第三十一章 大局 (1/2)
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行动的第一天,阿尔文等人晚上十点才下线,一夜酣眠过后,众人再次上线,开始应对下一批的敌人。
“昨晚下线之前,食人魔的大部队已经进行了扎营,与此同时,他们派出了4个侦查队对前方进行了侦查,经过一个晚上的摸索,侦查队的位置大概如下。”阿尔文一边说一边在地上画了一个简单的地图。
“我们今天的第一个任务是把这些侦查队都干掉吗?”有人开口问道。
“不,我们之前的行动绝对已经引起了对方的警觉,所以我们要做的不是干掉所有敌人,我们只需要守住一个方向,把所有过去侦查的食人魔都解决。”
“我明白了。”一名性格比较活泼的红发女子抢着说道,“之前我们的行为肯定已经激怒了食人魔,所以它们在发现一个方向上的所有斥候都失去联络之后,肯定会向着那个方向行军,可是其实那个方向并没有敌人,所以他们就扑了个空对不对?”
“基本就是这样的道理,不过我不打算完全让他们扑空,在这个地方,我给它们准备了一个小小的惊喜。”阿尔文用手指点着地上的泥土,露出一个神秘的微笑。
……
计划紧锣密鼓地开始执行,神官和亡灵法师继续被当成是主要战斗力,但是最累的,却是跑东跑西的元素师和德鲁伊,没办法,还那句老话,阿尔文等人战斗力处于弱势,只能多在情报上下功夫。
几个小时的波折过后,众人终于如愿以偿地看到食人魔大军朝着他们希望的方向走了过去。众人见到这种情况,二话不说,先走了一步,去目标地点埋伏去了。
“德鲁伊给所有人上树皮,然后再使用这个药水。”阿尔文说着,开始给所有人发绿色的小瓶子。
“这是什么东西?”有人问道。
“一种可以欺骗植物怪的伪装药水,说白了就是信息素,植物型的怪物靠这个来分辨同类。”
“植物怪,在哪?”众人看了看面前的林地,并没有发现什么食人花或者是可疑的藤蔓,连林地里的树都是常见的品种,不可能是什么怪物。
“等一下你们就知道了。”阿尔文旧病复发,又买起了关子。不过好在,事情接下来的发展并没有让众人疑惑太久。二十多分钟后,敌人踏入伏击圈,这些没有涂抹过药水的食人魔们一瞬间就遭到了攻击,原来这些东西一直藏在地下,在猎物靠近之后才暴起发难。
“动手吧!”阿尔开口说道。
《盘格尼亚》中,虽然没法通过砍最后一刀来获得大量的经验,但其实也不是完全没有取巧的机会的。不同的人在合力对付一个怪物的时候,会根据各自的表现分配经验,攻击、防御、治疗、控制……林林总总的项目加在,总经验一般都会超过100%(作为一款网络游戏,毕竟还是要鼓励团队合作的)。这些经验的具体分配方式比较复杂,阿尔文一时也得不出确切的公式,不过,至少有一条规律阿尔文是知道的:输出职业如果对一个怪物的伤害超过了其最大生命值的80%,那100%的满额经验基本就没跑了,而现在,这些困住食人魔的根须明显是控制有余,伤害不足,于是,大笔的经验白白地便宜了阿尔文等... -->>
行动的第一天,阿尔文等人晚上十点才下线,一夜酣眠过后,众人再次上线,开始应对下一批的敌人。
“昨晚下线之前,食人魔的大部队已经进行了扎营,与此同时,他们派出了4个侦查队对前方进行了侦查,经过一个晚上的摸索,侦查队的位置大概如下。”阿尔文一边说一边在地上画了一个简单的地图。
“我们今天的第一个任务是把这些侦查队都干掉吗?”有人开口问道。
“不,我们之前的行动绝对已经引起了对方的警觉,所以我们要做的不是干掉所有敌人,我们只需要守住一个方向,把所有过去侦查的食人魔都解决。”
“我明白了。”一名性格比较活泼的红发女子抢着说道,“之前我们的行为肯定已经激怒了食人魔,所以它们在发现一个方向上的所有斥候都失去联络之后,肯定会向着那个方向行军,可是其实那个方向并没有敌人,所以他们就扑了个空对不对?”
“基本就是这样的道理,不过我不打算完全让他们扑空,在这个地方,我给它们准备了一个小小的惊喜。”阿尔文用手指点着地上的泥土,露出一个神秘的微笑。
……
计划紧锣密鼓地开始执行,神官和亡灵法师继续被当成是主要战斗力,但是最累的,却是跑东跑西的元素师和德鲁伊,没办法,还那句老话,阿尔文等人战斗力处于弱势,只能多在情报上下功夫。
几个小时的波折过后,众人终于如愿以偿地看到食人魔大军朝着他们希望的方向走了过去。众人见到这种情况,二话不说,先走了一步,去目标地点埋伏去了。
“德鲁伊给所有人上树皮,然后再使用这个药水。”阿尔文说着,开始给所有人发绿色的小瓶子。
“这是什么东西?”有人问道。
“一种可以欺骗植物怪的伪装药水,说白了就是信息素,植物型的怪物靠这个来分辨同类。”
“植物怪,在哪?”众人看了看面前的林地,并没有发现什么食人花或者是可疑的藤蔓,连林地里的树都是常见的品种,不可能是什么怪物。
“等一下你们就知道了。”阿尔文旧病复发,又买起了关子。不过好在,事情接下来的发展并没有让众人疑惑太久。二十多分钟后,敌人踏入伏击圈,这些没有涂抹过药水的食人魔们一瞬间就遭到了攻击,原来这些东西一直藏在地下,在猎物靠近之后才暴起发难。
“动手吧!”阿尔开口说道。
《盘格尼亚》中,虽然没法通过砍最后一刀来获得大量的经验,但其实也不是完全没有取巧的机会的。不同的人在合力对付一个怪物的时候,会根据各自的表现分配经验,攻击、防御、治疗、控制……林林总总的项目加在,总经验一般都会超过100%(作为一款网络游戏,毕竟还是要鼓励团队合作的)。这些经验的具体分配方式比较复杂,阿尔文一时也得不出确切的公式,不过,至少有一条规律阿尔文是知道的:输出职业如果对一个怪物的伤害超过了其最大生命值的80%,那100%的满额经验基本就没跑了,而现在,这些困住食人魔的根须明显是控制有余,伤害不足,于是,大笔的经验白白地便宜了阿尔文等... -->>
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