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斩在了盔甲士兵的脖子上!
-34!
一个鲜红的数字爆了出来,
同时,盔甲士兵被打得一个‘跌咧’,连身体都稳不住了——盔甲士兵是‘蹲着’状态,有着‘平衡’判定上的削弱,更容易被敌人击飞!
砰!
这是士兵摔倒的声音
咻!
这是十字剑的破空声,下一刻,剑刃又砍在了士兵的脖子上!
-31!
新装备上的城卫军护臂,让叶空的‘命中精准’获得了提高,所以,他的攻击不止难以闪避,也更容易打中敌人的要害!
一连串的打击,瞬间清掉了士兵的一半血量!
“吼!”
盔甲士兵终于反应了过来,拔出钢刀就要发动旋风斩,却见叶空的手腕一抖,暗杀剑化作了一缕黑刺——剑士技能·落剑斩!
既然熟悉了士兵的技能,叶空又岂会让他施展出来?!
-48!
盔甲士兵的动作被打断了,并陷入了僵直状态,
叶空乘胜追击,反手又是一剑划过——
-20
啪!
盔甲士兵的血量被清空了,身体化作了一片星点消散。
“果然,一件青铜装备对于初期的战斗,帮助实在太大了。”
叶空松了口气,虽然利用了‘ai智慧’的特点,让对方中了他的‘陷阱’,不过,城卫军的护手也是功不可没,装备上的两个属性,在战斗中都十分有用。
城卫军的护手是青铜装备,基础属性(命中精准)是白装的130%,同时,青铜装备多了一条四围方面(力量)的提升,比黑铁装备更加优秀——因为,黑铁装备相比于白装,主要多了一条低级属性,而低级属性的效果不如‘四围’(四围可以提升低级属性)。
高级属性>四围>低级属性(攻击速度,格挡值等)
举个例子,如果是一件黑铁护手,它的装备属性:命中精准+5,格挡值+2(力量可以提升格挡值),装备效果肯定不如一件青铜护手。
城卫军的护手十分有用,不论是‘命中精准+6’,还是‘力量+2’,全都提高了叶空的杀伤力,综上所述,正常的剑士玩家将一些属性点,特意分配到‘力量’上,以保证自身在近战中的输出能力。
刺客由于‘毒’和‘流血’的侧重性,却是不用重视力量了,因此,剑士是敏捷职业中,唯一要提升力量的‘奇葩’了。
系统提示:你击杀了青木城·普通卫兵,并获得了40点经验值(越级杀怪)。
系统提示:成功击杀了目标,剧情事件·隐藏的内奸(2/3)
叶空扫了一眼经验值,当前经验为80/100点,马上就要满额升级了,真不愧是越级杀敌,只要再杀一个士兵,他就能升到1级了。
不过,叶空最关心的不是经验,而是士兵掉落的物品,只见,那个士兵的尸体消失以后,地上出现了两件东西——面包,以及一件青铜腰带!
城卫军的腰带(青铜装·城卫军套装)
装备属性:血量上限+15,体质+2
等级需求:0级
职业限定:剑士,刺客
套装效果:当你集齐城卫军套装的时候,将会获得‘荣光’加成。
正是城卫军套装的第二件!
“果然,青木城内的士兵们,都被主脑设成了‘任务目标’——杀死一个士兵,必定爆出城卫军装备!”
叶空不由兴奋了,如果自己猜的不错,他再杀死一个士兵,肯定获得剩下的一件装备,凑齐城卫军的套装效果!
这是托了冥夜玩家的‘福利’——
按照前世的剧情事件,冥夜玩家入侵青木城的时间,只有一刻钟不到,而他们也没有‘暗杀剑’的帮助,想要击杀一个士兵,可不是一件容易事情。
限定时间之下,他们最多击杀三个士兵!
如果,青木士兵掉落的装备有了‘重复’,冥夜玩家绝对凑不齐装备了,因此,主脑肯定做了‘修正’掉落——让青木士兵的掉落装备,与玩家身上的装备不同。
“看来,主脑做了‘修正’掉落,却让我捡了一个便宜。”
叶空将青铜腰带穿上,血量立刻从30点飙升到了55点(腰带+15点血量上限,以及1点体质增加5点血量),血量几乎是翻了一倍!
