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花钱,当然简单。但是合理而高效的花钱,绝对是一门学问。
比如,拿学校举例,一座普通学校的综合成本是6750第纳尔,扩大规模的话,可以达到8000第纳尔的成本。但是,要想把普通学校升级为中级学校,就需要一定的“科研值”。
而科研值,则需要有科研院的研究成果问世;而同一个科研院,在同一时期只能进行一个项目的研究,还会根据其难度的大小花费不等的时间。
俗话说,一口吃不成胖子。
除了大把的金钱投入,更需要合理高效的顶层设计、阶段规划,还必须要有时间的沉淀,甚至是命运女神的眷顾。
就像那些吟游诗人所说的,大帝国的荣耀不是那么容易恢复的。有多少英雄死在了冲锋的路径上,多少花朵凋谢在盛开的前夜。
朱三沅他们不怕面对困难,也不愁没有解决困难的方法,只是苦于不知道“困难”本身。
简单的说,他们没有“攻略”。
比如说,完整的科技树,升级所需的经验值,等等。
一切都只能是摸着石头过河。走一步看一步。
在这种情况下,“本周必须花5万”也只是一种姿态而已。
目前,他们尚且只能建造“初级”的建筑物,无论是生产、生活还是军事。科技树,只能靠自己摸索、点亮。
财大气粗的朱三沅,把能建造的全部建造,并详细记录在案:
【种植园(日瓦丁)】
解锁条件:600第纳尔。
产出物:小麦,苹果,葡萄。
【畜牧养殖场(日瓦丁)】
解锁条件:750第纳尔。
产出物:鸡、牛、羊、马。
【马厩】
解锁条件:700第纳尔;畜牧养殖场。
产出物:军用马、民用马。
消耗:马(畜牧场产出)。
【伐木场】
解锁条件:400第纳尔。
产出物:木材。
【石料场】
解锁条件:450第纳尔;荒山(自然)。
产出物:石材。
【铁矿场】
解锁条件:500第纳尔;铁矿山(自然)。
产出物:铁矿石。
【冶炼厂】
解锁条件:500第纳尔。
产出物:铁锭。
消耗:铁矿石。
【铁匠铺】
解锁条件:450第纳尔。
产出物:工具,武器(粗糙),防具(粗糙)。
消耗:铁锭。
【学校】
解锁条件:8000第纳尔。
产出物:知识分子;初级科技。
【医院】
解锁条件:4000第纳尔。
简介:可以提高出生存活率,继而提升城镇人口。
【民居】
解锁条件:50第纳尔。
简介:可以容纳更多的市民,为城镇提升人口和劳动力,并可降低用工开支。
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花钱,当然简单。但是合理而高效的花钱,绝对是一门学问。
比如,拿学校举例,一座普通学校的综合成本是6750第纳尔,扩大规模的话,可以达到8000第纳尔的成本。但是,要想把普通学校升级为中级学校,就需要一定的“科研值”。
而科研值,则需要有科研院的研究成果问世;而同一个科研院,在同一时期只能进行一个项目的研究,还会根据其难度的大小花费不等的时间。
俗话说,一口吃不成胖子。
除了大把的金钱投入,更需要合理高效的顶层设计、阶段规划,还必须要有时间的沉淀,甚至是命运女神的眷顾。
就像那些吟游诗人所说的,大帝国的荣耀不是那么容易恢复的。有多少英雄死在了冲锋的路径上,多少花朵凋谢在盛开的前夜。
朱三沅他们不怕面对困难,也不愁没有解决困难的方法,只是苦于不知道“困难”本身。
简单的说,他们没有“攻略”。
比如说,完整的科技树,升级所需的经验值,等等。
一切都只能是摸着石头过河。走一步看一步。
在这种情况下,“本周必须花5万”也只是一种姿态而已。
目前,他们尚且只能建造“初级”的建筑物,无论是生产、生活还是军事。科技树,只能靠自己摸索、点亮。
财大气粗的朱三沅,把能建造的全部建造,并详细记录在案:
【种植园(日瓦丁)】
解锁条件:600第纳尔。
产出物:小麦,苹果,葡萄。
【畜牧养殖场(日瓦丁)】
解锁条件:750第纳尔。
产出物:鸡、牛、羊、马。
【马厩】
解锁条件:700第纳尔;畜牧养殖场。
产出物:军用马、民用马。
消耗:马(畜牧场产出)。
【伐木场】
解锁条件:400第纳尔。
产出物:木材。
【石料场】
解锁条件:450第纳尔;荒山(自然)。
产出物:石材。
【铁矿场】
解锁条件:500第纳尔;铁矿山(自然)。
产出物:铁矿石。
【冶炼厂】
解锁条件:500第纳尔。
产出物:铁锭。
消耗:铁矿石。
【铁匠铺】
解锁条件:450第纳尔。
产出物:工具,武器(粗糙),防具(粗糙)。
消耗:铁锭。
【学校】
解锁条件:8000第纳尔。
产出物:知识分子;初级科技。
【医院】
解锁条件:4000第纳尔。
简介:可以提高出生存活率,继而提升城镇人口。
【民居】
解锁条件:50第纳尔。
简介:可以容纳更多的市民,为城镇提升人口和劳动力,并可降低用工开支。
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