第二百四十章:未来触须·比伯家族的崛起(终)比伯的后来 (1/2)
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时间线:大历1620年1月1日
家族名:比伯
家族长:比伯·穆奇·比伯·烛火(48岁/10年)
家族状态:1526年建立。斯特尔家族(庇护主),卢尔莫家族(真·庇护主兼提携人),安斯特家族(友好),恩修姆洛克家族(怀疑),布达罗斯家族(友好),齐洛家族(冷淡的抵制)。
封地:菲力关内行省下辖的主城比伯
产业:比伯炎尖使(受到肯定),东方贵族商会(元老)(被忽视),恩修姆渔业公会(元老)
家族人口:总66人,完丁38人,不完丁28人
封地状况:
繁华的主城:有一座坚实的城市,下辖数个贸易港口以及伐木据点,还有数片农庄。
中等的军事防备:能够支援比伯岛上的城镇。
小型城市的人口:拥有上万的人口,并且一半以上是常驻人口。
方便的交通:有一座在东方仅次于恩修姆的大型港口,和以港口为中心有着完善的道路网,延伸到岛屿的内部。
繁华的贸易:渔业贸易和奢侈品贸易流出,以及粮食流入,加上中转站的地位,促进这里的繁荣。
中等的工业:日用品已经可以自给,但是一些大型的用具还是需要外部购入。
发展强劲的农业:这十多年来因为盐碱地问题的解决,比伯岛的土地得到了非常充分的开发。
】
“这个发展水平,不辜负我这么多年对比伯岛的开挂啊,”望着列表中展示比伯家族现在的发展状态,冷弈颇有成就感,心满意足的点头赞许。
【
1620年,你还要使用何种能力?
1,赐予比伯家族杰出的领袖(领袖强度和持续代数成反比,使用次数:1次)
2,让关内行省发生动乱,制造难民前往比伯岛(叛乱时间越长,你就越难掌控叛乱程度)
4,让恩修姆贵族心服口服的投靠比伯家族。
5,让比伯岛的贵族们上下同心。
6,让全领地传颂比伯家族的善名。
】
当这一次的列表出来的时候,冷弈的面色顿时一变。冷弈之所以动容,倒不在于列表的选项为何,而在于未来触须传给冷弈的感觉,未来触须的使用期限已经到达,冷弈可能要失去对未来时空比伯家族的掌控了。
“真是糟糕的感觉啊,原来这选项还是有次数的,没法把最重要的两个选项选了。一开始居然没和我说,系统你也是混蛋。”
“看起来只能选择一次了,那就必须要改变计划。原本的计划是先选1,给比伯家族出一个天才家族长,然后在选2制造动荡,所谓时来天地皆同力,可是现在只能选一次,那就必须对这两个选项做出一个取舍。”
“选哪个呢……要是没有能力出众的家族长的话,比伯家族这个不是特别强大的家族可能会在浪潮之中被拍翻;可是即使有特别强大的家族,要是菲力的政治局势没有发生什么重大的变化,这一个小家族不管怎么扑腾也只能在边疆打转,别说卡斯林了,连柯尼斯都掀不起多少浪花。”
于是这个空间又陷入了寂静,时间线停止向前前进,冷弈就在这个寂静的时空中,放飞思绪在自由思索,对这两个难分高下的选项做出一个选择。
最后,冷弈终于做出决定。
“靠,我是比伯家族的保姆吗,干啥要这么关注比伯家族?我给了比伯家族一个富裕的岛屿,给了比伯家族可以带来财富的鱼群,给了比伯家族两代顶尖的家族长,帮助比伯家族度过草创时的难关。”
“现在,我在给你这个家族一个机会,要是抓住失败了,就是你们自己的问题,不要怪我!”
“我选2,山脉东地的动乱,制造出前往比伯岛的移民!”
冷弈在理亏的时候,就会大声嚷嚷来掩饰自己的不满。是的,冷弈不是比伯家族的保姆,但是这一场未来触须,可是冷弈以比伯家族作为主角玩的一场游戏,如果比伯家族崛起失败,不正是证明冷弈的选择出了差错吗?
