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躲避锋芒。
抽刀子冲上去砍块肉就跑。
这才是他们最喜欢的战术。
当然,康德喜欢招募这些沙漠强盗,最关键的原因,还是沙漠强盗营地,每周都能提供20名合格的骑兵进行招募,一个月就是80人。
积少成多。
若是按照真实世界来算,一个月就想拥有80名合格的轻骑兵?
简直就是痴人说梦!
并且这些桀骜不驯的悍匪,只要经过战场的磨砺,听从指挥赢得几场胜利,就能快速的成长起来,获得晋升。
例如袭扰敌人补给线。
在关键时间点对敌人侧翼进行冲锋。
甚至是在要地埋伏起来,打乱敌人的行军计划。
只要获得胜利,这些沙漠强盗的经验,就将大幅度飙升,虽然最终肯定会产生战损,但这些战役中发挥大作用的沙漠强盗们能存活下来,那就能变成精锐中的精锐。
就如同旁边那5名全部都隐藏在萨兰德链甲中的马穆鲁克!
“现在分配部队。”
康德看着这些新升级和招募的骑兵,将他们编入作战部队:“马穆鲁克进入重骑作战序列,沙漠强盗编入轻骑作战序列。”
“明白。”那5名马穆鲁克和20名沙漠强盗齐声回答。
“全体解散。”康德挥手。
部队顿时散开,加入已经被确定的作战序列的部队当中。
5名马穆鲁克自然与50名斯瓦迪亚重骑兵相处,全部都是披着重甲,虽然不是相同的国家和民族,但作战风格都很相似,就是借助自己最强的冲锋和正面决战能力,将敌人的阵线冲开,带着后续部队赢得胜利。
至于沙漠强盗本就是轻骑兵,同样是唯一的轻骑兵。
组成轻骑序列的中坚力量。
平日负责维护“德瑞赫姆”要塞周遭的安全,维持日常对外的巡逻工作,并担任快反部队,有任何问题都会率先出击,抢先稳定局势。
这些沙漠强盗,算得上是最高效的轻骑兵。
琐事处理完毕。
骑兵们分开各自归队,康德面色满意。
岗哨绿洲重新恢复平静。
得益于先期发展规划,康德对建筑物的修造和兵种的升级问题上,都与法提斯和马尼德商议全面,确保没有遗漏和差错,有问题也能及时补救。
当然,康德现在的决策正确,让他也省心轻松。
这周很快过去。
新的一周到来。
刚刚清晨,康德在床上睁开眼睛。
“咚——咚——咚——”
窗外的青铜钟发出清澈的声响,由专门负责钟塔的斯瓦迪亚轻步兵晃动钟锤敲击着青铜钟壁,宣布新的一天到来,这是起床洗漱的钟声,所有人都不例外。
半个小时后,会有下一遍钟。
到时候就是提醒工作的钟声。
而到一个小时后的钟声再次响起,才是吃早餐的时间。
时间的规划很合理。
50栋房屋中,睡眼稀松的农民和农妇们都走出房间,整齐的端着木盆开始洗漱,让自己浑身轻松,同时泼水在脸上让睡意彻底消失。
工作时可容不得疲惫,虽然没有监工,但他们有丝毫懈怠,都会良心不安。
这些斯瓦迪亚平民们都相当淳朴。
【叮…随着初升的太阳,新的一周开始了。】
【收入:您在德赫瑞姆(要塞)收取税金190第纳尔。】
【支出:您给部队全员支出工资7788第纳尔】
【财政概括】
【主要收入:“德瑞赫姆”内收取平民190第纳尔人头税,无商人纳税,无工厂纳税,收入手段严重匮乏。】
【主要支出:斯瓦迪亚重骑兵(50人)1600第纳尔、斯瓦迪亚步兵(50人)800第纳尔、斯瓦迪亚轻步兵(37人)333第纳尔、斯瓦迪亚新兵(10人)100第纳尔、马穆鲁克(5人)255第纳尔、萨兰德骑手(15人)435第纳尔、沙漠强盗精锐(25人)625第纳尔、沙漠强盗(20人)400第纳尔、瑞文斯顿游侠(20人)1540第纳尔、斯瓦迪亚弩手(50人)750第纳尔、维基亚弓箭手(50人)750第纳尔。法提斯100第纳尔、马尼德100第纳尔。】
系统给出收支简报。
接近8000的第纳尔没有让康德的脸色产生任何变化。
反而微微呼出一口气,掀开身上盖着的羊毛毯,康德沉声默念道:“系统,招募本周20名沙漠强盗,归于轻骑部队序列当中。”
【叮…系统提示】
【已招募20名沙漠强盗,花费600第纳尔】
系统也没询问,直接招募完毕。
但就在康德的视网膜中,却突然又弹出对话框。
【叮…临时任务发布】
PS:好吧,今天四更不会少。明天也会四更的。啊哈,目前开始加快节奏了,话说大家对剧情有啥看法,说的可以仔细点,不要只发些“太水”“快推进剧情”之类的无营养的话嘛…
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躲避锋芒。
抽刀子冲上去砍块肉就跑。
这才是他们最喜欢的战术。
当然,康德喜欢招募这些沙漠强盗,最关键的原因,还是沙漠强盗营地,每周都能提供20名合格的骑兵进行招募,一个月就是80人。
积少成多。
若是按照真实世界来算,一个月就想拥有80名合格的轻骑兵?
