第三十四章 渺无人烟的荒野 (1/2)
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蓝海区域之广大,还是超过了哈度的想象:他所站着的这处山峰,应该只是蓝海西南区域的一个小角落,往北方远望可以发现广大的土地,而东部则是陆地延伸到海洋中的土地和岛屿。从他这个角度来看,北方有另一条横断陆地的大型山脉,其后面的土地从这个角度观察不到;而东北向也被一条垂直于他位置的高大雪山所阻挡,唯一能够观察得稍微清楚点的,就是正东方向的岛链,然后又是一条曲折延绵的山脉。
可以说,蓝海这边的土地就是一片易守难攻的兵家必争之地,不过,好处明显,坏处也亦然:人类聚落被限制在山脉分割出的有限土地中,必将导致混乱和纷争,在狭小的空间中争夺生存空间、食物和控制权。但是这种纷争必然会给他们带来足够的科技与文化发展压力,在一轮又一轮的厮杀后,他们的文明必将被陡然抬高到下一个水平上,然后再摒弃掉原来的拖沓和累赘——就像哈度在草原上做的那样。
只不过,这里的气候条件比草原上更复杂,这里的山脉众多、地形起伏不定,必是四季差异巨大,山前山后的气候都会有区别的情况。因此,若是这里有人类聚落存在,其互相之间的冲突不仅仅会因原始崇拜、生活习性的不同等内因而发生,更有可能是因气候环境差异带来的生活压力差异这样的外因而产生。
当然,哈度不需要担心可能发生的冲突问题——他毕竟是一个过客,更多地是要弄明白这里是否有超过“Shin'ne-Nu”的科技水平,如果有,那就要尽可能的限制;如果没有那当然就皆大欢喜,不用过分紧张。
待在山顶确定接下来的道路的时候,哈度逐渐感到有一些气喘:山顶上好像空气不太够,他每一次呼吸都需要消耗更多力气。不过对他来说这还能顶得住,好险没让亲卫们跟上来,否则他们应该都会大喘气着晕过去了。哈度认真的看了一下前行的方向,认为还是应该沿海岸线进发,山路的崎岖程度已经超过了队伍的承受能力,而且也更容易失去方向感。除此之外,他还看到山脚下的海边有一处不错的海湾,从陆地上向外延伸出一个小尖角,离蓝海海峡也不远。既然哈度有想过要建立堡垒,那么这处尖角就是很好的选择:可以很好地扼守海峡,同时还能够监视蓝海周边海岸地区,而附近的海湾可以很好的发展一下近海渔业,为堡垒提供食物补给。
这次出来,哈度还携带了不少牛皮卷,这种对皮质表面进行平整后的材料可以方便地用于文字记录和绘画,而哈度的想法就是要对陌生地域进行勘探和制图,不仅在进行探索时能够用得上,以后自己的族人前来建设堡垒的时候也更方便且不易迷路。
查探完海湾和尖角后,下一步就是通过前方的横断山脉,去查看其后部的土地。从山上看下去,可以发现两条山脉间有一条径流量不小的河道,那里有可能会有人类聚落,因此也要作为一个主要的探索方向。从山上下去,应该就会到河流的中游处,但是这样就要再往回头走才能到达海湾;而先去海湾的话,从河流下游往上游搜索,一旦情况不对他们还能快速地顺流而下——砍棵树,抓着树顺着河水漂下来就行了。
打定主意后,哈度就向来路返回,招呼众人下山,然后听到有亲卫嘀咕说太早把大铁饼给扔了,让哈度翻了好一阵白眼。都说上山容易下山难,那是因为上山还能停在原地休息,下山的时候常因为坡势过陡、难以刹车,受伤的几率比较大。并且,这个时代的高山可没有后世的那些阶梯和走道,只能凭登山者的双手双脚来攀爬纵横。哈度在队伍下山时,为了防止众人滚落山谷,每走一段路就看下一棵树横在不远处的树干间,就算真有人失足不慎滚下去,也可以赶紧停住身形阻止进一步伤害。
一路下来的时间并不长,下坡需要花费的气力相比上坡肯定要小,但即使壮硕如哈度,都被累得大气直喘,而亲卫们就更加不堪,歪歪倒倒的累瘫在林间——从山上把驙搬下来是最累人的。也不知道当初是谁提议(当然哈度要求的)带着驙一块儿上山,不过这会儿众人都没有心思管这件事了,只顾着喘气和恢复体力。
哈度都有点后悔带着亲卫和驙出门了。
