二四中文网 www.24zw.net,他在梦里打dota无错无删减全文免费阅读!
手斧王这个英雄拿的是真的好。
夜魇方四个英雄全是近战,斧王一旦刃甲跳吼住三个左右,再接个船长的三连和帕格纳的高魔法输出,这画面简直不要太美。
船长是这个版本的热门中单,因为TI8上船长的“水刀”反补能够在线上完克敌方中单反补,所以因此现在极其热门。
经过版本的改动,因为线上反补现在也是能够提供经验的,而船长正好被开发出了“水刀”反补的作用。并且因为有“水刀”的存在,所以他后期输出也不乏力,像一刀流船长、双圣剑船长之类的,都是经过了TI8这种大赛的验证。
尽管现在“水刀”被削弱,但是出场率还是极高。
水刀,正名“潮汐使者”,因溅射时有一个水花迸溅的特效,所以被dotaer们冠名水刀!
潮汐使者:一级攻击力加成25点,满级攻击力加成100点。分裂伤害100%(这个效果简直爆炸,因为价值4400块的狂战斧也仅仅只有40%!加的攻击力还比狂战斧高,这简直完爆狂战斧!)。可以自动施法,也可以对相应的单位目标释放(对线反补!)。施法距离150码(因为是从船长的刀上打出去的)。冷却时间一级13秒,满级4秒,配合船长25天赋-1.5秒的冷却时间,也就说最后只有2.5秒的冷却时间。溅射范围满级500码!又是完爆狂战斧!狂战斧是一个625码的锥形区域。
这技能不谈了……
恩……现在我们来说说他的削弱,伤害类型:物理伤害。
所谓的物理伤害,也就是计算护甲,这跟以前的无视护甲简直是一个天一个地,没法比较。
当然,毕竟以前也是没-1.5秒的冷却时间,也没法反补己方小兵,所以削弱是应当的。
张平玩PA算的上比较多,所以略有心得,出门带了一组吃树,两颗小树枝,一个圆盾,一把补刀斧。
圆盾近战必备,补刀斧则是因为PA初期攻击力实在是太低,只有46~48的攻击力,再不买个补刀斧,这线上补不到兵经济起来,简直就是血炸。
两颗小树枝则不仅仅能够给他撑一点三维属性,而且还能没血的时候种小树吃掉,增强吃树的作用。
当然,张平之所养成出门带小树枝的习惯,主要是和P神有关。
P神曾经在直播时候曾经说过:“在前中期,如果格子多余的话,我一般比较喜欢带两个小树枝,因为这是全dota性价比最高的道具。”
张平当时听的就觉得很有道理,你想啊!
50金,三维各加一点,没用的时候卖掉,只损失25金,并且现在还能在前期对线的时候有一个“吃树”的效果。这性价比真的没谁了。
再加上,现在的小鸡在开局初期是给中单提供一个补给运输,而中单运不到补给,线上爆炸被压,那就意味着逆风局的开端,所以游戏初期一般边路不会和中单抢鸡的控制权。
这把已经是四近战了,被对面的斧王克的死死的,所以还是期望一下中单龙骑能给PA拉扯出一点空间吧。
和PA一路,负责保护PA线上安全的是巫妖,这个英雄作为酱油其实还是挺强的,不怎么吃资源也能发挥很大的作用。四个技能都是神技!
二技能“霜冻护甲”不仅能够给友军提供护甲,而且在攻击敌方“霜冻护甲”单位会产生一个移动、攻速双减速。
霜冻护甲:减速时间2秒,一级敌方移动速度降低8%攻速降低8点,满级移动速度降低32%,攻击速度降低32点。施法距离1000码,消耗魔法50点,极低!
三技能“献祭”,更是对线神技中的神技。
献祭:献祭己方小兵,一级转化率55%,满级转化率100%。一级冷却时间60秒,满级冷却时间18秒。这个技能不仅能够将己方小兵生命值化作巫妖的魔法值,而且能够让巫妖完整的吃到这个小兵的经验。
换个说法,吃掉己方的小兵为自己提供经验,而且敌方也因此少了一个兵的经验,所以经常在边路的巫妖升到了6级的时候,敌方跟巫妖一起对线的英雄才刚刚4级。
而且,作为一个酱油,这个技能能够保证巫妖经验等级不落后,有回蓝的补给,并且能够为大哥压制兵线在一个最舒适的地方安心补刀。
等到巫妖到达了6级,其“连环霜冻”和“寒霜爆发”,两个高魔法带减速的爆发技更是强无敌!
真算是目前阵容中唯一对于张平来说值得安慰的地方。
四近战打一个斧王、船长!
尼玛!那头打啊!
头疼!