叶空将地上的东西,顺手收入了背包中,却走向了小巷的出口——
“最后一个目标........”
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斩在了盔甲士兵的脖子上!
-34!
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同时,盔甲士兵被打得一个‘跌咧’,连身体都稳不住了——盔甲士兵是‘蹲着’状态,有着‘平衡’判定上的削弱,更容易被敌人击飞!
砰!
这是士兵摔倒的声音
咻!
这是十字剑的破空声,下一刻,剑刃又砍在了士兵的脖子上!
-31!
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一连串的打击,瞬间清掉了士兵的一半血量!
“吼!”
盔甲士兵终于反应了过来,拔出钢刀就要发动旋风斩,却见叶空的手腕一抖,暗杀剑化作了一缕黑刺——剑士技能·落剑斩!
既然熟悉了士兵的技能,叶空又岂会让他施展出来?!
-48!
盔甲士兵的动作被打断了,并陷入了僵直状态,
叶空乘胜追击,反手又是一剑划过——
-20
啪!
盔甲士兵的血量被清空了,身体化作了一片星点消散。
“果然,一件青铜装备对于初期的战斗,帮助实在太大了。”
叶空松了口气,虽然利用了‘ai智慧’的特点,让对方中了他的‘陷阱’,不过,城卫军的护手也是功不可没,装备上的两个属性,在战斗中都十分有用。
城卫军的护手是青铜装备,基础属性(命中精准)是白装的130%,同时,青铜装备多了一条四围方面(力量)的提升,比黑铁装备更加优秀——因为,黑铁装备相比于白装,主要多了一条低级属性,而低级属性的效果不如‘四围’(四围可以提升低级属性)。
高级属性>四围>低级属性(攻击速度,格挡值等)
举个例子,如果是一件黑铁护手,它的装备属性:命中精准+5,格挡值+2(力量可以提升格挡值),装备效果肯定不如一件青铜护手。
城卫军的护手十分有用,不论是‘命中精准+6’,还是‘力量+2’,全都提高了叶空的杀伤力,综上所述,正常的剑士玩家将一些属性点,特意分配到‘力量’上,以保证自身在近战中的输出能力。
刺客由于‘毒’和‘流血’的侧重性,却是不用重视力量了,因此,剑士是敏捷职业中,唯一要提升力量的‘奇葩’了。
系统提示:你击杀了青木城·普通卫兵,并获得了40点经验值(越级杀怪)。
系统提示:成功击杀了目标,剧情事件·隐藏的内奸(2/3)
叶空扫了一眼经验值,当前经验为80/100点,马上就要满额升级了,真不愧是越级杀敌,只要再杀一个士兵,他就能升到1级了。
不过,叶空最关心的不是经验,而是士兵掉落的物品,只见,那个士兵的尸体消失以后,地上出现了两件东西——面包,以及一件青铜腰带!
城卫军的腰带(青铜装·城卫军套装)
装备属性:血量上限+15,体质+2
等级需求:0级
职业限定:剑士,刺客
套装效果:当你集齐城卫军套装的时候,将会获得‘荣光’加成。
正是城卫军套装的第二件!
“果然,青木城内的士兵们,都被主脑设成了‘任务目标’——杀死一个士兵,必定爆出城卫军装备!”
叶空不由兴奋了,如果自己猜的不错,他再杀死一个士兵,肯定获得剩下的一件装备,凑齐城卫军的套装效果!
这是托了冥夜玩家的‘福利’——
按照前世的剧情事件,冥夜玩家入侵青木城的时间,只有一刻钟不到,而他们也没有‘暗杀剑’的帮助,想要击杀一个士兵,可不是一件容易事情。
限定时间之下,他们最多击杀三个士兵!
如果,青木士兵掉落的装备有了‘重复’,冥夜玩家绝对凑不齐装备了,因此,主脑肯定做了‘修正’掉落——让青木士兵的掉落装备,与玩家身上的装备不同。
“看来,主脑做了‘修正’掉落,却让我捡了一个便宜。”
叶空将青铜腰带穿上,血量立刻从30点飙升到了55点(腰带+15点血量上限,以及1点体质增加5点血量),血量几乎是翻了一倍!
叶空将地上的东西,顺手收入了背包中,却走向了小巷的出口——
“最后一个目标........”
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