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吃了早饭, 老两口到小区里遛弯熟悉环境, 林淑慧一路上唠叨个不停, “……你说小溪是不是真喜欢我做的饭的, 就吃了那么一点点, 她要是不喜欢就客气客气……”
叶建军很崩溃, 吐槽她, “你到自己儿子家里呆着跟做客一样, 不对,你还不如做客呢, 跟你那帮老姐们你都不这么客气。”
林淑慧白眼翻的大大的, “你也知道那是你儿子家, 不是你家,我可不是客人。那帮老姐们又不是我家人, 不跟我过日子,我干嘛那么小心翼翼。”
这话要让叶潭听到,估计得乐死,两个兔子思维还是很一致的,早晨苏清溪才理所当然的说过,那些阿姨又不是家人。
叶建军被她堵回去,张张嘴,算了, 一辈子的斗不过, 何必再挣扎, “我找找有地儿下棋没, 你逛你的吧。”走喽,不听你唠叨。
林淑慧哼一声,当我稀罕你听我唠叨呢,摸摸兜里的小钱包,我找水果店去,甩手往另一个方向走,边走心里边琢磨,没孙辈儿之前还是不要跟儿子住了,有了小孩子,就是个话题和事情,再呆在一起才不尴尬。
叶潭这边小两口各自出门,妙妙赶来接走了苏清溪,他去上回约见的地点见雪鹰。
两个“一见如故”的好友,坐下来没废话,打开电脑对工作进度,完了才开始谈双方合作的细节。
叶潭把他个人发布在Steam上的小游戏授权给雪鹰的方程式工作室代理,他旗下有一支经验丰富的游戏推广发布团队,这样一来,他只负责产品开发就好了。
华国现在游戏还处在模仿阶段,不管是使用的开发工具,还是创意、甚至原画,提起来都挺让人没脸说的。
究其原因,最开始是创意思维比不上人家做了多年游戏的积累,技术上也出于劣势,从试图模仿到直接抄袭。
等后来硬件撵上来了,市场已经因为劣币驱逐良币恶化到救不了了,相当多优秀又有想法的制作人、开发者直接被逼的换行了。
雪鹰的方程式算是汪洋里为数不多的孤岛。
上一次两个人会面,就聊过要做一套国内的人开发人员自己的引擎和开发工具,而不是一直使用国际上已有工具的汉化版。
本次拿来的合作合同里面,雪鹰把他列为工作室这个项目的共同开发者,因为叶潭提供的解决方案比他们目前想到的更好,可以直接嵌入他们的系统里面,即提高了整体性能、又节省了开发时间。
这一套方案和小工具,在另一个世界也是叶潭独立开发的,正是他曾经和雪鹰成为朋友的契机。
所以他很坦然就接受了对方惊人慷慨的股份配给,反正他自信以后能带给方程式工作室更大的利益,让他们比在另一个世界的时候更大的可能性。
再一个就是叶潭自己目前在做的一个小游戏系列,他之前因为需要赚快钱,又只有自己一个人做开发,只能选择做开发简单、模式也单一的小游戏,但是按照这个思路,是能开出很大市场的。
那个已经开始收钱的游戏,简单来说,就是大家小时候都玩儿过的,像素电子宠物进化版。
十几年前可以说是风靡一时,许多孩子兜里都揣着一个,下课凑在一起喂食物,没事就看看自己的电子宠物是不是睡觉啦,是不是吃饱了。
而在另一个时空的几年后,岛国的工作室已经做出了更先进的养在智能机里面的电子宠物,同样风靡一时,不管是养喵还是养蛙。
不明真相的群众认为这是新鲜的游戏,殊不知你们小时候已经沉迷过一回了,这一次是改头换面套上新装,做的更细致一点。一个人童年喜欢的东西,成年后多半依旧会喜欢,游戏公司深谙此道。
其实一直以来的游戏设计的内核都没怎么变。
叶潭作为华国人,做了一个熊猫,因为不擅长画画,用了像素拼图,实在粗糙,但是滚滚的魅力无人能敌,一上线就很受欢迎。
现在他把这个运营授权给雪鹰工作室,自己持有版权,同时又能借助工作室的技术开发力量来做2.0版本了,最起码,嗯,有了专业的原画美工,滚滚肯定更萌一点。
顺着这个思路,两个人订了一系列开发计划,熊猫之外,别的动物也可以做。
这是一个孩子也可以玩儿的游戏系列,很容... -->>
