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二四中文网 www.24zw.net,想做缅北二游的我,成了麻辣仙人无错无删减全文免费阅读!

也罢,

    那都是由【黑暗降临】的玩家群体转化而来的,是他鸡厂第一次扩圈吸引来的圈外人士。

    而【海潮】直接瞄准对标【黑暗降临】,那就是要掘了他鸡厂的根!

    威胁实在太大了!

    既然你要断了鸡厂的后路,那就休怪鸡厂稍稍压迫你一下了。

    禁潮令,只是个小小的开端罢了。

    ……

    最近在各个社交平台上,“元末明初”的说法火了,

    《如何评价【海潮】开服时间和元朝最后一个皇帝驾崩同一天?》

    《【海潮】是否能终结【黑暗降临】的统治》

    《米门的崩塌,就此开始?》

    《元末明初,但明承元制,淡ml元素或无ml,硬核一般向》

    《ALL love大于mL,【海潮】才是业界的未来!》

    有人在玩元末明初的梗,有人在讨论【海潮】上线首月的要多少营收才能收回成本,也有人讨论麻辣仙人应该屈服于【海潮】推出的ALL love政策。

    所有人都在激情讨论,而对于有男不玩党而言。

    如果【海潮】大火,那就是库牌从万恶的鸡厂身上狠狠咬下一块肉来,赢!

    如果【海潮】败了,证明男玩家已经觉醒,一般向混厕已经骗不到玩家的钱了,也是赢!

    输则赢,胜同样也是赢,总是看戏就对了。

    但同样也有人提出一个暴论:“从【海潮】的游戏质量来看,鸡厂所谓跨时代的技术壁垒是否已经不存在了?”

    之前【黑暗降临】大火的重要原因,就是他对国内乃至于国际一切手游进行了降维打击。

    大家还都在做同人Ip换皮卡牌撞撞乐的时候,他借鉴了、借用了、模仿了、改良了老任的某款单机游戏,把开放世界搬到了小小的手机上。

    可是鸡厂后面推出的【堕落,星辰大海】和即将公测的【绝境壹】似乎……并没有太强的技术壁垒与玩法创新?

    你说他后续角色建模,场景渲染更精细了,这确实没错。

    就算你说他音乐史诗,剧情震撼世界,那也纯属于个人主观感受,夸张点的甚至属于爆典。

    相比于【黑暗降临】开放世界给人带来的震撼,回合制游戏和动作游戏似乎也没那么特殊?

    本来以为鸡厂会给玩家整个大的,结果他整了坨大的?

    技术提升了吗?好像提升了。

    游戏更好玩了吗?好像也没有。

    在作品大火成功之后,鸡厂这家喊着“技术宅拯救世界”的游戏公司,好像失去了进取精神,就连游戏内的装备体系、UI界面、角色养成抽取也都是老一套的东西。

    他是不是停下来,甚至往后倒退了?

    虽然鸡厂停滞不前,可市场却不会为他驻足。

    【海潮】的出现,正式撕开了鸡厂所谓高技术力的谎言。

    可是,面对声势浩大,即将公测的【海潮】,

    那些往日里热衷蹭热点的Up主,尤其是做鸡厂游戏的视频Up主,却诡异的沉寂了下来。

    他们好像完全不知道有这么一款直接与【黑暗降临】竞争的游戏马上要上线了,所有人依旧在做着老一套吹捧鸡厂的视频。

    即便有些人在【海潮】二测三测的时候还积极发相关视频,可真轮到游戏公测了,他们却直接闭口不谈,仿佛忘记了【海潮】一样。

    于是有人开始好奇起来:

    是不是鸡厂真的给他们戴上了赛博贞操锁,不允许他们制作竞品相关的视频?

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