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看到很多读者说有些不太清楚能力包的情况。我决定在这里就系统设定简单地说明一下。
球衣系统首先必须通过得到别人穿过的球衣才有机率出现能力包。而球衣附带的能力,只能是球衣主人自身所有的能力才行。像去商铺买的球衣,哪怕是有球员签名,也不会得到任何能力。
球衣系统分为五个类型,同时也只能绑定五个能力包。套用游戏来说,就是只有五个装备栏。
五个类型分别为:技能类、技术类、体质类、精神类、特殊类。.
技能类:具有一定机率出现成败效果的能力。比如:电梯球、鱼跃冲顶、马赛回旋、踩单车等。相当于游戏中的招式技能。
技术类:这个很好理解,就是球员的基本技术能力。像传球、传中、射门、防守、铲球之类的能力。得到这种能力包的,就可以加强主角的单项能力。这就相当于游戏里各项改属性的加点。
体质类:身体属性,比如速度、力量、弹跳等身体能力。这种能力包一般分为两种情况:1种是单项身体属性,最高可以完全得到某个球员的单项身体属性。另一种为整体属性。例如得到巴神的身体,只能得到他最多不超八成的各项属性。
精神类:就是影响精神状况以及志意之类的品质。例如:《不屈》在球队落后还能保持斗志。
特殊类:这个比较特殊。属于无法学习的能力。而且绝对大部分可能本身跟足球技术之类是没有关系的。比如《思考人生》,用于分析对手能力的《侦察》。
这五种类型的能力,有些是可以进化/升级的。有些不可以。除了特殊类以及部分精神类能力,在熟练度达到100后,就可以融会贯通成为主角自身能力,再被其它能力替换了后,还拥有此项能力。
可升级/进化:相同能力包绑定有机率会出现进化效果。像《思考人生》,进化后,效果变好。别一种为熟练度到100后,可隐藏属性为升级/进化的能力则会出现升级/进化。例如:老化版的《中式油炸丸子》原为绿色3星升级为蓝色三星的正常版本,属性得到加强。
老化/弱化版本:球员人拥有的能力在身体衰退或者受伤后就会出现老化/弱化,这种能力包属性达不到最佳状态。只有练到熟练度100后,方可升级为正常版本。而升为正常版后,熟练度归0。再次增加一定熟练度后,属性效果也增加。正常版本熟练度100后,即可学会成为本身能力。
能力包品质分级:五个等级分别为:白、绿、蓝、金、紫。
同时对应星级为:白=1星、绿=2星、蓝=3星、金=4星、紫=5星。
颜色与星级不对等的,则为老化/弱化版本能力。通常为可进化/升级。熟练度100则自动进化/升级,星级则升级为正常版本。比如:《中式油炸丸子》从绿3星恢复为蓝3星。
可升级的能力包通常是从退役或受伤球员交换球衣得到。因为数量颇多。
可进化的能力包,数量极其稀少。需要特殊情况的领悟才能使得某个能力出现进化。
等级品质所对应的一些属性机率:白1星为5%~20%
绿2星为20%~40%
蓝3星为40%~60%
金4星为60%~80%
紫5星为80%~99%
通常能力包熟练度为0时,属性为最低机率。熟练度每增加10,通常会增加1%~2%的属性。熟练度100,则可完全得到该品质能力的最高属性。例如《中式油油炸丸子》老化版初期属性机率为45%,当熟练度100后升级,则升为了50%。
球员实力颜色等级:参考顶值为99的游戏数据,综合能力50以下的为白色,也就是业余级别;51~69则为绿色,初级职业级别;70~79则为蓝色级别,属于一流职业球员;80~89则为金色级别,属于顶级职业球员;90以上则为紫色,属于当世最优势的球员,数量比当代宇宙飞船还少。
每个颜色等级同时也有区别细分。比如绿色级别中有:浅绿、中绿、深绿等差别。
低级别球员也可以拥有高一层次的能力,一般为1~2个。比如,深绿的武磊会拥有蓝3星的《中级跑位》。
当级球员则拥有当前等级最少2个以上的技能,同时也会有更高的技能或更低能力。比如,深绿的武磊身上同时拥有绿色的射门以及白色的身体平衡能力。
暂时就整理出这些。后面有的再增加。
看到很多读者说有些不太清楚能力包的情况。我决定在这里就系统设定简单地说明一下。
球衣系统首先必须通过得到别人穿过的球衣才有机率出现能力包。而球衣附带的能力,只能是球衣主人自身所有的能力才行。像去商铺买的球衣,哪怕是有球员签名,也不会得到任何能力。
球衣系统分为五个类型,同时也只能绑定五个能力包。套用游戏来说,就是只有五个装备栏。
五个类型分别为:技能类、技术类、体质类、精神类、特殊类。.
