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这是一件需要鉴定的蓝色装备,通体漆黑,看上去就像是一把铁镐。上一次遇到这样的蓝装还是海毒弩,虽然只是蓝装,但在关键时刻却帮助白夏完成了一个几乎不可能的任务。
这次会是什么样的属性呢?白夏直接用破妄之眸鉴定。
魔牙镐:魔犬牙齿锻造而成的十字镐。
品级:高级。
需求等级:10
需要职业:无。
物攻:50
魔攻:0
力量+20
挖矿术采集率+5%
挖矿术获取技能经验+1
耐久100/100
“原来真是用来挖矿的啊。”白夏还以为是什么奇门兵器,原来真的只是一把镐。
攻击和白装一样,完全不能当武器用,要是给专攻挖矿或者铁匠的人倒是一件不错的装备。
白夏虽然是铁匠,但他是主战的,副职业只能算是玩票性质。至于挖矿术?他已经有了采集术了。
采集术是一切获取材料的综合技能,挖矿术、采药术、剥皮术、分解术……能从各种地方获取道具。
或许有人会问,那为什么还有人会去学挖矿术,干嘛不直接学采集术呢?
那是因为采集术升级所需要的熟练度是其他分支的10倍,专精只对自己有用的分支远比学采集术效率要高太多了。只有白夏这种什么也不专精,就想要个万金油技能的人才会去学采集术。
收好了魔牙镐,白夏关注起另一条系统提示来。
“恭喜你,你的‘基础斗气’升级了,目前等级11级,功法进度1阶1星1%。”
“食蜂?”白夏直接问道,“现在升级都不用手动了吗?”
“是的主人。”食蜂在白夏杀怪的时候都一直安静地飞在他身旁,只有白夏主动询问她才会开口,这是白夏专门设置的性格。
他设计小精灵的原则是:人美声甜胸大腰细臀翘水多活好不粘人。食蜂很好地演绎了这样一个角色,被忽略了也不会生气,对白夏有求必应。
“这次系统除了一些大改版,一些小的细节也进行了优化,例如为了避免玩家一直在低级怪物区升级,所以取消了经验上限的设置,改为自动升级系统,以鼓励玩家更多地去探索新地图。”
“额……我怎么感觉这是在说我?”白夏之前就利用属性的优势,一直在杀低级怪,然后攒够经验一次性升级,而且还利用升级的无敌时间杀BOSS。
在改版之前打怪升级的人应该只有他一个才对,那就是说系统因为他而更改了设置,终于有点高玩的感觉了。
毕竟是内测版,就是要让玩家不断发现不足之处,然后弥补提升让游戏更完美。
自动升级其实都只是小事,真正让白夏感到诧异的是,就在他的基础斗气升到1阶1星的时候,他的体内竟然出现了一股暖流,那感觉……竟然和他在新手村修练出来的《风雷功》一模一样!
“修炼系统不是取消了吗?”今天白夏上线后就发现自己修练出来的那一丝仙灵之力已经消散,连带着增长的那些MP也没了。还以为是那帮修仙者一个个在新手村打坐5年还乐在其中的表现惹怒了系统,使得系统直接取消了这些功能呢。
食蜂也说过相关的信息,这还让他高兴了一会儿,毕竟这样一来等于是削弱了那些修仙者。为防万一,他还专门修练过,连气感都升不起。
只是现在的变化却说明他想多了。
食蜂的回答则是:“系统只是取消了打坐修炼的功能,正常打怪获取经验之后功法还是会升级的,等级提升之后体内自然会产生斗气、魔力、咒力等能量,这些能量在属性面板上统一以MP来表示,实际上每个职业的MP都是有区别的。”
“那么,我的这个就是斗气了?”白夏感受了一下,发现这股暖流正照着最简单的路线在体内循环着,虽然不能升级,但MP的回复速度有了一定的提升。
“是的,主人,斗气是物理类职业的通用能量,以胸腔内气海为根基,吸收怪物死亡时逸散的能量化为己用。”
“那我之前没斗气的时候怎么能发动技能?”白夏又问道。他可是从1级开始就拥有MP的。
“在拥有斗气之前,MP指代的是主人的生命潜力,消耗越多寿命削减得也越多。”
“有这么吓人么!?”食蜂的回答让他感觉一阵毛骨悚然,这游戏角色也有寿命的?
