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二四中文网 www.24zw.net,游戏开发设计师无错无删减全文免费阅读!

    关于荒野大镖客的宣传,除了网上还有各大地方城市广场的巨型广告牌,以及广告屏幕的投放。

    甚至包括楚河自己都接受媒体的采访,配合宣传荒野大镖客。

    这是天河网络的第一个3a级项目,虽然对此拥有充足的信心,相信这一款游戏无论如何都不会失败,但开门红还是必须的。

    在楚河接受采访时,根据微软跟索尼还有ea提供的数据,预售实体版跟双平台的销量总共达到了70万份。

    其中索尼平台占42万份,微软平台28万份,这个销量对比一些普通的游戏,完全能够让它们仰望。

    但这还不够,要知道此前即便是各家平台独占的光环与战神,提前两个月预售的销量都是突破了100万,而且这还是在独占的情况下。

    为了能够让荒野大镖客的开门红销量数据更好看一点,楚河可以说也是撸起胳膊上阵宣传了。

    包括国内的游戏星空跟玩家乐园两家游戏媒体,还有pe进行合作推出了一项华夏之星的扶持计划,已经有多款独立游戏通过我们的审核了,包括技术还有资金跟渠道上面,我们都会给他们进行帮助,另外还有关于前段时间被大家认为太过于霸道的引擎授权计划,实际上我们只是想剔除掉一些用心不良的人而已,而目前申请的项目也已经超过20个了,而且都是比较优秀跟有想法的项目。”

    “其实做这些,我们天河网络并没有获得太大的好处,有这些时间,说一句不好听的话,我们在绝地求生或者dnf里面多弄一套时装皮肤,都要比这个来的赚钱。”

    “其实我很少会说我们会去做什么,一般我们都是直接用行动来证明的;比如跟wega合作华夏之星扶持计划,还有我们自己的引擎授权计划,其实我们想做的很简单,就是想要帮这些认真做游戏的人能赚到钱,让更多的正在犹豫的人看见,在国内只要认真做游戏,你是能够赚大钱的。”

    “比如拿到我们投资的山城帕斯喵,或许大部分玩家不清楚,但在蒸汽平台上面,他们已经开始ea测试阶段了,而且销量也十分喜人,在我们没有进行什么广告宣传的情况下,他们首周的销量达到了1万份,而且好评率达到了98%。”

    楚河朝章恩说着。

    这基本上也就是楚河的心里话了,发展到现在天河网络也算是有一点的实力,基本上也算是一个伪世界一流的游戏厂商了。

    关于国产单机行业这一块,要说责任满满想要凭借一己之力振兴,那就太假了。

    但在能力范围之内,楚河还是能够帮国内一些真正做游戏的人一点忙的。

    可以说关于跟游戏星空的这个采访,楚河是真正说出了自己的心里话,包括游戏星空的章恩也是着重将后面采访的内容展现出来,反而是关于荒野大镖客本身的内容似乎像一个添头一样。

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