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用不了疾风步,许悠要输出就要冒险了,而且比较麻烦。
之前许悠放风筝无法硬扛的怪物时,都是用疾风步组合技来输出的,而且一定会用波浪二段斩配搭疾风步,除了波浪二段斩是总伤害最高的技能外,还因为这个技能有1秒的昏迷。
由于连环隐藏任务面对的都是领主级的怪物,所以必须尽量减少被领主怪攻击的次数,风筝战术的目的正是如此。
所以在使用疾风步组合技攻击一次以后,许悠就得第一时间撤离,那么有波浪二段斩第一斩的1秒昏迷的时间,许悠就能安全地离开怪物5米的范围,而近战型怪物的攻击距离一般只有3米,自然就打不到许悠了。
而如果没有波浪二段斩那短短的昏迷时间,许悠很可能会受到领主怪的近战攻击,如果不想受伤的话,现在可以凭借不太靠谱的招架和闪避战技来抵挡,但以前就只能用最为靠谱的制裁之锤来保证他能安全地远离,那样的话就太浪费了,制裁之锤这个技能可是随时能救许悠一命的。
因此许悠要风筝输出,一定是用疾风步和波浪二段斩这两个技能组合,那么以这个疾风步组合技强大的输出能力,如果不发生什么意外的话,一般来个3、4次,就能成功杀死目标了。
那么,用这样的组合技来风筝领主怪,最大的好处就是安全了,除了省下制裁之锤,许悠只需要在疾风步冷却时才靠近领主怪攻击,攻击完就撤离,如此,领主怪没突进技能的话,就只能用比较弱的远程攻击,事实证明,就算是领主级的近战怪物,其远程攻击所能造成的伤害也是很低的。
减少了被领主怪近身攻击,自然就安全了,另外,由于疾风步组合技的爆发输出很变态,领主怪不是坦克型怪物的话,一次攻击就能打掉其超过三分之一的血,而大多数怪物的大招都是在生命值低于30%的时候使用的,那么用疾风步组合技直接秒掉领主怪最后三分之一的血,再给力的大招都用不出来。
所以说有疾风步,许悠能又安全又简单地风筝无法硬抗的强大怪物,而单挑这些怪物,最最最重要的就是保证自己不死。
可现在的问题是不能用疾风步了,如此一来,要风筝输出的话,有两个办法,都挺麻烦的:
一是用唯一的半远程技能正义审判慢慢耗,二是靠近攻击,而且为了最安全地输出,必须先用制裁之锤控制住食尸兽,然后砍两下就跑,等制裁之锤再次冷却以后,接着再靠近攻击,如此循环。
虽说是两个办法,但其实可以结合在一起,双管齐下,可只要用了第二种办法,制裁之锤就没办法拿来保命了,如果食尸兽还有什么变态技能,发生危险,许悠就只能圣盾术,可如果不用制裁之锤,就只能用第一个办法慢慢耗,花费时间多,却很安全。
如今许悠是多么羡慕法师和猎人职业,因为这些远程职业才最适合放风筝,许悠这么一个近战型职业,放风筝要么效率很低,要么就不安全。
不过许悠一个近战都能放风筝,已经比许多非法师猎人职业的玩家强多了,神速光环和冰冻光环给了许悠用放风筝战术的条件,也正以为这样,许悠才能单挑许多精英以上级别的怪物,也该知足了。
当然,许悠能用战技百分百地抵挡住怪物的攻击,同样不会有这样的烦恼。
“终究还是因为自己的实力不够强啊。”看着恐兽洞的洞口,许悠自言自语了一句,就走了进去,很快,食尸兽又跟着许悠跑出来了。
不用犹豫,许悠肯定会选择两个办法一起用,不安全就不安全,反正现在一用疾风步,boss就会乖乖“回家”一有什么危险的时候用这个技能好了,大不了重新再打。
由于要等待制裁之锤的冷却,因此许悠30秒才能近身攻击两次,其他时间就只好用正义审判耗耗血,这样一分钟许悠还是可以打掉食尸兽超过10000点伤害,2分钟就能打掉20000点,比用疾风步组合技输出要高整整2倍,毕竟疾风步的冷却要2分钟,时间比较长。
也正因为这样,许悠才会选择两种办法一起用,效率高嘛,然而,许悠所担心的事情还是发生了,那就是安全问题。
3分钟以后,食尸兽的生命值下降到30000点生命值,也就是下降到50%血以下时,就使用了新的技能,不是远程攻击技能,也不是突进技能,而是像盗贼职业的疾跑一样,突然加快了移动速度,如同一辆坦克车一般呼啸而来。
“靠!这不是坦克型怪物吗?怎么会盗贼的... -->>