简直就是痴人说梦!
并且这些桀骜不驯的悍匪,只要经过战场的磨砺,听从指挥赢得几场胜利,就能快速的成长起来,获得晋升。
例如袭扰敌人补给线。
在关键时间点对敌人侧翼进行冲锋。
甚至是在要地埋伏起来,打乱敌人的行军计划。
只要获得胜利,这些沙漠强盗的经验,就将大幅度飙升,虽然最终肯定会产生战损,但这些战役中发挥大作用的沙漠强盗们能存活下来,那就能变成精锐中的精锐。
就如同旁边那5名全部都隐藏在萨兰德链甲中的马穆鲁克!
“现在分配部队。”
康德看着这些新升级和招募的骑兵,将他们编入作战部队:“马穆鲁克进入重骑作战序列,沙漠强盗编入轻骑作战序列。”
“明白。”那5名马穆鲁克和20名沙漠强盗齐声回答。
“全体解散。”康德挥手。
部队顿时散开,加入已经被确定的作战序列的部队当中。
5名马穆鲁克自然与50名斯瓦迪亚重骑兵相处,全部都是披着重甲,虽然不是相同的国家和民族,但作战风格都很相似,就是借助自己最强的冲锋和正面决战能力,将敌人的阵线冲开,带着后续部队赢得胜利。
至于沙漠强盗本就是轻骑兵,同样是唯一的轻骑兵。
组成轻骑序列的中坚力量。
平日负责维护“德瑞赫姆”要塞周遭的安全,维持日常对外的巡逻工作,并担任快反部队,有任何问题都会率先出击,抢先稳定局势。
这些沙漠强盗,算得上是最高效的轻骑兵。
琐事处理完毕。
骑兵们分开各自归队,康德面色满意。
岗哨绿洲重新恢复平静。
得益于先期发展规划,康德对建筑物的修造和兵种的升级问题上,都与法提斯和马尼德商议全面,确保没有遗漏和差错,有问题也能及时补救。
当然,康德现在的决策正确,让他也省心轻松。
这周很快过去。
新的一周到来。
刚刚清晨,康德在床上睁开眼睛。
“咚——咚——咚——”
窗外的青铜钟发出清澈的声响,由专门负责钟塔的斯瓦迪亚轻步兵晃动钟锤敲击着青铜钟壁,宣布新的一天到来,这是起床洗漱的钟声,所有人都不例外。
半个小时后,会有下一遍钟。
到时候就是提醒工作的钟声。
而到一个小时后的钟声再次响起,才是吃早餐的时间。
时间的规划很合理。
50栋房屋中,睡眼稀松的农民和农妇们都走出房间,整齐的端着木盆开始洗漱,让自己浑身轻松,同时泼水在脸上让睡意彻底消失。
工作时可容不得疲惫,虽然没有监工,但他们有丝毫懈怠,都会良心不安。
这些斯瓦迪亚平民们都相当淳朴。
【叮…随着初升的太阳,新的一周开始了。】
【收入:您在德赫瑞姆(要塞)收取税金190第纳尔。】
【支出:您给部队全员支出工资7788第纳尔】
【财政概括】
【主要收入:“德瑞赫姆”内收取平民190第纳尔人头税,无商人纳税,无工厂纳税,收入手段严重匮乏。】
【主要支出:斯瓦迪亚重骑兵(50人)1600第纳尔、斯瓦迪亚步兵(50人)800第纳尔、斯瓦迪亚轻步兵(37人)333第纳尔、斯瓦迪亚新兵(10人)100第纳尔、马穆鲁克(5人)255第纳尔、萨兰德骑手(15人)435第纳尔、沙漠强盗精锐(25人)625第纳尔、沙漠强盗(20人)400第纳尔、瑞文斯顿游侠(20人)1540第纳尔、斯瓦迪亚弩手(50人)750第纳尔、维基亚弓箭手(50人)750第纳尔。法提斯100第纳尔、马尼德100第纳尔。】
系统给出收支简报。
接近8000的第纳尔没有让康德的脸色产生任何变化。
反而微微呼出一口气,掀开身上盖着的羊毛毯,康德沉声默念道:“系统,招募本周20名沙漠强盗,归于轻骑部队序列当中。”
【叮…系统提示】
【已招募20名沙漠强盗,花费600第纳尔】
系统也没询问,直接招募完毕。
但就在康德的视网膜中,却突然又弹出对话框。
【叮…临时任务发布】
PS:好吧,今天四更不会少。明天也会四更的。啊哈,目前开始加快节奏了,话说大家对剧情有啥看法,说的可以仔细点,不要只发些“太水”“快推进剧情”之类的无营养的话嘛…
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