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人类的崛起已成定局,就算他们再想率领妖怪们反攻人类,恐怕也只会以失败收场。
而且可以预见的是,在未来,人类会变得越来强,到了那时候,恐怕他们妖怪一族,就真的要被人类赶尽杀绝了!
于是,这些大妖怪们,在当时的妖怪贤者,八云紫的带领下,开始为妖怪一族谋划起了后路。
然后,幻想乡出现了。
妖怪贤者先是将世上那仅存的一部分妖怪召集到了远东一个人迹罕至的偏僻区域,然后又花费了大量的心血与时间,联合朋友一起,创造出了一个庞大的结界用来保护妖怪们,这个结界,名为博丽大结界。
随着时间的推移,妖怪中那些高瞻远瞩之辈的担心终于发生了,人类果然变得越加的强大了!
再这样下去,说不定会引起幻想乡的平衡崩坏的。
于是,传说中的妖怪贤者,再一次做了一个惊人的决定,她要将幻想乡与现世隔离开!
在妖怪贤者的带领下,幻想乡逐渐从已经科学化、充满对妖怪怀疑精神的现代社会隔离了开来。
此后,幻想乡发展成了一处脱离了现世,但又依存于现世之中的独立空间。
现世无法感觉与观察到幻想乡的存在,也无法从现世进入幻想乡,同样的,幻想乡内部同样无法知道现世的状况,幻想乡内的妖怪也不能离开幻想乡去往现世,就这样,妖怪们在幻想乡中建立了一个与现世完全不同的文明。
时间到了今天,那些曾经在历史中活跃过的妖怪与异类们,几乎已经从现世中消亡殆尽,只有在幻想乡中,才能找到他们的踪迹。
以上,便是东方Project的背景设定,也是喵美老师即将推出的东方系列中的一部分内容,更多的剧情与内容,日后喵美老师会一一呈现给大家的。
PS:东方Project系列里的第一部游戏与内容,将于一星期后向大家见面,大家敬请期待哦。
其实如果光是东方红魔乡的有关漫画,和人物背景讲解与资料的话,听猫奈奈子通晓加个夜班就能搞定了。
但以听猫奈奈子可不想那么累,况且要一个五百亿万年才一出的美少女熬夜,那岂不是一件很丧尽天良的事情吗?
熬夜不但对精神和身体不好,而且可能还会出现黑眼圈和加快皮肤老化,这样的代价,爱美如命的听猫奈奈子才不会去做呢。
另外一个方面,就是幽灵奈奈子正在制作的东方红魔馆游戏了,就算是以幽灵奈奈子那BUG一般的效率,想要制作一款游戏出来,也不是一件简单的事情。
诚然,东方红魔馆这样的射击弹幕游戏并不复杂,而且听猫奈奈子前世的时候,也曾经手痒自己二次创作过东方类型的简单弹幕游戏,还算是有一点经验。
但是如今听猫奈奈子她们,可是白手起家,从零开始的状态,这个世界又没有听猫奈奈子前世那么方便的交流论坛,可以直接在网上向前辈们讨要素材。
游戏分辨率,配音,设定,剧情,素材....洋洋洒洒一大堆的东西都要自己来搞定。
上面这些东西都还是小意思,有听猫奈奈子前世的记忆,全部弄起来也不会有多麻烦。
可一款游戏里,最重要的其实不是那些,而是游戏的引擎。
就如同一辆车子,你把车门,轮胎,外架,油箱,乃至于喷漆都搞定了,但如果你不装上发动机的话,这辆车能跑起来吗?
游戏也是同样的道理,想玩制作一款游戏,专门的游戏引擎就是先决条件,如果你不把引擎弄出来,那说什么也是白搭。
然而,无论是听猫奈奈子还是幽灵奈奈子,对此都是束手无策的状态,听猫奈奈子前世的时候,也就是个半瓶子醋的三流技术宅。
你让她破解个简单游戏都麻烦,那点技术最多也就是根据论坛里大佬提供的游戏源代码搞个小外挂来赚点零花钱的水准。
让她专门设计打造个游戏引擎出来,那根本不可能。
而幽灵奈奈子虽然经过了一段时间的学习,水平比起听猫奈奈子来说要强出那么一些,可以她现在的水准,也还没到能独立设计游戏引擎的地步呢,哪怕只是个普通的射击弹幕游戏的引擎。
所以呢,听猫奈奈子把这个项目外包了,既然自己做不来,那就花钱请别人做好了。
反正东方系列的射击弹幕流的游戏引擎又不复杂,请人开发也花不了多少钱。
人类的崛起已成定局,就算他们再想率领妖怪们反攻人类,恐怕也只会以失败收场。
而且可以预见的是,在未来,人类会变得越来强,到了那时候,恐怕他们妖怪一族,就真的要被人类赶尽杀绝了!
