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因为不需要装修,所以将电脑之类的办公器材搬进去就能开始工作。在白泉社庆功大会前三天,公司就开始正式运营了。现在的主要项目,就是独立游戏《东方幻想乡物语》的开发。
今天,十一月一日,《东方幻想乡物语》的阿尔法测试版终于出炉了,所以秦汉这个老板兼项目主创便来到公司,准备检验一下这段时间以来的劳动成果。
来到公司,按下门铃。
不一会儿,一个戴眼镜的短发女生打开门,将秦汉迎进去:“社长您来了。”
她叫斋藤恭子,同田中谦介一样,是如今公司的两位副社长之一。
前世,斋藤恭子就是C2机关的二把手,为社团拉来了不少食品同人本的业务。在社团转型为商业公司后,主要负责对《舰队collection》广告、活动、周边推广等方面的业务。
在《舰队collection》运营数年,玩家进入疲劳期,游戏热度逐渐下降的时候,在三次元的世界,《舰队collection》的各种联动合作依然搞得有声有色,就连许多早已退坑的玩家,也忍不住会参加这些活动,重温当年身为提督的荣光。
在商业经营方面,斋藤恭子算得上是一位人才,秦汉当然要物尽其用。
不过现在《东方幻想乡物语》还没什么商业活动要搞,所以斋藤恭子的工作,就是为冬季CM同人展做准备,并负责联系steam,准备参加steam_direct。
是的,这个世界同样有steam。
这个由****发明者布拉姆·科恩设计的游戏平台,在这个世界的影响力,比秦汉穿越前的世界更大,育碧公司的Uplay和EA公司的烂橘子这两个游戏平台都没出现,steam成了一统全球的PC游戏数字服务的平台。
而steam的拥有者,维尔福公司的老总——俗称G胖的加布·掏你钱包没商量·剁手终结者·不会数三·纽维尔,也在全美富豪榜上领先于另一个世界当了总统的某位地产大亨一个身位。
Steam依然存在,对于秦汉这种独立游戏的制作人来说,当然是一件好事。
steam_direct是取代之前青睐之光的一个付费申请审核系统。
任何独立游戏的制作人,只需要缴纳300美元,并准备充分的资料,就能向steam申请游戏分发。
如果通过了审核,那么你的游戏就能在steam上架销售。
如果没有如此低成本又便捷的销售渠道,那秦汉做出了游戏之后,要么只能去跪舔任天堂索尼这样大公司,看能不能拿到第三方资格,要么就只能走完全的同人贩售渠道,老老实实刻盘,在同人展摆摊,或者拿去实体店贩卖。
前一条路,就算你跪舔成功,那些大公司作为销售商,必然会狠狠的抽成。说不定将来游戏成功了,直接用金钱攻势将公司收购,让秦汉彻底失去自主权也有可能。而后一条路,效率太低。在这个数字下载成为游戏销售主要手段的时代,有多少人会去买光盘呢?
相比而言,分成比例百分之三十的steam,简直像是开的慈善组织一样。
秦汉的计划是,如果游戏开发进度顺利,那么通过冬季CM同人展的一波宣传后,便在stea... -->>
因为不需要装修,所以将电脑之类的办公器材搬进去就能开始工作。在白泉社庆功大会前三天,公司就开始正式运营了。现在的主要项目,就是独立游戏《东方幻想乡物语》的开发。
今天,十一月一日,《东方幻想乡物语》的阿尔法测试版终于出炉了,所以秦汉这个老板兼项目主创便来到公司,准备检验一下这段时间以来的劳动成果。
来到公司,按下门铃。
不一会儿,一个戴眼镜的短发女生打开门,将秦汉迎进去:“社长您来了。”
她叫斋藤恭子,同田中谦介一样,是如今公司的两位副社长之一。
前世,斋藤恭子就是C2机关的二把手,为社团拉来了不少食品同人本的业务。在社团转型为商业公司后,主要负责对《舰队collection》广告、活动、周边推广等方面的业务。
在《舰队collection》运营数年,玩家进入疲劳期,游戏热度逐渐下降的时候,在三次元的世界,《舰队collection》的各种联动合作依然搞得有声有色,就连许多早已退坑的玩家,也忍不住会参加这些活动,重温当年身为提督的荣光。
在商业经营方面,斋藤恭子算得上是一位人才,秦汉当然要物尽其用。
不过现在《东方幻想乡物语》还没什么商业活动要搞,所以斋藤恭子的工作,就是为冬季CM同人展做准备,并负责联系steam,准备参加steam_direct。
是的,这个世界同样有steam。
这个由****发明者布拉姆·科恩设计的游戏平台,在这个世界的影响力,比秦汉穿越前的世界更大,育碧公司的Uplay和EA公司的烂橘子这两个游戏平台都没出现,steam成了一统全球的PC游戏数字服务的平台。
而steam的拥有者,维尔福公司的老总——俗称G胖的加布·掏你钱包没商量·剁手终结者·不会数三·纽维尔,也在全美富豪榜上领先于另一个世界当了总统的某位地产大亨一个身位。
Steam依然存在,对于秦汉这种独立游戏的制作人来说,当然是一件好事。
steam_direct是取代之前青睐之光的一个付费申请审核系统。
任何独立游戏的制作人,只需要缴纳300美元,并准备充分的资料,就能向steam申请游戏分发。
如果通过了审核,那么你的游戏就能在steam上架销售。
如果没有如此低成本又便捷的销售渠道,那秦汉做出了游戏之后,要么只能去跪舔任天堂索尼这样大公司,看能不能拿到第三方资格,要么就只能走完全的同人贩售渠道,老老实实刻盘,在同人展摆摊,或者拿去实体店贩卖。
前一条路,就算你跪舔成功,那些大公司作为销售商,必然会狠狠的抽成。说不定将来游戏成功了,直接用金钱攻势将公司收购,让秦汉彻底失去自主权也有可能。而后一条路,效率太低。在这个数字下载成为游戏销售主要手段的时代,有多少人会去买光盘呢?
相比而言,分成比例百分之三十的steam,简直像是开的慈善组织一样。
秦汉的计划是,如果游戏开发进度顺利,那么通过冬季CM同人展的一波宣传后,便在stea... -->>
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