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该就能达成他心中所需了。
“快看,有没发现,那司空韦典这次回炉明显比不弃大师要快,这是不是表示,他更厉害?”一个旁观者渐渐发现一个问题。
“你这是什么理论?不同的打法,驱散热量的速度也不一样。”略通锻造技艺的人应道:“哪能从回炉的时间来判断技艺高下?”
另外一个似乎颇懂锻造的群众轻抚下巴三寸须:“依我看,这不弃大师跟司空韦典恐怕是棋逢敌手,就算是武器打造出来,恐怕也很难分个高下!”
可是随着时间的推移,两个时辰都过去了,一般人看不出个所以然,可是司空念心头有些诧异了:“已经六十一次回炉了,韦典大叔的体力有下降的迹象,可是这小子,竟然没有丝毫的疲态?”
当时间过了半个时辰时,司空韦典手中的玄铁开始铸形了,可是陆不弃却依然还在锻打玄铁。
转眼,时间又过了半个时辰,司空韦典手中的玄铁剑彻底成型。可陆不弃这个时候依然还在锻打。
复杂地看了眼陆不弃,司空韦典将手中的重剑投入淬火池,然后以极其娴熟的手段又取出回火,七十九炼,勉强可称为八十炼的玄铁阔剑,这样的水平在整个云泽国都绝对算得上是高水平了。
可是再看陆不弃,直到司空韦典成功把剑柄长一尺,剑身长四尺,宽约九寸的玄铁阔剑的坯子完工,他才开始铸型。
而且从司空念的口型中,司空韦典一种看明白了,一百零三次叠打,在这方面他就明显输了一筹。不过没有到最后结果,司空韦典依然不相信他们之间差距会这么大,在他看来,陆不弃很有可能是为了胜利而透支体力,如果陆不弃因为体力不支而铸型不成功,那么陆不弃这就是一次失败的锻造。
或许有人会说,什么体力不支,这次没打造完,休息会下次再打。其实这种观点是错误的……
在这个世界上,主流的武器之所以会以叠打次数多少来大概评定优良,就是因为大部分金属都可以通过叠打来加强密度和强度。
可是这种加强是通过外力短时间内强加上去的,如果不能在连续的时间段里锻造铸型淬火成功,也就白忙活了。因为淬火的时机对武器的强度影响非常大,而且一旦停顿的时间过多,那么许多叠打的效果就会迅速消失。
更关键的是,这种叠打对于锻造频率认知度相当高,如果是几个不同的工匠轮流来打造,最大的可能就是打造出满是裂缝的武器装备,除非这几个工匠是心意相通的人,否则多人合作,是不能运用在叠打技术上的。
因此,掌握叠打技艺是一个铁匠的基本,而一个成熟的铁匠,更要懂得保留好充分的体力。因为除了最耗费时间的叠打外,余后还有技术含量非常高、极其耗费精力的小锤铸型,再有淬火和回火等等步骤。如果执拗于叠打的次数而透支体力,那么铸型不能成功,做出一件半成品来也是惘然。
就像司空韦典,他就把握得很好,当回火完成后,他的体力也所剩无几了。而玄铁阔剑也就算是基本完成了,毕竟抛光、打磨和开锋之类的事都可以稍后再做。
可是随着司空韦典当成一个局外人来看陆不弃的时候,他却突然发现,他在这方面确实跟陆不弃有着不小差距。
尤其是当看到了陆不弃从大锤换上小锤,朝赤红的长形玄铁上砸出第一锤时,那烘炉原本一直冲天的火舌竟然向他倾倒了过去,就如同风吹过的麦浪。
“嘶……”司空韦典倒吸了一口凉气。
当陆不弃第二锤再砸下,那火舌再次倾倒了过去,热浪将陆不弃的身型蒸腾的有些模糊时,司空韦典突然仰天长叹:“绝世铸剑天才,无人能出其右!”