想想那个画面也真的不要太美。
张平的脑海里似乎已经隐隐约约听见了斧王的嘲讽——“斧王二十连斩”的声音。
简直头皮发麻……
手斧王这个英雄拿的是真的好。
夜魇方四个英雄全是近战,斧王一旦刃甲跳吼住三个左右,再接个船长的三连和帕格纳的高魔法输出,这画面简直不要太美。
船长是这个版本的热门中单,因为TI8上船长的“水刀”反补能够在线上完克敌方中单反补,所以因此现在极其热门。
经过版本的改动,因为线上反补现在也是能够提供经验的,而船长正好被开发出了“水刀”反补的作用。并且因为有“水刀”的存在,所以他后期输出也不乏力,像一刀流船长、双圣剑船长之类的,都是经过了TI8这种大赛的验证。
尽管现在“水刀”被削弱,但是出场率还是极高。
水刀,正名“潮汐使者”,因溅射时有一个水花迸溅的特效,所以被dotaer们冠名水刀!
潮汐使者:一级攻击力加成25点,满级攻击力加成100点。分裂伤害100%(这个效果简直爆炸,因为价值4400块的狂战斧也仅仅只有40%!加的攻击力还比狂战斧高,这简直完爆狂战斧!)。可以自动施法,也可以对相应的单位目标释放(对线反补!)。施法距离150码(因为是从船长的刀上打出去的)。冷却时间一级13秒,满级4秒,配合船长25天赋-1.5秒的冷却时间,也就说最后只有2.5秒的冷却时间。溅射范围满级500码!又是完爆狂战斧!狂战斧是一个625码的锥形区域。
这技能不谈了……
恩……现在我们来说说他的削弱,伤害类型:物理伤害。
所谓的物理伤害,也就是计算护甲,这跟以前的无视护甲简直是一个天一个地,没法比较。
当然,毕竟以前也是没-1.5秒的冷却时间,也没法反补己方小兵,所以削弱是应当的。
张平玩PA算的上比较多,所以略有心得,出门带了一组吃树,两颗小树枝,一个圆盾,一把补刀斧。
圆盾近战必备,补刀斧则是因为PA初期攻击力实在是太低,只有46~48的攻击力,再不买个补刀斧,这线上补不到兵经济起来,简直就是血炸。
两颗小树枝则不仅仅能够给他撑一点三维属性,而且还能没血的时候种小树吃掉,增强吃树的作用。
当然,张平之所养成出门带小树枝的习惯,主要是和P神有关。
P神曾经在直播时候曾经说过:“在前中期,如果格子多余的话,我一般比较喜欢带两个小树枝,因为这是全dota性价比最高的道具。”
张平当时听的就觉得很有道理,你想啊!
50金,三维各加一点,没用的时候卖掉,只损失25金,并且现在还能在前期对线的时候有一个“吃树”的效果。这性价比真的没谁了。
再加上,现在的小鸡在开局初期是给中单提供一个补给运输,而中单运不到补给,线上爆炸被压,那就意味着逆风局的开端,所以游戏初期一般边路不会和中单抢鸡的控制权。
这把已经是四近战了,被对面的斧王克的死死的,所以还是期望一下中单龙骑能给PA拉扯出一点空间吧。
和PA一路,负责保护PA线上安全的是巫妖,这个英雄作为酱油其实还是挺强的,不怎么吃资源也能发挥很大的作用。四个技能都是神技!
二技能“霜冻护甲”不仅能够给友军提供护甲,而且在攻击敌方“霜冻护甲”单位会产生一个移动、攻速双减速。
霜冻护甲:减速时间2秒,一级敌方移动速度降低8%攻速降低8点,满级移动速度降低32%,攻击速度降低32点。施法距离1000码,消耗魔法50点,极低!
三技能“献祭”,更是对线神技中的神技。
献祭:献祭己方小兵,一级转化率55%,满级转化率100%。一级冷却时间60秒,满级冷却时间18秒。这个技能不仅能够将己方小兵生命值化作巫妖的魔法值,而且能够让巫妖完整的吃到这个小兵的经验。
换个说法,吃掉己方的小兵为自己提供经验,而且敌方也因此少了一个兵的经验,所以经常在边路的巫妖升到了6级的时候,敌方跟巫妖一起对线的英雄才刚刚4级。
而且,作为一个酱油,这个技能能够保证巫妖经验等级不落后,有回蓝的补给,并且能够为大哥压制兵线在一个最舒适的地方安心补刀。
等到巫妖到达了6级,其“连环霜冻”和“寒霜爆发”,两个高魔法带减速的爆发技更是强无敌!
真算是目前阵容中唯一对于张平来说值得安慰的地方。
四近战打一个斧王、船长!
尼玛!那头打啊!
头疼!
想想那个画面也真的不要太美。
张平的脑海里似乎已经隐隐约约听见了斧王的嘲讽——“斧王二十连斩”的声音。
简直头皮发麻……