在休息了一个晚上后,他们到了这处小海湾,今天是难得的艳阳天,海边风景独好。哈度骑在驙上,亲卫护在身旁,一行人马朝着那处尖角走去。这处尖角呈东高西低,东面是陡直的峭壁,而西面则是狭小的海滩地带,两种截然不同的地形特征在同一个尖角上出现,这就造就了它的独占优势:在峭壁上建立堡垒,可以俯视下方的所有土地,而只要在海滩上建起一道关卡,就能够阻挡从海上过来的敌人——尖角的角部是一片平坦的沙地,非常适宜登陆作战。即使草原上尚未出现船只,哈度也知道木头可以浮在水面上,而且还能坐上人不下沉。如果以后有人发明出可以承载几百人的“大木头”,那么登陆作战就绝不是痴心妄想。而在这片最易登陆之地,只需要几个小队的防守,就可以使可能出现的大军进退两难,其战略地位不言而喻。
不过这时的尖角只有光秃秃的山石和白皙的沙滩,其他的就是各种甲壳类动物和鸟类,哈度爬上峭壁翻找过后也没有发现任何人类足迹,就拿出牛皮画好这里的地形图,就准备往下一处地方搜索。有一条河流蜿蜒汇入小海湾,不过哈度已经从山上看过,这处径流量不大的小河附近没有人类聚落,即无搜索价值。
哈度还是决定朝着原定的海岸线一路搜索上去,既能够获得详实的陆地轮廓信息,又能够减少搜索的时间。但也就是这一决定,使得他错过了发现伊比利亚半岛人类聚落的机会。
实际上,在哈度他们登陆点的西北方向,就有一片广阔的河流冲积平原,即现今安达卢西亚自治区内的第一长河,瓜达尔基维尔河的入海口平原。这条大河在入海口处形成了物产丰富、条件适宜的湿地系统,并在附近出现了小规模的人类聚落,他们主要在山洞中生活,并留下了一定数量的壁画。
而哈度的搜索方向刚好和这条大河错开——或者说完全平行,导致安达卢西亚地区所有人类足迹都被哈度错过了,即使他曾经有往一些支流的上游探索,但是这里的人类族群明显和草原上的民居方式不一样:他们不喜欢直接在河流附近安营扎寨,因为这代表着容易受到凶兽的攻击;而是在直对着河流的坡顶洞穴中生活,这一般都在丛林深处,即非哈度搜索的主要区域。
也就这样,他们沿着海岸线进发,用了足有100个升落的时间,才走到横断山脉附近,这一次哈度学聪明了:他命令亲卫们在山脚下的河流下游建立一个小型营寨,然后自己往山顶攀爬——自己上去速度更快,不需要瞻前顾后。但是摆在哈度眼前的是个很大的难题:不管是西南向的高山上去,还是去东北方向的山脊线,里营寨所处的三角洲都相去甚远,从目... -->>
蓝海区域之广大,还是超过了哈度的想象:他所站着的这处山峰,应该只是蓝海西南区域的一个小角落,往北方远望可以发现广大的土地,而东部则是陆地延伸到海洋中的土地和岛屿。从他这个角度来看,北方有另一条横断陆地的大型山脉,其后面的土地从这个角度观察不到;而东北向也被一条垂直于他位置的高大雪山所阻挡,唯一能够观察得稍微清楚点的,就是正东方向的岛链,然后又是一条曲折延绵的山脉。
可以说,蓝海这边的土地就是一片易守难攻的兵家必争之地,不过,好处明显,坏处也亦然:人类聚落被限制在山脉分割出的有限土地中,必将导致混乱和纷争,在狭小的空间中争夺生存空间、食物和控制权。但是这种纷争必然会给他们带来足够的科技与文化发展压力,在一轮又一轮的厮杀后,他们的文明必将被陡然抬高到下一个水平上,然后再摒弃掉原来的拖沓和累赘——就像哈度在草原上做的那样。
只不过,这里的气候条件比草原上更复杂,这里的山脉众多、地形起伏不定,必是四季差异巨大,山前山后的气候都会有区别的情况。因此,若是这里有人类聚落存在,其互相之间的冲突不仅仅会因原始崇拜、生活习性的不同等内因而发生,更有可能是因气候环境差异带来的生活压力差异这样的外因而产生。
当然,哈度不需要担心可能发生的冲突问题——他毕竟是一个过客,更多地是要弄明白这里是否有超过“Shin'ne-Nu”的科技水平,如果有,那就要尽可能的限制;如果没有那当然就皆大欢喜,不用过分紧张。
待在山顶确定接下来的道路的时候,哈度逐渐感到有一些气喘:山顶上好像空气不太够,他每一次呼吸都需要消耗更多力气。不过对他来说这还能顶得住,好险没让亲卫们跟上来,否则他们应该都会大喘气着晕过去了。哈度认真的看了一下前行的方向,认为还是应该沿海岸线进发,山路的崎岖程度已经超过了队伍的承受能力,而且也更容易失去方向感。除此之外,他还看到山脚下的海边有一处不错的海湾,从陆地上向外延伸出一个小尖角,离蓝海海峡也不远。既然哈度有想过要建立堡垒,那么这处尖角就是很好的选择:可以很好地扼守海峡,同时还能够监视蓝海周边海岸地区,而附近的海湾可以很好的发展一下近海渔业,为堡垒提供食物补给。
