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第0020章点化英雄
改造完二阶兵种,李洵这才有点放心,有了憎恶的防御,有了tian食者的攻击,自己的下属小队才算是有了模样,不过骷髅将军还需要保留,不能替换,毕竟骷髅将军的特效“摄魂”太棒了,看来以后自己直接掌控的下属小队要多考虑点特效生物。
正盘算着,李洵这才发现骷髅将军不见了。瞬间李洵汗毛直竖,出帐篷时自己下令骷髅将军守护自己,它不可能突然消失啊!李洵连忙查看灵魂连线,这才发现骷髅将军居然在酒馆外徘徊,心里不由一动。
李洵来到酒馆门口,看着骷髅将军站在门外死盯着酒馆里木桌上的木杯,心里就感觉可能和自己猜想的一样。李洵进入酒馆拿出一个盛满自己本命血的木杯递给骷髅将军。骷髅将军单膝跪地,接过木杯,放到鼻前一吸,杯里的血液迅速缠绕到它的额头形成了一个类似契约的花纹,李洵若有所思的用手指按住这个血纹,沉声道:“你是个骷髅,手持大剑骨盾,冲杀在第一线,摄魂是你的专长,你是我身前永恒矗立的骷髅王!”随着震动心魄,直透灵魂的箴言,李洵把自己脑海里期待的那个骷髅王信息传递了过去。
骷髅将军身上燃起暗黑的厉火,双目中的魂火一时间明亮的灼人,本来2米高的骨架快速的蹿升到3米高度,手里的骨刀骨盾也被厉火灼烧的扭曲不定,最后变成了右手单持造型瘆人的双手巨剑,左手持着巨型骨盾,骨盾上一个面目俱全的骷髅头浮雕双目睁开,怒视前方,能给面前的敌人带来恐惧的幻想。
骷髅英雄身上厉火一收,后退一步,右手巨剑敲击一下左手巨盾,扣胸施礼道:“我,骷髅王,是主人的剑与盾,扫清主人道路上的敌人,永奉我主!”
李洵的第一个墓园英雄出现了,以《魔兽争霸》里的李奥瑞克王为蓝本的骷髅王。
李洵总算明白了酒馆的原理,酒馆就是个签订血契的地方,自己留下带有灵魂碎片的本命血,墓园里出生的生物如果拥有足够的灵魂潜力,就会被这个本命血吸引来,不过如何点化就看自己对这个生物的熟悉了。如果点化的好,自己灵魂传输过去的蓝本和这个生物的基质极为契合,那就会水到渠成的成为拥有自主意识的英雄,如果自己胡乱点化,给一个力量英雄传输魔法英雄的蓝本,只会导致这个生物灵魂冲突,造成灵魂破裂而亡。看来自己要找时间多多回想曾经玩过的《魔兽争霸》游戏了,毕竟那里有很多亡灵族的特色英雄。
屈指一盘算,自己已经在这里呆了快15天了,永夜城有了基本的模样,现在的黑暗天幕也已经笼罩了以小山为中心的半径10里范围,黑幕笼罩之处开始缓慢的向腐烂大地转化,所有的小动物都已经逃离了黑幕范围。李洵把这段时间出产的骷髅和僵尸大部分赶到了山下,让它们按照一定的范围自由游荡,正好把整个永夜城小山包在中间,这也算是黑幕后的第二道防御,如果有人潜入黑幕,不可避免的要碰到这些不知疲倦永远都在游荡的骷髅和僵尸,一旦出手就会被永夜城察觉,到时就可以派出一些精英战斗小队出去剿灭外来者了。至于这个精英战斗小队,李洵暂定为2憎恶、8tian食者,等以后魂晶充足了,争取永夜城外围设置8个屯兵点,每个屯兵点都按照这个比例留守一定精英以拱卫外围。至于现在,看着手里这32个魂晶,真的啥都别说了,等以后吧!
