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例如叶在微风的吹拂下使劲地飘啊飘)。
但是米国和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过依然很讨人喜欢。
欧洲的版本其实没多久就习惯了,因为它还是128KB版本的(没有地图和故事情节)。
《魂斗罗》一代都已经通关,这样简单的游戏更不用说,光是看上去就已经很熟悉了,所以很快就能够把游戏打通关。其实欧洲版本的感觉也就是这样,就跟难度下降十倍一样的感觉。
当年在国内有一种非常流行的说法,说《魂斗罗》只是在中国出名,在西方国家没有什么人喜欢。
小岛情况当时还不知道,不过从米国人民喜欢它的的模样来看,《魂斗罗》在小岛的情况肯定也不会差。
当时《魂斗罗》游戏卡带的交易价格居高不下,直接造成的结果就是小岛的《超级魂斗罗》偷功减料,故事情节没有了,关卡画面也是黑底白字的简单画面,这对于游戏玩家来说也不是一件好事。
也有的说是由于《超级魂斗罗》制作时正值Konami高层人士变动,更换了制作人员导致水平下降,不过无法证实。
《魂斗罗》也由此成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。
《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的,以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。
以致于后来《魂斗罗·异形战争(SNVCS)》和《合金弹头》的火爆程度,都相同的和《魂斗罗》那似曾相识的关卡一个模子,从这就可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。
由于魂斗罗在国内的高人气,以至于盗版商将其它游戏冠名为“魂斗罗”出售,导致了阴盛购买了一大群披着“魂斗罗”外衣的磁卡,气的都想抽盗版商耳光。
1989年出品的FC游戏《霹雳神兵》被一部分盗版卡带称为《魂斗罗七代》。
1990年出品的FC游戏《眼镜蛇部队》更改人物模型后被冠以《快打魂斗罗》的名称。
1990年出品的FC游戏《惑星戒严令又称孤独战士》被误称为《魂斗罗八代》
Natsume 1991年出品《赤影战士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(欧版))被冠以《水上魂斗罗》的名称。
Natsume 1991年出品《最终任务》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(欧版))被冠以《空中魂斗罗》的名称。
Sunsoft 1992年出品《Raf世界》(Raf World(日版),Journey to Silius(美版))被冠以《星际魂斗罗》的名称。
1992年出品的FC游戏《魂斗罗力量》更改人物头像后被称为《魂斗罗六代》。
以下就是《魂斗罗》发售时间和版本:
《魂斗罗》(一代):1987年,街机;1988年,FC;1989年,MSX2;
其他魂斗罗版本有:
《超级魂斗罗》:1988年,街机;1990年,FC;
《魂斗罗GB》:1991年,Game Boy;
《魂斗罗精神》:1992年,SFC;1994年,Game Boy;
《魂斗罗-执念》:2002年,GBA;
《魂斗罗4》:2007年,NDS;
《魂斗罗rebirth》:2009年,Wii。
毕竟人都是念情怀的,所以在后期,KONAMI也进一步开始推出魂斗罗系列的修改版。
2011年,KONAMI在大陆推出了街机版的《魂斗罗·进化革命》,这是移植自FC版本的复刻版,并将系统强化至类似魂斗罗4的方式,有四位角色可供选择,可以保留多种武器并自由切换。
2013年推出Android和iOS版本!
外传作品有:
《魂斗罗力量》:1992年,FC;
《魂斗罗4:铁血兵团》:1994年,MD;
《魂斗罗·战争遗产》:1995年,PlayStation,Sega Saturn;
《魂斗罗·冒险》:1998年,PlayStation;
《真魂斗罗:2002年》,PS2;
《新魂斗罗:2004年》,PS2;
《铁血兵团·反叛》:2011年,XBLA/PSN。
目前已知有外星科技的《魂斗罗7超级战魂》、烟山公司的《93超级魂》、《魂斗罗2修改版》(实际为魂斗罗1的改版,难度加大)、孔雀天汉化版《魂斗罗X》等。
阴盛所经历的时代是以红白机(NES)为主,也是国内最盛行的小霸王插卡机(还有小盒机等),《魂斗罗》以美版为主,共有八个关卡。
第一关-丛林(Jungle)!
第二关-基地1(Base1)!
第三关-瀑布(Waterfall)!
第四关-基地2(Base2)!
第五关-雪地(Snow Field)!
第六关-能源区(Energy Zone)!
第七关-飞机库(Hangar)!
第八关-异形老巢(Alien's Lair)!
