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69中文网 24zw.net,网游之近战弓神无错无删减全文免费阅读!

    这种队伍潜行者职业的技能,要队伍隐身效果比潜行者更差的多的刺客,自然是更加手到擒来。

    不过亡灵巫师虽然有感知领域,但是他们却是没有像祭司一样拥有照明术这样方便的技能。

    照明术可以瞬间破除照明术笼罩范围内的隐身单位的隐身效果,也算是何感知领域各有千秋吧。

    祭司可以破除范围的隐身单位的隐身效果,却没有大范围感知隐身单位的手段。而亡灵巫师虽然拥有大范围感知隐身单位的手段,却是没有大范围破除范围内隐身单位的效果。

    不过他们都有各自的道具可以配合。

    祭司可以使用真视之眼道具来提前探知进入真视之眼范围内的隐身单位,而亡灵巫师则是可以使用显隐之尘来破除隐身单位的隐身效果,并且中了显隐之尘后,隐身单位将在五秒钟内无法进入隐身。

    当然俩种道具的范围比起与之相似效果的职业技能来说起码缩小了一倍以上。

    现在弑神队伍的刺客在被对方巫师发现后,对方就立即使用了显隐之尘将隐身状态的四个刺客给直接抓了出来。

    眼看自己暴露了,刺客们也是跟对方拼了。

    刺客相比较于其他相同职业斥候、盗贼、潜行者来说,他们的逃命和保命能力是最差的,但是他们的攻击力却是最强的。

    眼看着被对方发现了,他们立即施展了刺客的招牌技能,舍命一击想要拉一个垫背的。

    不过奈何对方人数太多,又加上早有准备,他们即便是使用了能够在短时间被免疫控制技能的舍命一击他们依旧也是没有杀到一个人。

    舍命一击,使用这个技能的2秒内将免疫一切控制技能的控制效果,并且在持续时间内的攻击都将造成暴击伤害。

    但是在舍命一击的持续时间结束后,刺客玩家在脱离战斗之前将会一直陷入全属性下降99%的状态。

    这个技能也算是对得起舍命一击的名字了,当真是用来拼命的技能。

    不能伤人,必然伤己。

    眼看着自己这边也死了不少刺客,凌心召回了一半的刺客,剩下的一半,凌心继续下达了跟踪探查的命令。

    不过关于探查距离,凌心却是定了十米开外。

    定这样的距离,凌心还是根据自己的终极洞察技能来定的。

    虽然定十米开外,在这样的密林中,基本也等于是没多少的监视效果,但是由于对方是聚集在一起的,这样安排起码能知道对方的大概方位。

    知道对方等人的动向后,凌心立即给几支分队发布了集合的命令。

    既然对方选择集合,那么他们等级高的队伍自然是更占优势。

    所以凌心也决定将队伍集合一处会会他们。

    此时凌心这边一边集合一边朝着对方靠近了过去。

    而对方队伍则是亦步亦趋的小心翼翼的行动着。

    毕竟亡灵巫师的感知领域技能也是有冷却时间的,他们要一路慢慢的往前铺上了感知领域他们才敢往前行进。

    所罗门队伍乃是3级队伍,他们... -->>

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