趁着等魂晶的这段日子比较空闲,李洵梳理了下永夜城,现在能建造的墓园建筑都已经建造,下一次大动工估计要放到自己6级的时候,现在的永夜城每天能出产18个魂晶,18个骷髅,4个僵尸。自己已经有了更好的战斗单位,也就看不上这些低级兵种了,除了留一部分维持永夜城,剩下的就让它们在黑幕里游荡,不过必须指令它们不能走出黑幕范围,而对于那些走入黑幕的外来者,必杀!至于最让李洵渴望的英雄,那是可遇不可求的,只好等大量产出各式兵种时,才有可能撞大运的出现灵魂潜力巨大的个体,或者也像骷髅王那样专门培养?另外,自己灵魂中那个残破的一级法师塔,李洵也研究了,并且看到了建筑需求,坑爹的需求啊。... -->>
第0020章点化英雄
改造完二阶兵种,李洵这才有点放心,有了憎恶的防御,有了tian食者的攻击,自己的下属小队才算是有了模样,不过骷髅将军还需要保留,不能替换,毕竟骷髅将军的特效“摄魂”太棒了,看来以后自己直接掌控的下属小队要多考虑点特效生物。
正盘算着,李洵这才发现骷髅将军不见了。瞬间李洵汗毛直竖,出帐篷时自己下令骷髅将军守护自己,它不可能突然消失啊!李洵连忙查看灵魂连线,这才发现骷髅将军居然在酒馆外徘徊,心里不由一动。
李洵来到酒馆门口,看着骷髅将军站在门外死盯着酒馆里木桌上的木杯,心里就感觉可能和自己猜想的一样。李洵进入酒馆拿出一个盛满自己本命血的木杯递给骷髅将军。骷髅将军单膝跪地,接过木杯,放到鼻前一吸,杯里的血液迅速缠绕到它的额头形成了一个类似契约的花纹,李洵若有所思的用手指按住这个血纹,沉声道:“你是个骷髅,手持大剑骨盾,冲杀在第一线,摄魂是你的专长,你是我身前永恒矗立的骷髅王!”随着震动心魄,直透灵魂的箴言,李洵把自己脑海里期待的那个骷髅王信息传递了过去。
骷髅将军身上燃起暗黑的厉火,双目中的魂火一时间明亮的灼人,本来2米高的骨架快速的蹿升到3米高度,手里的骨刀骨盾也被厉火灼烧的扭曲不定,最后变成了右手单持造型瘆人的双手巨剑,左手持着巨型骨盾,骨盾上一个面目俱全的骷髅头浮雕双目睁开,怒视前方,能给面前的敌人带来恐惧的幻想。
骷髅英雄身上厉火一收,后退一步,右手巨剑敲击一下左手巨盾,扣胸施礼道:“我,骷髅王,是主人的剑与盾,扫清主人道路上的敌人,永奉我主!”
李洵的第一个墓园英雄出现了,以《魔兽争霸》里的李奥瑞克王为蓝本的骷髅王。
李洵总算明白了酒馆的原理,酒馆就是个签订血契的地方,自己留下带有灵魂碎片的本命血,墓园里出生的生物如果拥有足够的灵魂潜力,就会被这个本命血吸引来,不过如何点化就看自己对这个生物的熟悉了。如果点化的好,自己灵魂传输过去的蓝本和这个生物的基质极为契合,那就会水到渠成的成为拥有自主意识的英雄,如果自己胡乱点化,给一个力量英雄传输魔法英雄的蓝本,只会导致这个生物灵魂冲突,造成灵魂破裂而亡。看来自己要找时间多多回想曾经玩过的《魔兽争霸》游戏了,毕竟那里有很多亡灵族的特色英雄。
屈指一盘算,自己已经在这里呆了快15天了,永夜城有了基本的模样,现在的黑暗天幕也已经笼罩了以小山为中心的半径10里范围,黑幕笼罩之处开始缓慢的向腐烂大地转化,所有的小动物都已经逃离了黑幕范围。李洵把这段时间出产的骷髅和僵尸大部分赶到了山下,让它们按照一定的范围自由游荡,正好把整个永夜城小山包在中间,这也算是黑幕后的第二道防御,如果有人潜入黑幕,不可避免的要碰到这些不知疲倦永远都在游荡的骷髅和僵尸,一旦出手就会被永夜城察觉,到时就可以派出一些精英战斗小队出去剿灭外来者了。至于这个精英战斗小队,李洵暂定为2憎恶、8tian食者,等以后魂晶充足了,争取永夜城外围设置8个屯兵点,每个屯兵点都按照这个比例留守一定精英以拱卫外围。至于现在,看着手里这32个魂晶,真的啥都别说了,等以后吧!
趁着等魂晶的这段日子比较空闲,李洵梳理了下永夜城,现在能建造的墓园建筑都已经建造,下一次大动工估计要放到自己6级的时候,现在的永夜城每天能出产18个魂晶,18个骷髅,4个僵尸。自己已经有了更好的战斗单位,也就看不上这些低级兵种了,除了留一部分维持永夜城,剩下的就让它们在黑幕里游荡,不过必须指令它们不能走出黑幕范围,而对于那些走入黑幕的外来者,必杀!至于最让李洵渴望的英雄,那是可遇不可求的,只好等大量产出各式兵种时,才有可能撞大运的出现灵魂潜力巨大的个体,或者也像骷髅王那样专门培养?另外,自己灵魂中那个残破的一级法师塔,李洵也研究了,并且看到了建筑需求,坑爹的需求啊。... -->>
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