用不了疾风步,许悠要输出就要冒险了,而且比较麻烦。
之前许悠放风筝无法硬扛的怪物时,都是用疾风步组合技来输出的,而且一定会用波浪二段斩配搭疾风步,除了波浪二段斩是总伤害最高的技能外,还因为这个技能有1秒的昏迷。
由于连环隐藏任务面对的都是领主级的怪物,所以必须尽量减少被领主怪攻击的次数,风筝战术的目的正是如此。
所以在使用疾风步组合技攻击一次以后,许悠就得第一时间撤离,那么有波浪二段斩第一斩的1秒昏迷的时间,许悠就能安全地离开怪物5米的范围,而近战型怪物的攻击距离一般只有3米,自然就打不到许悠了。
而如果没有波浪二段斩那短短的昏迷时间,许悠很可能会受到领主怪的近战攻击,如果不想受伤的话,现在可以凭借不太靠谱的招架和闪避战技来抵挡,但以前就只能用最为靠谱的制裁之锤来保证他能安全地远离,那样的话就太浪费了,制裁之锤这个技能可是随时能救许悠一命的。
因此许悠要风筝输出,一定是用疾风步和波浪二段斩这两个技能组合,那么以这个疾风步组合技强大的输出能力,如果不发生什么意外的话,一般来个3、4次,就能成功杀死目标了。
那么,用这样的组合技来风筝领主怪,最大的好处就是安全了,除了省下制裁之锤,许悠只需要在疾风步冷却时才靠近领主怪攻击,攻击完就撤离,如此,领主怪没突进技能的话,就只能用比较弱的远程攻击,事实证明,就算是领主级的近战怪物,其远程攻击所能造成的伤害也是很低的。
减少了被领主怪近身攻击,自然就安全了,另外,由于疾风步组合技的爆发输出很变态,领主怪不是坦克型怪物的话,一次攻击就能打掉其超过三分之一的血,而大多数怪物的大招都是在生命值低于30%的时候使用的,那么用疾风步组合技直接秒掉领主怪最后三分之一的血,再给力的大招都用不出来。
所以说有疾风步,许悠能又安全又简单地风筝无法硬抗的强大怪物,而单挑这些怪物,最最最重要的就是保证自己不死。
可现在的问题是不能用疾风步了,如此一来,要风筝输出的话,有两个办法,都挺麻烦的:
一是用唯一的半远程技能正义审判慢慢耗,二是靠近攻击,而且为了最安全地输出,必须先用制裁之锤控制住食尸兽,然后砍两下就跑,等制裁之锤再次冷却以后,接着再靠近攻击,如此循环。
虽说是两个办法,但其实可以结合在一起,双管齐下,可只要用了第二种办法,制裁之锤就没办法拿来保命了,如果食尸兽还有什么变态技能,发生危险,许悠就只能圣盾术,可如果不用制裁之锤,就只能用第一个办法慢慢耗,花费时间多,却很安全。
如今许悠是多么羡慕法师和猎人职业,因为这些远程职业才最适合放风筝,许悠这么一个近战型职业,放风筝要么效率很低,要么就不安全。
不过许悠一个近战都能放风筝,已经比许多非法师猎人职业的玩家强多了,神速光环和冰冻光环给了许悠用放风筝战术的条件,也正以为这样,许悠才能单挑许多精英以上级别的怪物,也该知足了。
当然,许悠能用战技百分百地抵挡住怪物的攻击,同样不会有这样的烦恼。
“终究还是因为自己的实力不够强啊。”看着恐兽洞的洞口,许悠自言自语了一句,就走了进去,很快,食尸兽又跟着许悠跑出来了。
不用犹豫,许悠肯定会选择两个办法一起用,不安全就不安全,反正现在一用疾风步,boss就会乖乖“回家”一有什么危险的时候用这个技能好了,大不了重新再打。
由于要等待制裁之锤的冷却,因此许悠30秒才能近身攻击两次,其他时间就只好用正义审判耗耗血,这样一分钟许悠还是可以打掉食尸兽超过10000点伤害,2分钟就能打掉20000点,比用疾风步组合技输出要高整整2倍,毕竟疾风步的冷却要2分钟,时间比较长。
也正因为这样,许悠才会选择两种办法一起用,效率高嘛,然而,许悠所担心的事情还是发生了,那就是安全问题。
3分钟以后,食尸兽的生命值下降到30000点生命值,也就是下降到50%血以下时,就使用了新的技能,不是远程攻击技能,也不是突进技能,而是像盗贼职业的疾跑一样,突然加快了移动速度,如同一辆坦克车一般呼啸而来。
“靠!这不是坦克型怪物吗?怎么会盗贼的... -->>
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