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就在大刘愣神之际,眼前出现一片虚幻的屏幕,脑海也突然又响起:
“叮!检测到宿主是率土之滨骨灰级玩家,故匹配生成:率土之滨系统“
“距离率土之滨首次正式开服还有最后1小时,系统具体功能请自行探索“
“深红提醒:宿主必须保证自身主城不被沦陷,否则抹杀!“
“抹杀“俩字威力太大,直接把大刘震醒,顾不得眼前是真是幻,赶紧操作起眼前的界面。
这界面非常熟悉,就是率土之滨的玩家界面,只不过从手机换成了视网膜界面,而且直接用思维操作、不需要用手指。
武将栏空空如也,战法、势力都为0,招募栏、演武栏呈灰色显示倒计时1小时,不过没有了充值按钮。
看到此,大刘心里一凉:率土这游戏非常看重武将和战法质量,我这是零元党开局,属于地狱开局啊!只是游戏也就罢了,关键是被沦陷就直接人死啦死啦,只靠系统任务奖励的玉符(200可招募3-5星武将一次,20玉符可使一个建筑物立即完成建设)和铜币(200可招募1-5星武将一次)能抽出啥武将?除非是用过强力漂白粉过的脸,这是要妥妥的悲剧!
想到任务,发现没有灰色倒计时,赶紧左上角点进去,发现竟然能做!
“幸好还有这个先手福利!来不及了,先肝起来!”
做下第一个建造民居任务之后,发现奖励的是玉符和资源,接着发现所有任务都是如此:玉符和资源都有!
这一发现让大刘心花怒放,热血澎湃起来:“天无绝人之路!”
“速度秒起!“
凭借经验,按照最优的资源配置按照顺序接任务,这样不会造成前期资源不足以支撑后续任务!
10分钟过去,大刘谨慎的看着筛选任务,和前世任务对比发现目前较为相似,已经将前期可奖励资源的任务全部用玉符加速完成:
城主府4级(增加部队统帅上限和主城耐久)、民居(增加税收)和仓库(增加资源拥有量)都是10级,
伐木场(增加木头产量)、炼铁场(增加铁产量)、磨坊(增加粮食产量)、采石场(增加石头产量)都是7级,
铁壁营(增加防御)、疾风营(增加速度)、尚武营(增加攻击)、军机营(增加谋略)都是3级,
校场2级(增加可配置部队数量),募兵所5级(增加募兵速度),统帅厅1级(增加配置前锋的部队数)。
注:一只部队可由1-3个武将带领(武将统帅值1c-5.5c,一只部队整体统帅值不能大于所属主城当前统帅值上限),每个武将最多携带3个战法,5级武将解锁第2战法,20级武将且第1战法满10级后解锁第3战法,具体战法由武将拆解转化而来,战法升级的经验也由武将卡分解所得(铜钱分解1倍,玉符分解双倍)。
此时大刘心神一松,眼角不经意瞥到右上角,玉符竟然有6万多,怎么回事?任务奖励减去建筑减速使用的也就2000左右,绝对不可能有2万多啊!
调出系统日志,向上逐条翻找,原来是征税给的都是玉符,一阵酸爽!同时带来新的疑惑:衣目前民居的等级,税收一次只奖励6千铜币啊,哪怕全部是玉符也不可能有6万啊?
怀着疑虑,紧接着切到税收界面,看清楚界面说明后,又是一阵极致的酸爽从脊椎骨直到头皮,差点呻吟出声:
“每分钟税收6000玉符,自动收取到系统,可随时提取“
所以10分钟就是6万玉符,一小时就有36万玉符,开服时就可以快速组建主力5星武将队伍!还有战法以及战法升级所需要的经验!
小命终于有了保障,不... -->>
就在大刘愣神之际,眼前出现一片虚幻的屏幕,脑海也突然又响起:
“叮!检测到宿主是率土之滨骨灰级玩家,故匹配生成:率土之滨系统“
“距离率土之滨首次正式开服还有最后1小时,系统具体功能请自行探索“
“深红提醒:宿主必须保证自身主城不被沦陷,否则抹杀!“
“抹杀“俩字威力太大,直接把大刘震醒,顾不得眼前是真是幻,赶紧操作起眼前的界面。
这界面非常熟悉,就是率土之滨的玩家界面,只不过从手机换成了视网膜界面,而且直接用思维操作、不需要用手指。
武将栏空空如也,战法、势力都为0,招募栏、演武栏呈灰色显示倒计时1小时,不过没有了充值按钮。
看到此,大刘心里一凉:率土这游戏非常看重武将和战法质量,我这是零元党开局,属于地狱开局啊!只是游戏也就罢了,关键是被沦陷就直接人死啦死啦,只靠系统任务奖励的玉符(200可招募3-5星武将一次,20玉符可使一个建筑物立即完成建设)和铜币(200可招募1-5星武将一次)能抽出啥武将?除非是用过强力漂白粉过的脸,这是要妥妥的悲剧!
想到任务,发现没有灰色倒计时,赶紧左上角点进去,发现竟然能做!
“幸好还有这个先手福利!来不及了,先肝起来!”
做下第一个建造民居任务之后,发现奖励的是玉符和资源,接着发现所有任务都是如此:玉符和资源都有!
这一发现让大刘心花怒放,热血澎湃起来:“天无绝人之路!”
“速度秒起!“
凭借经验,按照最优的资源配置按照顺序接任务,这样不会造成前期资源不足以支撑后续任务!
10分钟过去,大刘谨慎的看着筛选任务,和前世任务对比发现目前较为相似,已经将前期可奖励资源的任务全部用玉符加速完成:
城主府4级(增加部队统帅上限和主城耐久)、民居(增加税收)和仓库(增加资源拥有量)都是10级,
伐木场(增加木头产量)、炼铁场(增加铁产量)、磨坊(增加粮食产量)、采石场(增加石头产量)都是7级,
铁壁营(增加防御)、疾风营(增加速度)、尚武营(增加攻击)、军机营(增加谋略)都是3级,
校场2级(增加可配置部队数量),募兵所5级(增加募兵速度),统帅厅1级(增加配置前锋的部队数)。
注:一只部队可由1-3个武将带领(武将统帅值1c-5.5c,一只部队整体统帅值不能大于所属主城当前统帅值上限),每个武将最多携带3个战法,5级武将解锁第2战法,20级武将且第1战法满10级后解锁第3战法,具体战法由武将拆解转化而来,战法升级的经验也由武将卡分解所得(铜钱分解1倍,玉符分解双倍)。
此时大刘心神一松,眼角不经意瞥到右上角,玉符竟然有6万多,怎么回事?任务奖励减去建筑减速使用的也就2000左右,绝对不可能有2万多啊!
调出系统日志,向上逐条翻找,原来是征税给的都是玉符,一阵酸爽!同时带来新的疑惑:衣目前民居的等级,税收一次只奖励6千铜币啊,哪怕全部是玉符也不可能有6万啊?
怀着疑虑,紧接着切到税收界面,看清楚界面说明后,又是一阵极致的酸爽从脊椎骨直到头皮,差点呻吟出声:
“每分钟税收6000玉符,自动收取到系统,可随时提取“
所以10分钟就是6万玉符,一小时就有36万玉符,开服时就可以快速组建主力5星武将队伍!还有战法以及战法升级所需要的经验!
小命终于有了保障,不... -->>
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