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nbsp;生命+30
暴击+百分之1
2件套属性:生命加成百分之15。
4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。
现如今,自己的剑鹰分别装备了两枚龟背御灵,且位置是1号位与3号位,还有一枚御灵名为剑魂。其属性为
御灵名称:剑魂
星级:1星
位置:6号位
爆击:+百分之2
攻击加成:百分之2
2件套属性:暴击+百分之15
4件套属性:暴击时,有百份之50的概率对目标造成其生命上限百分之10的无视防御的伤害,最高不超过攻击的百分之130。
现在自己又多了一个4号位的龟背,并且是加生命与暴击率,不过这暴击率的加成是真不敢恭维了,但是却是一个新位置,也是很欣慰了,将其装备在剑鹰的身上,此时剑鹰的属性为:
名称:剑鹰
等级:LV4
级别:SR
经验:85300/120000
A攻击:155+17
C生命:1400+240
C防御:61+5
B速度:103
S暴击:20%+3%
爆击伤害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
nbsp;生命+30
暴击+百分之1
2件套属性:生命加成百分之15。
4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。
现如今,自己的剑鹰分别装备了两枚龟背御灵,且位置是1号位与3号位,还有一枚御灵名为剑魂。其属性为
御灵名称:剑魂
星级:1星
位置:6号位
爆击:+百分之2
攻击加成:百分之2
2件套属性:暴击+百分之15
4件套属性:暴击时,有百份之50的概率对目标造成其生命上限百分之10的无视防御的伤害,最高不超过攻击的百分之130。
现在自己又多了一个4号位的龟背,并且是加生命与暴击率,不过这暴击率的加成是真不敢恭维了,但是却是一个新位置,也是很欣慰了,将其装备在剑鹰的身上,此时剑鹰的属性为:
名称:剑鹰
等级:LV4
级别:SR
经验:85300/120000
A攻击:155+17
C生命:1400+240
C防御:61+5
B速度:103
S暴击:20%+3%
爆击伤害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)