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二四中文网 www.24zw.net,游戏开发指南无错无删减全文免费阅读!

    饶斌发过来的文档叶沉溪已经看到了,看得叶沉溪直摇头,两个字归纳,操心。

    轻轻叹了口气,被身旁的夏青鱼敏锐地捕捉到了,轻声问道:“又怎么了?”

    叶沉溪揉了揉眉头,吐槽道:“有时候真想让你再付我点儿学费,我来上班后,搞私人教学辅导的时间都比自己干活的时间多。”

    夏青鱼扑哧一笑,一脸就是坑你的神情道:“之前在你那个套二里不是跟你说过公司的情况吗,团队年轻新人也多,你就多担待咯。”

    叶沉溪仰头靠在椅背长叹:“上了贼船了啊……”

    “顶多不收你伙食费了。”夏青鱼俏皮地眨了眨左眼,她在叶沉溪面前是越来越随性了。

    大家一定看过一部电影,里面有个角色叫紫霞仙子,就是那种感觉。

    叶沉溪被她这一眨眼搞得微微愣神,手背托着额头,闭着眼连忙求饶道:“别别别,吃不消。”

    夏青鱼微笑着没有说话,仿佛对叶沉溪的反映饶有兴趣,双手离开鼠标键盘,横揣在胸口就这样看着他,乘胜追击。

    叶沉溪无奈只能向策划组的方向呼喊:“饶斌,你过来!”利用手下小弟来一招金蝉脱壳。

    工作大义在手,夏青鱼自然也就放过了他。

    “叶总……”饶斌战战兢兢站在叶沉溪旁边,于是叶沉溪就着饶斌的需求文档又开始上起课来。

    “美术需求不是系统文档,它唯一的功能是让美术看到你这个文档之后能直接想象出你提供的场景或角色是什么样子。比如这个NPC需求,渔村村民,你的描述中只写了他的背景,但你想没想过美术看到这些到底应该怎样去画呢?”

    饶斌一脸懵逼,摸不着头脑。

    叶沉溪打了个响指:“来来来,你先把自己带入到美术的角色中去,现在你是一个美术,想像一下你拿到这个文档的时候该从哪里下手。”

    “……”饶斌还是说不出话来。

    叶沉溪啧了一声:“那好,我来问你,这个村民多大,有没有胡子?”叶沉溪追问。

    饶斌这才哆哆嗦嗦开口道:“大概六十多岁……”

    叶沉溪继续问道:“六十多岁的老人是什么样子的?那他是不是应该满脸皱纹,还有白胡子?”

    “是的……”

    “我们再说职业,既然是渔村,那他是什么职业,是不是渔民,打不打渔?”

    “是渔民……”

    “那他应该穿什么?”

    饶斌眼睛一亮:“斗笠,还有蓑衣,还有草鞋!”

    “身上装饰呢?”

    “鱼竿,还有装鱼的竹篓!”

    叶沉溪点头道:“所以你为什么不把这些要素写上去呢?美术看到这些东西才能对你想象中的渔村村民有一个完整的轮廓,他们才知道究竟如何去还原这个角色。”

    饶斌恍然道:“我懂了,叶总!”

    叶沉溪拖动鼠标,翻到场景需求:“再来看看你这个场景,这是个仙灵岛,还有妖怪盘踞,既然是岛,远景应该是什么?”

    “应该是海。”

    “海中会不会散落着礁石或者其他小岛?”

    “会。”

    “既然有妖怪盘踞,那岛上应该不会有人造建筑吧。”

    “应该有少量凉亭这样的简单建筑,是被妖怪占领前人们捕鱼歇脚时候用的,但大部分还是以植被为主。”

    “继续,什么样的植物。”

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