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力做好你们的本职工作,奖赏自然少不了你们的。”在欢呼的士兵们面前,敖兴风大声说道。

    “嘿!嘿!吼!”士气极端高昂的士兵们,完全没有一点疲惫的迹象,震天动地的欢呼惊动了日向馆内的所有人。

    把该做的全都做完之后,敖兴风走到房间取出印玺,检查自己的战果。

    “嗯?”敖兴风注意到自己的人物牌上有一个向上的箭头。

    “升级了?”全面战争系列的将领同样能够升级,但并不仅仅是增加个人属性,而且还能增加麾下士兵们的属性。

    点开人物牌,除了技能树以外,随从栏也有一个加号。

    点开随从栏后,出现两个选项,分别是汉诗诗人:增加1点大名威望。博徒:增加外交关系10点。

    大名威望的用处有许多,威望高了盟友和中立大名就不太会主动挑起战争,间接的增加了外交关系,而且手下的人的忠诚也会提升,并且征服的城砦民心会更加稳定,但也有一个缺点,如果威望过高,会提前引起京都足利家的注意,被天下群起而攻之的时机也会提前。

    相比之下博徒仅仅才加10点外交关系实在是太微薄了,所以敖兴风二话不说就选择了汉诗诗人,同时他也很好奇,这个随从是不是真的会出现一个汉诗诗人来做自己的随从。

    选好随从后,敖兴风点开了技能树,目前可以学习的只有两个技能,一个技能的名字叫智将:增加10%麾下士兵的行军速度。另一个技能叫侍:增加1点主将与亲卫队的防御力。

    每升一级可以获得两个技能点,敖兴风想了一下,决定两点都加在智将上,正所谓兵贵神速,智将可以提升自己整只军队的行军速度,这一点是非常重要的,但侍仅仅在自己和亲卫队身上加1点防御力就显得过于鸡肋了。

    第二级的智将能够增加20%的行军速度,但第三级将会额外增加一个属性,以敖兴风为中心的150米内的士兵士气提升10点。

    士气这个东西很缥缈,也许会因为一点小事而高昂,也会因为一点小事而陷入低估,但可以肯定的是,士气越高的军队战力也就越高,能够承受的战损比也就越多,平常情况下,一只普通的军队要是损伤超过5%就会出现逃兵,如果战损超过10%就会开始溃败,仅有素质非常优秀的军队能够承受20%甚至更多的战损,当然指的是超过万人的战场。

    而士气如果异常之高,那就是死战不休,也就是说这只军队能够承受100%的战损,即使战到最后一人死去,这只军队也不会出现一个逃兵,这样的亡命之师在任何时代都是非常无解的存在。

    所以只要有机会,敖兴风就会选择能够在增加士气的技能或者随从。

    技能选择完毕之后,敖兴风开始操作领下城市的发展。

    把日向城的空位也修建上一座厩舍,原因很简单,敖兴风非常喜欢骑兵,题外话但是看片的时候还是喜欢步兵。

    打下日向后,月收入提升到每月1713,食物还是0证明供给刚好够,但是没有余粮。

    修建一座厩舍需要650,敖兴风还剩1963的金钱。

    想了想未来,敖兴风一咬牙,直接点开募兵栏疯狂的暴兵。

    直接在萨摩和大隅增加了8个序列的枪足轻,加起来足足有1200个新兵。

    看着所剩无几仅有203的金币,敖兴风并不心痛,一想起要不了多久手下将会有1200枪足轻,360佩刀武士敖兴风就一阵兴奋,有了这么多军队,九州制霸指日可待啊。

    看形式基本稳住,敖兴风便退出了游戏,开始为护送任务做起了准备。

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