吃了早饭, 老两口到小区里遛弯熟悉环境, 林淑慧一路上唠叨个不停, “……你说小溪是不是真喜欢我做的饭的, 就吃了那么一点点, 她要是不喜欢就客气客气……”
叶建军很崩溃, 吐槽她, “你到自己儿子家里呆着跟做客一样, 不对,你还不如做客呢, 跟你那帮老姐们你都不这么客气。”
林淑慧白眼翻的大大的, “你也知道那是你儿子家, 不是你家,我可不是客人。那帮老姐们又不是我家人, 不跟我过日子,我干嘛那么小心翼翼。”
这话要让叶潭听到,估计得乐死,两个兔子思维还是很一致的,早晨苏清溪才理所当然的说过,那些阿姨又不是家人。
叶建军被她堵回去,张张嘴,算了, 一辈子的斗不过, 何必再挣扎, “我找找有地儿下棋没, 你逛你的吧。”走喽,不听你唠叨。
林淑慧哼一声,当我稀罕你听我唠叨呢,摸摸兜里的小钱包,我找水果店去,甩手往另一个方向走,边走心里边琢磨,没孙辈儿之前还是不要跟儿子住了,有了小孩子,就是个话题和事情,再呆在一起才不尴尬。
叶潭这边小两口各自出门,妙妙赶来接走了苏清溪,他去上回约见的地点见雪鹰。
两个“一见如故”的好友,坐下来没废话,打开电脑对工作进度,完了才开始谈双方合作的细节。
叶潭把他个人发布在Steam上的小游戏授权给雪鹰的方程式工作室代理,他旗下有一支经验丰富的游戏推广发布团队,这样一来,他只负责产品开发就好了。
华国现在游戏还处在模仿阶段,不管是使用的开发工具,还是创意、甚至原画,提起来都挺让人没脸说的。
究其原因,最开始是创意思维比不上人家做了多年游戏的积累,技术上也出于劣势,从试图模仿到直接抄袭。
等后来硬件撵上来了,市场已经因为劣币驱逐良币恶化到救不了了,相当多优秀又有想法的制作人、开发者直接被逼的换行了。
雪鹰的方程式算是汪洋里为数不多的孤岛。
上一次两个人会面,就聊过要做一套国内的人开发人员自己的引擎和开发工具,而不是一直使用国际上已有工具的汉化版。
本次拿来的合作合同里面,雪鹰把他列为工作室这个项目的共同开发者,因为叶潭提供的解决方案比他们目前想到的更好,可以直接嵌入他们的系统里面,即提高了整体性能、又节省了开发时间。
这一套方案和小工具,在另一个世界也是叶潭独立开发的,正是他曾经和雪鹰成为朋友的契机。
所以他很坦然就接受了对方惊人慷慨的股份配给,反正他自信以后能带给方程式工作室更大的利益,让他们比在另一个世界的时候更大的可能性。
再一个就是叶潭自己目前在做的一个小游戏系列,他之前因为需要赚快钱,又只有自己一个人做开发,只能选择做开发简单、模式也单一的小游戏,但是按照这个思路,是能开出很大市场的。
那个已经开始收钱的游戏,简单来说,就是大家小时候都玩儿过的,像素电子宠物进化版。
十几年前可以说是风靡一时,许多孩子兜里都揣着一个,下课凑在一起喂食物,没事就看看自己的电子宠物是不是睡觉啦,是不是吃饱了。
而在另一个时空的几年后,岛国的工作室已经做出了更先进的养在智能机里面的电子宠物,同样风靡一时,不管是养喵还是养蛙。
不明真相的群众认为这是新鲜的游戏,殊不知你们小时候已经沉迷过一回了,这一次是改头换面套上新装,做的更细致一点。一个人童年喜欢的东西,成年后多半依旧会喜欢,游戏公司深谙此道。
其实一直以来的游戏设计的内核都没怎么变。
叶潭作为华国人,做了一个熊猫,因为不擅长画画,用了像素拼图,实在粗糙,但是滚滚的魅力无人能敌,一上线就很受欢迎。
现在他把这个运营授权给雪鹰工作室,自己持有版权,同时又能借助工作室的技术开发力量来做2.0版本了,最起码,嗯,有了专业的原画美工,滚滚肯定更萌一点。
顺着这个思路,两个人订了一系列开发计划,熊猫之外,别的动物也可以做。
这是一个孩子也可以玩儿的游戏系列,很容... -->>
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