第十五章 一只逆袭之前的主角
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在这种变量灵力抽取的不断作用下,宿主自然终有一日会发现,自己的修为停止了进步,甚至开始倒退。而在这三年时间里,戒老除了定期过来看看情况,或者对这灵力抽取系统十分有信心,在此期间都不用理会,过的十分惬意轻松。
如果只是图个轻松,戒老就可以暂时性地突破位面壁垒,到位面酒吧里喝上几杯。这位面酒吧只是一个约定俗成的称呼,其具体形式也可能是个茶馆,沙龙,甚至直接开在某个位面内部。其负责人通常是附近几个仙域内的知名人士,位面贤达。当然,其实力更是不可小觑。
对唐诸来说,他最熟悉的位面酒吧便开在武岭仙界。在位面酒吧里不仅可以稍微放松一下,还能在其中搜集到不少有用的信息。武岭仙界虽说是紫宸仙域的上一级组织,可是在诸位面中,却只是一个偏僻地方,在这里扎根的位面组织并不算多。
其中最熟悉的自然是位面老爷爷公会。虽说在武岭仙界里,真正有资格成为它的正式会员的没有几人,可是这也并不妨碍老爷爷们顶着这个名头聊天。另一个驻扎本仙界的便是位面佣兵公会。在诸位面中,位面组织不计其数,位面老爷爷公会与位面佣兵公会都是实力比较强大,唐诸对其还是有相当的了解。
而其他的位面组织,不是嫌弃这里偏僻不愿意来,就是受到既得利益组织的阻挠来不了,唐诸对宇宙中其他的跨位面组织就难以知其详尽了。若不是还要紧盯着“最强反装逼打脸系统”的实验,他还真有些怀念在位面酒馆里的感觉。
如果戒老有心对位面主角施加持续性影响,他也可以抽身出来,利用种种光环,为主角吸引被打脸的机会。通过被打脸过去灵力来源这一条,并不是唐诸的首创,可是唐诸系统的原理与之有很大不同。
传统的老派老爷爷们,例如戒老,只是把它当做一个逆袭之前的铺垫。通过主角一次次被打脸的力度和次数,等到位面主角崛起之时,位面意志便会降下更多的气运。老爷爷们不仅可以在其中抽成,还可以得到位面意志额外的奖励,这也是老爷爷们生存的基础。
而借助系统流威力的新派老爷爷,其套路方式与老派老爷爷也是一脉相承。主要是通过装逼与反装逼,打脸与反打脸,来获取大道意志的认可,进而获得位面意志的奖励。至于位面主角最终成长的程度,反而不是最主要的。
总而言之,所有老爷爷的工作守则中,其必备的一条准则就是:只准主角打别人的脸,不准别人打主角的脸。只准天命之子在大小杂鱼面前愉快地装逼,决不允许有任何人敢于在位面主角面前装逼。如果主角真的被打了脸,那么可以百分之一千的保证,这场子是非得找回来不可。
这就是老爷爷的基本工作方式。
而之所以说唐诸这个系统的工作原理与众不同,还是在于它创造灵力的机制上。不同于其他系统,这个系统并不追求通过各种方式,辅助主角在别人面前拼命地装逼,或者使劲儿的打脸。它也是装逼,只不过是默默地装逼,装温柔的逼。在这个世界,对老爷爷们来说,装逼才是王道。
而更重要的创造灵力的机会,却是给主角创造被打脸的机会。一般的小怪哪有如此本事,竟能在主角面前装逼。所以就要找那些天命之子,在那些天命之子装的逼将成未成之际,出手制止,如此一来,不但宿主可以得到大笔气运奖励,就连唐诸也会获利不菲。
只是如此一来,宿主就要与全世界的天命之子为敌了。不过这关唐诸鸟事,死道友不死贫道,死宿主不死老爷爷。宿主死了不要紧,大不了被扣一些位面本源。只要再换一个宿主,不就没事儿了吗?
只要等上三年,甚至这三年也不是白等的,戒老完全可以利用这三年做一些其他的事情。不过,总之三年以后,戒老就会成功收获一只被养的白白胖胖精神矍铄的……呸,是一只形容枯槁,丧失信心,而且对之前被打脸饱含恨意和耻辱的位面主角。
经过三年的铺垫,位面主角早就自认是废材一个,可是毕竟是天命之子,虽然很痛苦,可是未必会达到绝望的程度。正在位面主角丧失信心,对未来充满迷茫的时候,戒老从天而降,正好赶上这个大好时机!