该就能达成他心中所需了。
“快看,有没发现,那司空韦典这次回炉明显比不弃大师要快,这是不是表示,他更厉害?”一个旁观者渐渐发现一个问题。
“你这是什么理论?不同的打法,驱散热量的速度也不一样。”略通锻造技艺的人应道:“哪能从回炉的时间来判断技艺高下?”
另外一个似乎颇懂锻造的群众轻抚下巴三寸须:“依我看,这不弃大师跟司空韦典恐怕是棋逢敌手,就算是武器打造出来,恐怕也很难分个高下!”
可是随着时间的推移,两个时辰都过去了,一般人看不出个所以然,可是司空念心头有些诧异了:“已经六十一次回炉了,韦典大叔的体力有下降的迹象,可是这小子,竟然没有丝毫的疲态?”
当时间过了半个时辰时,司空韦典手中的玄铁开始铸形了,可是陆不弃却依然还在锻打玄铁。
转眼,时间又过了半个时辰,司空韦典手中的玄铁剑彻底成型。可陆不弃这个时候依然还在锻打。
复杂地看了眼陆不弃,司空韦典将手中的重剑投入淬火池,然后以极其娴熟的手段又取出回火,七十九炼,勉强可称为八十炼的玄铁阔剑,这样的水平在整个云泽国都绝对算得上是高水平了。
可是再看陆不弃,直到司空韦典成功把剑柄长一尺,剑身长四尺,宽约九寸的玄铁阔剑的坯子完工,他才开始铸型。
而且从司空念的口型中,司空韦典一种看明白了,一百零三次叠打,在这方面他就明显输了一筹。不过没有到最后结果,司空韦典依然不相信他们之间差距会这么大,在他看来,陆不弃很有可能是为了胜利而透支体力,如果陆不弃因为体力不支而铸型不成功,那么陆不弃这就是一次失败的锻造。
或许有人会说,什么体力不支,这次没打造完,休息会下次再打。其实这种观点是错误的……
在这个世界上,主流的武器之所以会以叠打次数多少来大概评定优良,就是因为大部分金属都可以通过叠打来加强密度和强度。
可是这种加强是通过外力短时间内强加上去的,如果不能在连续的时间段里锻造铸型淬火成功,也就白忙活了。因为淬火的时机对武器的强度影响非常大,而且一旦停顿的时间过多,那么许多叠打的效果就会迅速消失。
更关键的是,这种叠打对于锻造频率认知度相当高,如果是几个不同的工匠轮流来打造,最大的可能就是打造出满是裂缝的武器装备,除非这几个工匠是心意相通的人,否则多人合作,是不能运用在叠打技术上的。
因此,掌握叠打技艺是一个铁匠的基本,而一个成熟的铁匠,更要懂得保留好充分的体力。因为除了最耗费时间的叠打外,余后还有技术含量非常高、极其耗费精力的小锤铸型,再有淬火和回火等等步骤。如果执拗于叠打的次数而透支体力,那么铸型不能成功,做出一件半成品来也是惘然。
就像司空韦典,他就把握得很好,当回火完成后,他的体力也所剩无几了。而玄铁阔剑也就算是基本完成了,毕竟抛光、打磨和开锋之类的事都可以稍后再做。
可是随着司空韦典当成一个局外人来看陆不弃的时候,他却突然发现,他在这方面确实跟陆不弃有着不小差距。
尤其是当看到了陆不弃从大锤换上小锤,朝赤红的长形玄铁上砸出第一锤时,那烘炉原本一直冲天的火舌竟然向他倾倒了过去,就如同风吹过的麦浪。
“嘶……”司空韦典倒吸了一口凉气。
当陆不弃第二锤再砸下,那火舌再次倾倒了过去,热浪将陆不弃的身型蒸腾的有些模糊时,司空韦典突然仰天长叹:“绝世铸剑天才,无人能出其右!”