2层?”
“严格来说是专属于你的第2层”
李未济沉默不说话,他有很多内容需要消化
游戏提示不可能骗玩家,那就说明游戏提示之后看到的全息投影内容是真实可靠的信息
“我错了”李未济自言自语,“虽然我误打误撞道出盗梦空间的世界观,但之前种种推测几乎全是错误的,副本真正的时空顺序应该是……”
他坐在地上拿手比划着
“我和老易来到拉塔索姆寻求治疗,苏丝为我们设计梦境”
“梦境的第1层是灾后避难所,我和老易在这里各自进入更高一层的梦世界”
“游戏刚开始我就出现在塌方世界,这是游戏故意用错乱的时间线干扰我”
“塌方世界很快发生地震,我被杂物压死后回到灾后避难所死亡就返回上一层梦境,这很符合盗梦空间的设定这么明显的游戏提示,可惜当时我没反应过来”
“随后,我再次进入塌方世界,这一次没有地震,但是我左腿失去知觉后又立刻回到灾后避难所这就表明有一点我是对的,左腿痛感的确是游戏提醒玩家的手段”
花费好大力气终于建立正确的时空顺序,混乱不堪的世界再次恢复理智
李未济抱头狂笑手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。
苏丝解释道:“情绪示波器”
“什么作用?”
苏丝从身后掏出同样的黑色眼镜说道:“躺下,戴上”
李未济有点不情愿躺到石床戴上眼镜,光线瞬间暗下来,他不安地看向四周,发现自己被埋在瓦砾之下
左大腿被断梁死死压着,依然还有痛感
十几束微光从瓦砾的缝隙中照射进来,随光线一起来的还有大量粉尘
鼻子喉咙干涩难受,呼吸却不再急促了
黎易依然昏迷不醒
一切好像回到原点,但李未济想明白了很多事
刚才的种种都是游戏用来迷惑玩家的幻觉梦境,真实的游戏场景只有一个,自己和老易的确被压在废墟之中
这句话有点矛盾,有点可笑,毕竟游戏全都是虚拟的,又何谈真实
可是李未济能切身感受到那种真实,更准确的用词应该是可信度
虚假的塌方场景调用所有触觉反馈让玩家瞬间入戏,紧接着又用更夸张更离奇场景让玩家意识到自己出现了幻觉,玩家从幻觉梦境中恢复过来,原本虚假的塌方场景就显得无比可信
“还真有意思这个副本为了建立投入感想尽方法让玩家忘记身在游戏中,当玩家投入之后会很自然地想要逃离这个废墟,一旦玩家想要逃离就会瞬间记起自己正在游戏当中,但玩家却不会有丝毫介意这就意味着,幻觉梦境成功将玩家移情至游戏,彻底达到玩家带着感情玩游戏的终极效果”
身为游戏记者的李未济有模有样的分析着,开始思考副本的用意
“老易和我在一起,这就意味副本需要双人协同合作才能通关”
“我的左大腿被压,目前尚有知觉按经验与常识来推断,我必须在大腿失去知觉前拯救自己这条腿其实是当前事件的报时器”
“这狭小空间里我能挪动的范围有限,那就说明能帮助我们逃离的资源都在触手可及的地方”
想到这里,李未济伸手四处寻摸
片刻后他手里多了三样东西,小碎石块,中碎石块,大碎石块
“日你个仙人板板”李未济说着从淼淼那里学来的脏话
副本并不像他想的那样简单,除了碎石之外废墟里没有其他的资源
“哪里出错了呢?”
李未济思考着,却没得到任何结果
时间流逝,他的左腿终于没了知觉
一道白光破开黑暗,李未济只觉得自己轻飘飘飞进白光中,身后是自己的尸体
“你醒了?”苏丝捡起被李未济甩飞的眼镜说道,“感觉如何?”
李未济缓慢地张望四周,自己的确又回到了苏丝的灾后避难所
幻觉梦境是连续的?
这么说,幻境也是游戏流程的一部分?
所以,这个副本其实分为塌方世界和灾后避难所世界?
李未济涣散无神的状态引起苏丝的不满,她用力跺脚惊醒道:“人类,请拿出你应有的教养来好好听我说话”
“对不起对不起,我有点混乱”李未济立刻道歉,同时追问道:“你刚才说我同伴被幻觉困住,是什么意思?”
苏丝指着不远处正在吱吱作响的仪器说道:“看我提取出来的数据波”
李未济凑到仪器前,仪器上的指针快速摆动着,一排排的数字飞快闪过
“看不懂”李未济坦言道
“这个情绪示波器比较简陋,暂时只能通过波形来判断你们的精神状态”苏丝说,“正常人的情绪稳定在-0.5至1之间,波形舒缓平静”
有了参考值,李未济很快就明白数据波的含义
其实很好懂,毕竟这段数据波又急又密,而且数值一直维持在8至10之间
这代表黎易极度激烈亢奋
看李未济若有所思的样子,苏丝笑道:“没想到你同伴还有梦中杀人的喜好”
“何出此言?”
苏丝道:“我研究过三千只斯克鼠的大脑,统计学结果显示,但凡与你同伴相似的波形,百分之七十以上是梦到了杀戮场面”
这句话点醒李未济,如果灾难避免所是自己的幻觉梦境,那老易莫非也在做梦?
等等,这岂不是说……
假设塌方世界是最根本的游戏世界
塌方世界之上是灾后避难所世界
避难所世界之上是黎易杀林德诺的幻觉世界
“盗梦空间”李未济下意识说出这四个字
游戏提示:「玩家堪破游戏世界观,梦境穿梭功能开启」
极少出现的提示声让李未济精神一震,只听苏丝笑吟吟说道:“你终于记起来了”
灾后避难所的墙壁上闪烁两下,一段全息投影展现在李未济面前
看过漫长的投影后,李未济这才知道,游戏中自己和黎易是生死相依的冒险伙伴,多少次生死边缘的挣扎让他们活得很痛苦,正巧阿苏拉研究出可以减轻心理痛苦的筑梦机,所以他们跋山涉水赶到阿苏拉的主城拉塔索姆进行尝试,研究员苏丝为他们精心设计了一场梦
“这么说我们的身体其实还在拉塔索姆,灾后避难所是你们设计出来的第1层梦境?”
苏丝点头道:“答对了”
“这么说,我看到的塌方世界是第2层?”
“严格来说是专属于你的第2层”
李未济沉默不说话,他有很多内容需要消化
游戏提示不可能骗玩家,那就说明游戏提示之后看到的全息投影内容是真实可靠的信息
“我错了”李未济自言自语,“虽然我误打误撞道出盗梦空间的世界观,但之前种种推测几乎全是错误的,副本真正的时空顺序应该是……”
他坐在地上拿手比划着
“我和老易来到拉塔索姆寻求治疗,苏丝为我们设计梦境”
“梦境的第1层是灾后避难所,我和老易在这里各自进入更高一层的梦世界”
“游戏刚开始我就出现在塌方世界,这是游戏故意用错乱的时间线干扰我”
“塌方世界很快发生地震,我被杂物压死后回到灾后避难所死亡就返回上一层梦境,这很符合盗梦空间的设定这么明显的游戏提示,可惜当时我没反应过来”
“随后,我再次进入塌方世界,这一次没有地震,但是我左腿失去知觉后又立刻回到灾后避难所这就表明有一点我是对的,左腿痛感的确是游戏提醒玩家的手段”
花费好大力气终于建立正确的时空顺序,混乱不堪的世界再次恢复理智
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