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按出场顺序更新,都是作者一点点构思创作的英雄,若您觉得有不合理的地方,还请在书评区留下宝贵意见!
第一场,黔贵战区
姓名:陈峰
称号:肉山横矗
生命值:440(+85/每级)
攻击力:58(+3/每级)
护甲:20(+3/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
移动速度:350
攻击速度:0.604(+0.89%/每级)
攻击距离:125
生命回复:2.1每秒(+0.26/每级)
肥肉护体(被动):拥有独特的脂肪运用秘法。脂肪存量高于20%/30%/40%则减免伤害10%/15%/20%。
肉-弹陆袭:以一身肥肉护住头部化为肉球从地面快速滚动冲向前方,沿途造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害并击退敌人。
消耗:10%脂肪
射程:750
冷却:12秒
吃喝进补:大量进食,以秘法快速转化为脂肪。每0.5秒可转化6%。能量运转间的溢出将为下一次普攻附加额外魔法伤害,每转化6%可累积其2%当前生命值的伤害,最多可叠加8层,持续5秒。不可与其他技能同时发动。
冷却:20/18/16/14/12秒
消耗:系统提供
肉山重压:奋力跃起压向前方,压制小范围内敌人1秒并造成60/115/170/225/280(+0.5AP)(+自身8%最大生命值)魔法伤害。
消耗:10%脂肪
射程:400
冷却:8秒
肉山难移(大招):以秘法燃烧脂肪吸收伤害,脂肪存量百分比即为吸收伤害百分比。其中凡是有形有迹的伤害将被以魔法伤害的形式即时反弹20%/25%/30%(+0.1AP),可主动取消,最多持续9秒。发动时肥肉护体效果取消。
消耗:每秒10%脂肪
射程:等同对方伤害射程
冷却:100/90/80秒
姓名:方晓雯
称号:两分御蛊
身心急缓(被动状态):少时中了冻念蛊,思维能力慢慢僵化消退,临近变成活死人之际寻得沸情-蛊植入,思维能力渐渐活化增强。受两只S-级奇蛊常年影响,方晓雯分化形成了两种身心状态。思想跳脱敏锐时增加20%攻击、移动速度,减少15%技能冷却时间,增加8%法力消耗,有3%的几率令普攻无法命中;思想沉凝稳重时减少10%攻击、移动速度,减少5%法力消耗,增加6%攻击力和法强,有9%的几率造成普攻暴击(双倍伤害)。
血蛇蛊:御使血蛇袭咬敌人吸取血液,造成瞬间魔法伤害60/100/140/180/220(+0.8AP)点,3秒内持续损失18/27/36/45/54点生命值。吸取的血液6秒后会转化为30/50/70/90/110(+0.08AP)点生命值,下次出击时可先行治疗自己或友军,未使用则只会造成伤害不会继续吸取血液。
冷却:10秒
射程:500
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第一场,黔贵战区
姓名:陈峰
称号:肉山横矗
生命值:440(+85/每级)
攻击力:58(+3/每级)
护甲:20(+3/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
移动速度:350
攻击速度:0.604(+0.89%/每级)
攻击距离:125
生命回复:2.1每秒(+0.26/每级)
肥肉护体(被动):拥有独特的脂肪运用秘法。脂肪存量高于20%/30%/40%则减免伤害10%/15%/20%。
肉-弹陆袭:以一身肥肉护住头部化为肉球从地面快速滚动冲向前方,沿途造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害并击退敌人。
消耗:10%脂肪
射程:750
冷却:12秒
吃喝进补:大量进食,以秘法快速转化为脂肪。每0.5秒可转化6%。能量运转间的溢出将为下一次普攻附加额外魔法伤害,每转化6%可累积其2%当前生命值的伤害,最多可叠加8层,持续5秒。不可与其他技能同时发动。
冷却:20/18/16/14/12秒
消耗:系统提供
肉山重压:奋力跃起压向前方,压制小范围内敌人1秒并造成60/115/170/225/280(+0.5AP)(+自身8%最大生命值)魔法伤害。
消耗:10%脂肪
射程:400
冷却:8秒
肉山难移(大招):以秘法燃烧脂肪吸收伤害,脂肪存量百分比即为吸收伤害百分比。其中凡是有形有迹的伤害将被以魔法伤害的形式即时反弹20%/25%/30%(+0.1AP),可主动取消,最多持续9秒。发动时肥肉护体效果取消。
消耗:每秒10%脂肪
射程:等同对方伤害射程
冷却:100/90/80秒
姓名:方晓雯
称号:两分御蛊
身心急缓(被动状态):少时中了冻念蛊,思维能力慢慢僵化消退,临近变成活死人之际寻得沸情-蛊植入,思维能力渐渐活化增强。受两只S-级奇蛊常年影响,方晓雯分化形成了两种身心状态。思想跳脱敏锐时增加20%攻击、移动速度,减少15%技能冷却时间,增加8%法力消耗,有3%的几率令普攻无法命中;思想沉凝稳重时减少10%攻击、移动速度,减少5%法力消耗,增加6%攻击力和法强,有9%的几率造成普攻暴击(双倍伤害)。
血蛇蛊:御使血蛇袭咬敌人吸取血液,造成瞬间魔法伤害60/100/140/180/220(+0.8AP)点,3秒内持续损失18/27/36/45/54点生命值。吸取的血液6秒后会转化为30/50/70/90/110(+0.08AP)点生命值,下次出击时可先行治疗自己或友军,未使用则只会造成伤害不会继续吸取血液。
冷却:10秒
射程:500
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