于是,这些大妖怪们,在当时的妖怪贤者,八云紫的带领下,开始为妖怪一族谋划起了后路。
然后,幻想乡出现了。
妖怪贤者先是将世上那仅存的一部分妖怪召集到了远东一个人迹罕至的偏僻区域,然后又花费了大量的心血与时间,联合朋友一起,创造出了一个庞大的结界用来保护妖怪们,这个结界,名为博丽大结界。
随着时间的推移,妖怪中那些高瞻远瞩之辈的担心终于发生了,人类果然变得越加的强大了!
再这样下去,说不定会引起幻想乡的平衡崩坏的。
于是,传说中的妖怪贤者,再一次做了一个惊人的决定,她要将幻想乡与现世隔离开!
在妖怪贤者的带领下,幻想乡逐渐从已经科学化、充满对妖怪怀疑精神的现代社会隔离了开来。
此后,幻想乡发展成了一处脱离了现世,但又依存于现世之中的独立空间。
现世无法感觉与观察到幻想乡的存在,也无法从现世进入幻想乡,同样的,幻想乡内部同样无法知道现世的状况,幻想乡内的妖怪也不能离开幻想乡去往现世,就这样,妖怪们在幻想乡中建立了一个与现世完全不同的文明。
时间到了今天,那些曾经在历史中活跃过的妖怪与异类们,几乎已经从现世中消亡殆尽,只有在幻想乡中,才能找到他们的踪迹。
以上,便是东方Project的背景设定,也是喵美老师即将推出的东方系列中的一部分内容,更多的剧情与内容,日后喵美老师会一一呈现给大家的。
PS:东方Project系列里的第一部游戏与内容,将于一星期后向大家见面,大家敬请期待哦。
其实如果光是东方红魔乡的有关漫画,和人物背景讲解与资料的话,听猫奈奈子通晓加个夜班就能搞定了。
但以听猫奈奈子可不想那么累,况且要一个五百亿万年才一出的美少女熬夜,那岂不是一件很丧尽天良的事情吗?
熬夜不但对精神和身体不好,而且可能还会出现黑眼圈和加快皮肤老化,这样的代价,爱美如命的听猫奈奈子才不会去做呢。
另外一个方面,就是幽灵奈奈子正在制作的东方红魔馆游戏了,就算是以幽灵奈奈子那BUG一般的效率,想要制作一款游戏出来,也不是一件简单的事情。
诚然,东方红魔馆这样的射击弹幕游戏并不复杂,而且听猫奈奈子前世的时候,也曾经手痒自己二次创作过东方类型的简单弹幕游戏,还算是有一点经验。
但是如今听猫奈奈子她们,可是白手起家,从零开始的状态,这个世界又没有听猫奈奈子前世那么方便的交流论坛,可以直接在网上向前辈们讨要素材。
游戏分辨率,配音,设定,剧情,素材....洋洋洒洒一大堆的东西都要自己来搞定。
上面这些东西都还是小意思,有听猫奈奈子前世的记忆,全部弄起来也不会有多麻烦。
可一款游戏里,最重要的其实不是那些,而是游戏的引擎。
就如同一辆车子,你把车门,轮胎,外架,油箱,乃至于喷漆都搞定了,但如果你不装上发动机的话,这辆车能跑起来吗?
游戏也是同样的道理,想玩制作一款游戏,专门的游戏引擎就是先决条件,如果你不把引擎弄出来,那说什么也是白搭。
然而,无论是听猫奈奈子还是幽灵奈奈子,对此都是束手无策的状态,听猫奈奈子前世的时候,也就是个半瓶子醋的三流技术宅。
你让她破解个简单游戏都麻烦,那点技术最多也就是根据论坛里大佬提供的游戏源代码搞个小外挂来赚点零花钱的水准。
让她专门设计打造个游戏引擎出来,那根本不可能。
而幽灵奈奈子虽然经过了一段时间的学习,水平比起听猫奈奈子来说要强出那么一些,可以她现在的水准,也还没到能独立设计游戏引擎的地步呢,哪怕只是个普通的射击弹幕游戏的引擎。
所以呢,听猫奈奈子把这个项目外包了,既然自己做不来,那就花钱请别人做好了。
反正东方系列的射击弹幕流的游戏引擎又不复杂,请人开发也花不了多少钱。