“主人并不用担... -->>
这是一件需要鉴定的蓝色装备,通体漆黑,看上去就像是一把铁镐。上一次遇到这样的蓝装还是海毒弩,虽然只是蓝装,但在关键时刻却帮助白夏完成了一个几乎不可能的任务。
这次会是什么样的属性呢?白夏直接用破妄之眸鉴定。
魔牙镐:魔犬牙齿锻造而成的十字镐。
品级:高级。
需求等级:10
需要职业:无。
物攻:50
魔攻:0
力量+20
挖矿术采集率+5%
挖矿术获取技能经验+1
耐久100/100
“原来真是用来挖矿的啊。”白夏还以为是什么奇门兵器,原来真的只是一把镐。
攻击和白装一样,完全不能当武器用,要是给专攻挖矿或者铁匠的人倒是一件不错的装备。
白夏虽然是铁匠,但他是主战的,副职业只能算是玩票性质。至于挖矿术?他已经有了采集术了。
采集术是一切获取材料的综合技能,挖矿术、采药术、剥皮术、分解术……能从各种地方获取道具。
或许有人会问,那为什么还有人会去学挖矿术,干嘛不直接学采集术呢?
那是因为采集术升级所需要的熟练度是其他分支的10倍,专精只对自己有用的分支远比学采集术效率要高太多了。只有白夏这种什么也不专精,就想要个万金油技能的人才会去学采集术。
收好了魔牙镐,白夏关注起另一条系统提示来。
“恭喜你,你的‘基础斗气’升级了,目前等级11级,功法进度1阶1星1%。”
“食蜂?”白夏直接问道,“现在升级都不用手动了吗?”
“是的主人。”食蜂在白夏杀怪的时候都一直安静地飞在他身旁,只有白夏主动询问她才会开口,这是白夏专门设置的性格。
他设计小精灵的原则是:人美声甜胸大腰细臀翘水多活好不粘人。食蜂很好地演绎了这样一个角色,被忽略了也不会生气,对白夏有求必应。
“这次系统除了一些大改版,一些小的细节也进行了优化,例如为了避免玩家一直在低级怪物区升级,所以取消了经验上限的设置,改为自动升级系统,以鼓励玩家更多地去探索新地图。”
“额……我怎么感觉这是在说我?”白夏之前就利用属性的优势,一直在杀低级怪,然后攒够经验一次性升级,而且还利用升级的无敌时间杀BOSS。
在改版之前打怪升级的人应该只有他一个才对,那就是说系统因为他而更改了设置,终于有点高玩的感觉了。
毕竟是内测版,就是要让玩家不断发现不足之处,然后弥补提升让游戏更完美。
自动升级其实都只是小事,真正让白夏感到诧异的是,就在他的基础斗气升到1阶1星的时候,他的体内竟然出现了一股暖流,那感觉……竟然和他在新手村修练出来的《风雷功》一模一样!
“修炼系统不是取消了吗?”今天白夏上线后就发现自己修练出来的那一丝仙灵之力已经消散,连带着增长的那些MP也没了。还以为是那帮修仙者一个个在新手村打坐5年还乐在其中的表现惹怒了系统,使得系统直接取消了这些功能呢。
食蜂也说过相关的信息,这还让他高兴了一会儿,毕竟这样一来等于是削弱了那些修仙者。为防万一,他还专门修练过,连气感都升不起。
只是现在的变化却说明他想多了。
食蜂的回答则是:“系统只是取消了打坐修炼的功能,正常打怪获取经验之后功法还是会升级的,等级提升之后体内自然会产生斗气、魔力、咒力等能量,这些能量在属性面板上统一以MP来表示,实际上每个职业的MP都是有区别的。”
“那么,我的这个就是斗气了?”白夏感受了一下,发现这股暖流正照着最简单的路线在体内循环着,虽然不能升级,但MP的回复速度有了一定的提升。
“是的,主人,斗气是物理类职业的通用能量,以胸腔内气海为根基,吸收怪物死亡时逸散的能量化为己用。”
“那我之前没斗气的时候怎么能发动技能?”白夏又问道。他可是从1级开始就拥有MP的。
“在拥有斗气之前,MP指代的是主人的生命潜力,消耗越多寿命削减得也越多。”
“有这么吓人么!?”食蜂的回答让他感觉一阵毛骨悚然,这游戏角色也有寿命的?
“主人并不用担... -->>
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