不得不说,BL的这首《SELECT STAGE》,深深的让他回忆起那个童年,虽然不是原版,可阴盛总感觉他应该是把原版制作了出来,只是不知道为什么放的是其它版本的《真·魂斗罗》音乐。
然而很快,BL给出了答案,大荧屏随着杀马特其它五人倒下,渐渐变成了两张大图。
例如叶在微风的吹拂下使劲地飘啊飘)。
但是米国和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过依然很讨人喜欢。
欧洲的版本其实没多久就习惯了,因为它还是128KB版本的(没有地图和故事情节)。
《魂斗罗》一代都已经通关,这样简单的游戏更不用说,光是看上去就已经很熟悉了,所以很快就能够把游戏打通关。其实欧洲版本的感觉也就是这样,就跟难度下降十倍一样的感觉。
当年在国内有一种非常流行的说法,说《魂斗罗》只是在中国出名,在西方国家没有什么人喜欢。
小岛情况当时还不知道,不过从米国人民喜欢它的的模样来看,《魂斗罗》在小岛的情况肯定也不会差。
当时《魂斗罗》游戏卡带的交易价格居高不下,直接造成的结果就是小岛的《超级魂斗罗》偷功减料,故事情节没有了,关卡画面也是黑底白字的简单画面,这对于游戏玩家来说也不是一件好事。
也有的说是由于《超级魂斗罗》制作时正值Konami高层人士变动,更换了制作人员导致水平下降,不过无法证实。
《魂斗罗》也由此成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。
《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的,以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。
以致于后来《魂斗罗·异形战争(SNVCS)》和《合金弹头》的火爆程度,都相同的和《魂斗罗》那似曾相识的关卡一个模子,从这就可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。
由于魂斗罗在国内的高人气,以至于盗版商将其它游戏冠名为“魂斗罗”出售,导致了阴盛购买了一大群披着“魂斗罗”外衣的磁卡,气的都想抽盗版商耳光。
1989年出品的FC游戏《霹雳神兵》被一部分盗版卡带称为《魂斗罗七代》。
1990年出品的FC游戏《眼镜蛇部队》更改人物模型后被冠以《快打魂斗罗》的名称。
1990年出品的FC游戏《惑星戒严令又称孤独战士》被误称为《魂斗罗八代》
Natsume 1991年出品《赤影战士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(欧版))被冠以《水上魂斗罗》的名称。
Natsume 1991年出品《最终任务》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(欧版))被冠以《空中魂斗罗》的名称。
Sunsoft 1992年出品《Raf世界》(Raf World(日版),Journey to Silius(美版))被冠以《星际魂斗罗》的名称。
1992年出品的FC游戏《魂斗罗力量》更改人物头像后被称为《魂斗罗六代》。
以下就是《魂斗罗》发售时间和版本:
《魂斗罗》(一代):1987年,街机;1988年,FC;1989年,MSX2;
其他魂斗罗版本有:
《超级魂斗罗》:1988年,街机;1990年,FC;
《魂斗罗GB》:1991年,Game Boy;
《魂斗罗精神》:1992年,SFC;1994年,Game Boy;
《魂斗罗-执念》:2002年,GBA;
《魂斗罗4》:2007年,NDS;
《魂斗罗rebirth》:2009年,Wii。
毕竟人都是念情怀的,所以在后期,KONAMI也进一步开始推出魂斗罗系列的修改版。
2011年,KONAMI在大陆推出了街机版的《魂斗罗·进化革命》,这是移植自FC版本的复刻版,并将系统强化至类似魂斗罗4的方式,有四位角色可供选择,可以保留多种武器并自由切换。
2013年推出Android和iOS版本!
外传作品有:
《魂斗罗力量》:1992年,FC;
《魂斗罗4:铁血兵团》:1994年,MD;
《魂斗罗·战争遗产》:1995年,PlayStation,Sega Saturn;
《魂斗罗·冒险》:1998年,PlayStation;
《真魂斗罗:2002年》,PS2;
《新魂斗罗:2004年》,PS2;
《铁血兵团·反叛》:2011年,XBLA/PSN。
目前已知有外星科技的《魂斗罗7超级战魂》、烟山公司的《93超级魂》、《魂斗罗2修改版》(实际为魂斗罗1的改版,难度加大)、孔雀天汉化版《魂斗罗X》等。
阴盛所经历的时代是以红白机(NES)为主,也是国内最盛行的小霸王插卡机(还有小盒机等),《魂斗罗》以美版为主,共有八个关卡。
第一关-丛林(Jungle)!
第二关-基地1(Base1)!
第三关-瀑布(Waterfall)!
第四关-基地2(Base2)!
第五关-雪地(Snow Field)!
第六关-能源区(Energy Zone)!
第七关-飞机库(Hangar)!
第八关-异形老巢(Alien's Lair)!
不得不说,BL的这首《SELECT STAGE》,深深的让他回忆起那个童年,虽然不是原版,可阴盛总感觉他应该是把原版制作了出来,只是不知道为什么放的是其它版本的《真·魂斗罗》音乐。
然而很快,BL给出了答案,大荧屏随着杀马特其它五人倒下,渐渐变成了两张大图。