这次出来,哈度还携带了不少牛皮卷,这种对皮质表面进行平整后的材料可以方便地用于文字记录和绘画,而哈度的想法就是要对陌生地域进行勘探和制图,不仅在进行探索时能够用得上,以后自己的族人前来建设堡垒的时候也更方便且不易迷路。
查探完海湾和尖角后,下一步就是通过前方的横断山脉,去查看其后部的土地。从山上看下去,可以发现两条山脉间有一条径流量不小的河道,那里有可能会有人类聚落,因此也要作为一个主要的探索方向。从山上下去,应该就会到河流的中游处,但是这样就要再往回头走才能到达海湾;而先去海湾的话,从河流下游往上游搜索,一旦情况不对他们还能快速地顺流而下——砍棵树,抓着树顺着河水漂下来就行了。
打定主意后,哈度就向来路返回,招呼众人下山,然后听到有亲卫嘀咕说太早把大铁饼给扔了,让哈度翻了好一阵白眼。都说上山容易下山难,那是因为上山还能停在原地休息,下山的时候常因为坡势过陡、难以刹车,受伤的几率比较大。并且,这个时代的高山可没有后世的那些阶梯和走道,只能凭登山者的双手双脚来攀爬纵横。哈度在队伍下山时,为了防止众人滚落山谷,每走一段路就看下一棵树横在不远处的树干间,就算真有人失足不慎滚下去,也可以赶紧停住身形阻止进一步伤害。
一路下来的时间并不长,下坡需要花费的气力相比上坡肯定要小,但即使壮硕如哈度,都被累得大气直喘,而亲卫们就更加不堪,歪歪倒倒的累瘫在林间——从山上把驙搬下来是最累人的。也不知道当初是谁提议(当然哈度要求的)带着驙一块儿上山,不过这会儿众人都没有心思管这件事了,只顾着喘气和恢复体力。
哈度都有点后悔带着亲卫和驙出门了。
在休息了一个晚上后,他们到了这处小海湾,今天是难得的艳阳天,海边风景独好。哈度骑在驙上,亲卫护在身旁,一行人马朝着那处尖角走去。这处尖角呈东高西低,东面是陡直的峭壁,而西面则是狭小的海滩地带,两种截然不同的地形特征在同一个尖角上出现,这就造就了它的独占优势:在峭壁上建立堡垒,可以俯视下方的所有土地,而只要在海滩上建起一道关卡,就能够阻挡从海上过来的敌人——尖角的角部是一片平坦的沙地,非常适宜登陆作战。即使草原上尚未出现船只,哈度也知道木头可以浮在水面上,而且还能坐上人不下沉。如果以后有人发明出可以承载几百人的“大木头”,那么登陆作战就绝不是痴心妄想。而在这片最易登陆之地,只需要几个小队的防守,就可以使可能出现的大军进退两难,其战略地位不言而喻。
不过这时的尖角只有光秃秃的山石和白皙的沙滩,其他的就是各种甲壳类动物和鸟类,哈度爬上峭壁翻找过后也没有发现任何人类足迹,就拿出牛皮画好这里的地形图,就准备往下一处地方搜索。有一条河流蜿蜒汇入小海湾,不过哈度已经从山上看过,这处径流量不大的小河附近没有人类聚落,即无搜索价值。
哈度还是决定朝着原定的海岸线一路搜索上去,既能够获得详实的陆地轮廓信息,又能够减少搜索的时间。但也就是这一决定,使得他错过了发现伊比利亚半岛人类聚落的机会。
实际上,在哈度他们登陆点的西北方向,就有一片广阔的河流冲积平原,即现今安达卢西亚自治区内的第一长河,瓜达尔基维尔河的入海口平原。这条大河在入海口处形成了物产丰富、条件适宜的湿地系统,并在附近出现了小规模的人类聚落,他们主要在山洞中生活,并留下了一定数量的壁画。
而哈度的搜索方向刚好和这条大河错开——或者说完全平行,导致安达卢西亚地区所有人类足迹都被哈度错过了,即使他曾经有往一些支流的上游探索,但是这里的人类族群明显和草原上的民居方式不一样:他们不喜欢直接在河流附近安营扎寨,因为这代表着容易受到凶兽的攻击;而是在直对着河流的坡顶洞穴中生活,这一般都在丛林深处,即非哈度搜索的主要区域。
也就这样,他们沿着海岸线进发,用了足有100个升落的时间,才走到横断山脉附近,这一次哈度学聪明了:他命令亲卫们在山脚下的河流下游建立一个小型营寨,然后自己往山顶攀爬——自己上去速度更快,不需要瞻前顾后。但是摆在哈度眼前的是个很大的难题:不管是西南向的高山上去,还是去东北方向的山脊线,里营寨所处的三角洲都相去甚远,从目... -->>
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