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“泪目,泪目”
“话说嬴政现实里一定是高管吧,对同盟解读真的有一套。”
“我反手把咱们同盟老秦的邮件甩在了那个SX征服盟主脸上,看他在给我叫嚣什么超过300格不会建中转来打城啊,不来就是划水。”
“的确,以前老十区的好多好友都转来玩新赛季了,我这就把老号出了吧,一个人待着的确没意思。”
“那群坑货虽然坑,但是在一起一天天的讨论一下吕蒙带战比的可能性还是挺开心的。”
郭嘉这一炸把盟里藏着的老咸鱼们都带出来。
一个玩家感叹着:“当真有经验额管理层玩着都舒服,一堆瞎指挥的管理层把同盟搞得是乌烟瘴气,明明可以开城变成翻车,能开两座一座都勉勉强强。”
“关键问题最后甩锅给玩家,是一些划水党不来有这个原因,踢掉不录用不就行了,参加的挨骂不参加的屁事没有,玩个游戏又不是来当孙子的。”
“等下我看看208区还能不能中途进区了,那帮老兄弟基本都在备战区当盒子呢。”
“大概是进不来了,凉州你不看人都爆炸了嘛,其他几个大州估计也差不多的情况。”
208区,像是着魔一般,人数下饺子一样的落地,凉益杨青幽早早的显示人员爆满了。
不过也不是不能进:“这不还有并州没多少人嘛,让他们落并州等着我大秦盟去收编不就好了,再不济世界喊一声买个号总行吧?”
安排完打城的事情,姜明准备着着手开六了。
如果说五级地是资源的分界点,那么六级地就是率土单独弄出来划分玩家在前期战斗力水平的炼金石。
两队一万三千加的守军加上变态的携带战法,在一赛季的时候很多玩家都是对六级地望而却步。
没办法啊,要武将没武将要战法没战法,而姜明输出武将的战法不仅仅全是豪华的五星级战法并且因为抽卡较多的缘故战法经验也是三个武将全点满了的。
而武将红度不够或是强度不够的玩家通常在战法等级较低和武将等级也没起来前通常是不会打六级地的,大多数会选择是在开兵营等得武将三十级后方才尝试。
这里的六级地和开分城脱离不开关系,率土之滨中只要是你的声望和建设满足条件之后就可以开设分城多建设最多至五个分城,并不是说非得开六级地才能建分城。
六级地其实产量并不比五级地告到哪里去,反而因为其难度高和其低性价比的产量让平民玩家宁愿多选择开五也不愿意碰六级地。
可是策划这里又搞了一点歪脑筋,就是把开设的分城也分为不同的等级。
普通等级的分城没有特殊效果,只能是充当额外仓库和资源产量增加的工具。
但是从六级分城开始就额外添加了钱庄作为六级分城的特殊建筑,像极了一些传统游戏设置的特殊性质的存在。
当然这个钱庄的效果不是很夸张,仅仅有唯一的增加税收比例的描述。
对,就是每天0点会刷新的那个金币税收奖励,玩家在前期有限的几个铜币来源!
玩家们除了能够增添修建大本营城区来增加外还有就是占领系统城池城区和修建分城开设钱庄及... -->>
“泪目,泪目”
“话说嬴政现实里一定是高管吧,对同盟解读真的有一套。”
“我反手把咱们同盟老秦的邮件甩在了那个SX征服盟主脸上,看他在给我叫嚣什么超过300格不会建中转来打城啊,不来就是划水。”
“的确,以前老十区的好多好友都转来玩新赛季了,我这就把老号出了吧,一个人待着的确没意思。”
“那群坑货虽然坑,但是在一起一天天的讨论一下吕蒙带战比的可能性还是挺开心的。”
郭嘉这一炸把盟里藏着的老咸鱼们都带出来。
一个玩家感叹着:“当真有经验额管理层玩着都舒服,一堆瞎指挥的管理层把同盟搞得是乌烟瘴气,明明可以开城变成翻车,能开两座一座都勉勉强强。”
“关键问题最后甩锅给玩家,是一些划水党不来有这个原因,踢掉不录用不就行了,参加的挨骂不参加的屁事没有,玩个游戏又不是来当孙子的。”
“等下我看看208区还能不能中途进区了,那帮老兄弟基本都在备战区当盒子呢。”
“大概是进不来了,凉州你不看人都爆炸了嘛,其他几个大州估计也差不多的情况。”
208区,像是着魔一般,人数下饺子一样的落地,凉益杨青幽早早的显示人员爆满了。
不过也不是不能进:“这不还有并州没多少人嘛,让他们落并州等着我大秦盟去收编不就好了,再不济世界喊一声买个号总行吧?”
安排完打城的事情,姜明准备着着手开六了。
如果说五级地是资源的分界点,那么六级地就是率土单独弄出来划分玩家在前期战斗力水平的炼金石。
两队一万三千加的守军加上变态的携带战法,在一赛季的时候很多玩家都是对六级地望而却步。
没办法啊,要武将没武将要战法没战法,而姜明输出武将的战法不仅仅全是豪华的五星级战法并且因为抽卡较多的缘故战法经验也是三个武将全点满了的。
而武将红度不够或是强度不够的玩家通常在战法等级较低和武将等级也没起来前通常是不会打六级地的,大多数会选择是在开兵营等得武将三十级后方才尝试。
这里的六级地和开分城脱离不开关系,率土之滨中只要是你的声望和建设满足条件之后就可以开设分城多建设最多至五个分城,并不是说非得开六级地才能建分城。
六级地其实产量并不比五级地告到哪里去,反而因为其难度高和其低性价比的产量让平民玩家宁愿多选择开五也不愿意碰六级地。
可是策划这里又搞了一点歪脑筋,就是把开设的分城也分为不同的等级。
普通等级的分城没有特殊效果,只能是充当额外仓库和资源产量增加的工具。
但是从六级分城开始就额外添加了钱庄作为六级分城的特殊建筑,像极了一些传统游戏设置的特殊性质的存在。
当然这个钱庄的效果不是很夸张,仅仅有唯一的增加税收比例的描述。
对,就是每天0点会刷新的那个金币税收奖励,玩家在前期有限的几个铜币来源!
玩家们除了能够增添修建大本营城区来增加外还有就是占领系统城池城区和修建分城开设钱庄及... -->>
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