技能类:具有一定机率出现成败效果的能力。比如:电梯球、鱼跃冲顶、马赛回旋、踩单车等。相当于游戏中的招式技能。
技术类:这个很好理解,就是球员的基本技术能力。像传球、传中、射门、防守、铲球之类的能力。得到这种能力包的,就可以加强主角的单项能力。这就相当于游戏里各项改属性的加点。
体质类:身体属性,比如速度、力量、弹跳等身体能力。这种能力包一般分为两种情况:1种是单项身体属性,最高可以完全得到某个球员的单项身体属性。另一种为整体属性。例如得到巴神的身体,只能得到他最多不超八成的各项属性。
精神类:就是影响精神状况以及志意之类的品质。例如:《不屈》在球队落后还能保持斗志。
特殊类:这个比较特殊。属于无法学习的能力。而且绝对大部分可能本身跟足球技术之类是没有关系的。比如《思考人生》,用于分析对手能力的《侦察》。
这五种类型的能力,有些是可以进化/升级的。有些不可以。除了特殊类以及部分精神类能力,在熟练度达到100后,就可以融会贯通成为主角自身能力,再被其它能力替换了后,还拥有此项能力。
可升级/进化:相同能力包绑定有机率会出现进化效果。像《思考人生》,进化后,效果变好。别一种为熟练度到100后,可隐藏属性为升级/进化的能力则会出现升级/进化。例如:老化版的《中式油炸丸子》原为绿色3星升级为蓝色三星的正常版本,属性得到加强。
老化/弱化版本:球员人拥有的能力在身体衰退或者受伤后就会出现老化/弱化,这种能力包属性达不到最佳状态。只有练到熟练度100后,方可升级为正常版本。而升为正常版后,熟练度归0。再次增加一定熟练度后,属性效果也增加。正常版本熟练度100后,即可学会成为本身能力。
能力包品质分级:五个等级分别为:白、绿、蓝、金、紫。
同时对应星级为:白=1星、绿=2星、蓝=3星、金=4星、紫=5星。
颜色与星级不对等的,则为老化/弱化版本能力。通常为可进化/升级。熟练度100则自动进化/升级,星级则升级为正常版本。比如:《中式油炸丸子》从绿3星恢复为蓝3星。
可升级的能力包通常是从退役或受伤球员交换球衣得到。因为数量颇多。
可进化的能力包,数量极其稀少。需要特殊情况的领悟才能使得某个能力出现进化。
等级品质所对应的一些属性机率:白1星为5%~20%
绿2星为20%~40%
蓝3星为40%~60%
金4星为60%~80%
紫5星为80%~99%
通常能力包熟练度为0时,属性为最低机率。熟练度每增加10,通常会增加1%~2%的属性。熟练度100,则可完全得到该品质能力的最高属性。例如《中式油油炸丸子》老化版初期属性机率为45%,当熟练度100后升级,则升为了50%。
球员实力颜色等级:参考顶值为99的游戏数据,综合能力50以下的为白色,也就是业余级别;51~69则为绿色,初级职业级别;70~79则为蓝色级别,属于一流职业球员;80~89则为金色级别,属于顶级职业球员;90以上则为紫色,属于当世最优势的球员,数量比当代宇宙飞船还少。
每个颜色等级同时也有区别细分。比如绿色级别中有:浅绿、中绿、深绿等差别。
低级别球员也可以拥有高一层次的能力,一般为1~2个。比如,深绿的武磊会拥有蓝3星的《中级跑位》。
当级球员则拥有当前等级最少2个以上的技能,同时也会有更高的技能或更低能力。比如,深绿的武磊身上同时拥有绿色的射门以及白色的身体平衡能力。
暂时就整理出这些。后面有的再增加。