在这种变量灵力抽取的不断作用下,宿主自然终有一日会发现,自己的修为停止了进步,甚至开始倒退。而在这三年时间里,戒老除了定期过来看看情况,或者对这灵力抽取系统十分有信心,在此期间都不用理会,过的十分惬意轻松。
如果只是图个轻松,戒老就可以暂时性地突破位面壁垒,到位面酒吧里喝上几杯。这位面酒吧只是一个约定俗成的称呼,其具体形式也可能是个茶馆,沙龙,甚至直接开在某个位面内部。其负责人通常是附近几个仙域内的知名人士,位面贤达。当然,其实力更是不可小觑。
对唐诸来说,他最熟悉的位面酒吧便开在武岭仙界。在位面酒吧里不仅可以稍微放松一下,还能在其中搜集到不少有用的信息。武岭仙界虽说是紫宸仙域的上一级组织,可是在诸位面中,却只是一个偏僻地方,在这里扎根的位面组织并不算多。
其中最熟悉的自然是位面老爷爷公会。虽说在武岭仙界里,真正有资格成为它的正式会员的没有几人,可是这也并不妨碍老爷爷们顶着这个名头聊天。另一个驻扎本仙界的便是位面佣兵公会。在诸位面中,位面组织不计其数,位面老爷爷公会与位面佣兵公会都是实力比较强大,唐诸对其还是有相当的了解。
而其他的位面组织,不是嫌弃这里偏僻不愿意来,就是受到既得利益组织的阻挠来不了,唐诸对宇宙中其他的跨位面组织就难以知其详尽了。若不是还要紧盯着“最强反装逼打脸系统”的实验,他还真有些怀念在位面酒馆里的感觉。
如果戒老有心对位面主角施加持续性影响,他也可以抽身出来,利用种种光环,为主角吸引被打脸的机会。通过被打脸过去灵力来源这一条,并不是唐诸的首创,可是唐诸系统的原理与之有很大不同。
传统的老派老爷爷们,例如戒老,只是把它当做一个逆袭之前的铺垫。通过主角一次次被打脸的力度和次数,等到位面主角崛起之时,位面意志便会降下更多的气运。老爷爷们不仅可以在其中抽成,还可以得到位面意志额外的奖励,这也是老爷爷们生存的基础。
而借助系统流威力的新派老爷爷,其套路方式与老派老爷爷也是一脉相承。主要是通过装逼与反装逼,打脸与反打脸,来获取大道意志的认可,进而获得位面意志的奖励。至于位面主角最终成长的程度,反而不是最主要的。
总而言之,所有老爷爷的工作守则中,其必备的一条准则就是:只准主角打别人的脸,不准别人打主角的脸。只准天命之子在大小杂鱼面前愉快地装逼,决不允许有任何人敢于在位面主角面前装逼。如果主角真的被打了脸,那么可以百分之一千的保证,这场子是非得找回来不可。
这就是老爷爷的基本工作方式。
而之所以说唐诸这个系统的工作原理与众不同,还是在于它创造灵力的机制上。不同于其他系统,这个系统并不追求通过各种方式,辅助主角在别人面前拼命地装逼,或者使劲儿的打脸。它也是装逼,只不过是默默地装逼,装温柔的逼。在这个世界,对老爷爷们来说,装逼才是王道。
而更重要的创造灵力的机会,却是给主角创造被打脸的机会。一般的小怪哪有如此本事,竟能在主角面前装逼。所以就要找那些天命之子,在那些天命之子装的逼将成未成之际,出手制止,如此一来,不但宿主可以得到大笔气运奖励,就连唐诸也会获利不菲。
只是如此一来,宿主就要与全世界的天命之子为敌了。不过这关唐诸鸟事,死道友不死贫道,死宿主不死老爷爷。宿主死了不要紧,大不了被扣一些位面本源。只要再换一个宿主,不就没事儿了吗?
只要等上三年,甚至这三年也不是白等的,戒老完全可以利用这三年做一些其他的事情。不过,总之三年以后,戒老就会成功收获一只被养的白白胖胖精神矍铄的……呸,是一只形容枯槁,丧失信心,而且对之前被打脸饱含恨意和耻辱的位面主角。
经过三年的铺垫,位面主角早就自认是废材一个,可是毕竟是天命之子,虽然很痛苦,可是未必会达到绝望的程度。正在位面主角丧失信心,对未来充满迷茫的时候,戒老从天而降,正好赶上这个大好时机!