当冷弈做出这个选择以后,冷弈察觉到代表比伯家族的时间线从未来触须中掉落,未来触须已经抓不住百年后的比伯家族了。
不过幸好,系统依旧在忠实的将比伯家族的情况,以文字的方式呈现在冷弈的面前,让冷弈可以了解到自己玩了这么久游戏的结局。
【大历1623年暨菲力建国1185年,菲力发生了一件影响政坛的大事,那就是第五次魔人之子事件,这一次事件导致柯尼斯贵族和卡斯林贵族发生了冲突,冲突的结果使得山脉东地贵族迎来了百年难遇的大洗牌。】
“第五次魔人之子事件?我记得梅依他们搞出来的叫做第三次魔人之子事件吧,这魔人之子还真能搞事情啊。”
【在这一次久违的大动乱中,山脉东地... -->>
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时间线:大历1620年1月1日
家族名:比伯
家族长:比伯·穆奇·比伯·烛火(48岁/10年)
家族状态:1526年建立。斯特尔家族(庇护主),卢尔莫家族(真·庇护主兼提携人),安斯特家族(友好),恩修姆洛克家族(怀疑),布达罗斯家族(友好),齐洛家族(冷淡的抵制)。
封地:菲力关内行省下辖的主城比伯
产业:比伯炎尖使(受到肯定),东方贵族商会(元老)(被忽视),恩修姆渔业公会(元老)
家族人口:总66人,完丁38人,不完丁28人
封地状况:
繁华的主城:有一座坚实的城市,下辖数个贸易港口以及伐木据点,还有数片农庄。
中等的军事防备:能够支援比伯岛上的城镇。
小型城市的人口:拥有上万的人口,并且一半以上是常驻人口。
方便的交通:有一座在东方仅次于恩修姆的大型港口,和以港口为中心有着完善的道路网,延伸到岛屿的内部。
繁华的贸易:渔业贸易和奢侈品贸易流出,以及粮食流入,加上中转站的地位,促进这里的繁荣。
中等的工业:日用品已经可以自给,但是一些大型的用具还是需要外部购入。
发展强劲的农业:这十多年来因为盐碱地问题的解决,比伯岛的土地得到了非常充分的开发。
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“这个发展水平,不辜负我这么多年对比伯岛的开挂啊,”望着列表中展示比伯家族现在的发展状态,冷弈颇有成就感,心满意足的点头赞许。
【
1620年,你还要使用何种能力?
1,赐予比伯家族杰出的领袖(领袖强度和持续代数成反比,使用次数:1次)
2,让关内行省发生动乱,制造难民前往比伯岛(叛乱时间越长,你就越难掌控叛乱程度)
4,让恩修姆贵族心服口服的投靠比伯家族。
5,让比伯岛的贵族们上下同心。
6,让全领地传颂比伯家族的善名。
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当这一次的列表出来的时候,冷弈的面色顿时一变。冷弈之所以动容,倒不在于列表的选项为何,而在于未来触须传给冷弈的感觉,未来触须的使用期限已经到达,冷弈可能要失去对未来时空比伯家族的掌控了。
“真是糟糕的感觉啊,原来这选项还是有次数的,没法把最重要的两个选项选了。一开始居然没和我说,系统你也是混蛋。”
“看起来只能选择一次了,那就必须要改变计划。原本的计划是先选1,给比伯家族出一个天才家族长,然后在选2制造动荡,所谓时来天地皆同力,可是现在只能选一次,那就必须对这两个选项做出一个取舍。”
“选哪个呢……要是没有能力出众的家族长的话,比伯家族这个不是特别强大的家族可能会在浪潮之中被拍翻;可是即使有特别强大的家族,要是菲力的政治局势没有发生什么重大的变化,这一个小家族不管怎么扑腾也只能在边疆打转,别说卡斯林了,连柯尼斯都掀不起多少浪花。”
于是这个空间又陷入了寂静,时间线停止向前前进,冷弈就在这个寂静的时空中,放飞思绪在自由思索,对这两个难分高下的选项做出一个选择。
最后,冷弈终于做出决定。
“靠,我是比伯家族的保姆吗,干啥要这么关注比伯家族?我给了比伯家族一个富裕的岛屿,给了比伯家族可以带来财富的鱼群,给了比伯家族两代顶尖的家族长,帮助比伯家族度过草创时的难关。”
“现在,我在给你这个家族一个机会,要是抓住失败了,就是你们自己的问题,不要怪我!”
“我选2,山脉东地的动乱,制造出前往比伯岛的移民!”
冷弈在理亏的时候,就会大声嚷嚷来掩饰自己的不满。是的,冷弈不是比伯家族的保姆,但是这一场未来触须,可是冷弈以比伯家族作为主角玩的一场游戏,如果比伯家族崛起失败,不正是证明冷弈的选择出了差错吗?
当冷弈做出这个选择以后,冷弈察觉到代表比伯家族的时间线从未来触须中掉落,未来触须已经抓不住百年后的比伯家族了。
不过幸好,系统依旧在忠实的将比伯家族的情况,以文字的方式呈现在冷弈的面前,让冷弈可以了解到自己玩了这么久游戏的结局。
【大历1623年暨菲力建国1185年,菲力发生了一件影响政坛的大事,那就是第五次魔人之子事件,这一次事件导致柯尼斯贵族和卡斯林贵族发生了冲突,冲突的结果使得山脉东地贵族迎来了百年难遇的大洗牌。】
“第五次魔人之子事件?我记得梅依他们搞出来的叫做第三次魔人之子事件吧,这魔人之子还真能搞事情啊。”
【在这一次久违的大动乱中,山脉东地... -->>
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