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等级差会有一定的等级效应,低等级的玩家攻击在高等级的玩家或者怪物身上,伤害会大幅度减少,还会被高等级玩家抵抗,只有高等级玩家在虚弱状态的时候,低等级玩家可以忽视等级效应。
破甲效果也可以忽视了等级效应!
“好强的技能。”萧御忍不住惊叹。
利用反手背刺技能,萧御成功到达了沙漠曼蛇的背后,然后用匕首挥砍沙漠曼蛇,平砍没有技能杀伤,只能对沙漠曼蛇造成个位数的伤害值,和反手背刺的破甲加300%的伤害相比,简直可以直接忽视。
还好这沙漠曼蛇的血量只有两百点,被萧御一击反手背刺以后血量已经不多了。
萧御看了一下技能面板,一级反手背刺的技能冷却时间是30秒,技能冷却时间太长了,他根本等不到反手背刺技能冷却时间完毕。
没办法,萧御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首挥砍只能对沙漠曼蛇造成十点不到的伤害,萧御想到了一个办法,想要尽可能减少被沙漠曼蛇攻击,就只能尽可能地绕到沙漠曼蛇的背后。
萧御无意中想到的这个战术并不是萧御独有的,而是盗贼最基础的跑位黏着战术,据说最强的盗贼可以永远呆在敌人的背后。
萧御一边挥砍着匕首,攻击沙漠曼蛇,一边跳跃着,躲到沙漠曼蛇的背后,利用灵活的跑动跳跃减少被攻击的次数。对于这种战斗方式,萧御显然不是太熟练。
沙漠曼蛇的移动速度同样灵敏。
萧御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻击到了,身体逐渐变绿,这是中毒的征兆!沙漠曼蛇的毒性是减速毒而不是致命毒,只减慢速度而不造成伤害。
速度慢下来了,萧御不能跳跃,那就用平砍,只能一边后退,一边挥舞着手里的匕首,格挡沙漠曼蛇的攻击。
眼看着自己只剩下19%的血量,萧御向侧翼一跃,躲开了沙漠曼蛇的一击,匕首在萧御的手心转了个弯,自下而上扎进了沙漠曼蛇的头部,造成了九点伤害,沙漠曼蛇终于软软地倒在了地上。
虽然每次只能造成十点不到的伤害,但萧御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
将沙漠曼蛇击杀以后,萧御跌坐在了地上,不停地喘着粗气,刚才太悬了,神经紧绷就像拉紧的琴弦,随时都会崩断,击杀完沙漠曼蛇之后萧御几乎都要虚脱了,如果被沙漠曼蛇干掉的话,自己好不容易升起来的等级就又要回到两级了。
萧御只被沙漠曼蛇攻击到五次,可是却掉了85%的血量,这沙漠曼蛇攻击力太强了,只要再被咬到一口,萧御就挂地上了,但最后那一击却是被萧御躲闪掉了。这次事件也给了萧御提了个醒,物理攻击是可以通过肢体动作躲避的,就像施展反手背刺的时候一样。这是游戏使用自由模式的好处。不过真想在战斗中完全躲避伤害是不现实的,毕竟这是游戏,不是武侠,没有凌波微步那种强大的闪避技能。
~~求推荐票咧
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“好强的技能。”萧御忍不住惊叹。
利用反手背刺技能,萧御成功到达了沙漠曼蛇的背后,然后用匕首挥砍沙漠曼蛇,平砍没有技能杀伤,只能对沙漠曼蛇造成个位数的伤害值,和反手背刺的破甲加300%的伤害相比,简直可以直接忽视。
还好这沙漠曼蛇的血量只有两百点,被萧御一击反手背刺以后血量已经不多了。
萧御看了一下技能面板,一级反手背刺的技能冷却时间是30秒,技能冷却时间太长了,他根本等不到反手背刺技能冷却时间完毕。
没办法,萧御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首挥砍只能对沙漠曼蛇造成十点不到的伤害,萧御想到了一个办法,想要尽可能减少被沙漠曼蛇攻击,就只能尽可能地绕到沙漠曼蛇的背后。
萧御无意中想到的这个战术并不是萧御独有的,而是盗贼最基础的跑位黏着战术,据说最强的盗贼可以永远呆在敌人的背后。
萧御一边挥砍着匕首,攻击沙漠曼蛇,一边跳跃着,躲到沙漠曼蛇的背后,利用灵活的跑动跳跃减少被攻击的次数。对于这种战斗方式,萧御显然不是太熟练。
沙漠曼蛇的移动速度同样灵敏。
萧御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻击到了,身体逐渐变绿,这是中毒的征兆!沙漠曼蛇的毒性是减速毒而不是致命毒,只减慢速度而不造成伤害。
速度慢下来了,萧御不能跳跃,那就用平砍,只能一边后退,一边挥舞着手里的匕首,格挡沙漠曼蛇的攻击。
眼看着自己只剩下19%的血量,萧御向侧翼一跃,躲开了沙漠曼蛇的一击,匕首在萧御的手心转了个弯,自下而上扎进了沙漠曼蛇的头部,造成了九点伤害,沙漠曼蛇终于软软地倒在了地上。
虽然每次只能造成十点不到的伤害,但萧御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
将沙漠曼蛇击杀以后,萧御跌坐在了地上,不停地喘着粗气,刚才太悬了,神经紧绷就像拉紧的琴弦,随时都会崩断,击杀完沙漠曼蛇之后萧御几乎都要虚脱了,如果被沙漠曼蛇干掉的话,自己好不容易升起来的等级就又要回到两级了。
萧御只被沙漠曼蛇攻击到五次,可是却掉了85%的血量,这沙漠曼蛇攻击力太强了,只要再被咬到一口,萧御就挂地上了,但最后那一击却是被萧御躲闪掉了。这次事件也给了萧御提了个醒,物理攻击是可以通过肢体动作躲避的,就像施展反手背刺的时候一样。这是游戏使用自由模式的好处。不过真想在战斗中完全躲避伤害是不现实的,毕竟这是游戏,不是武侠,没有凌波微步那种强大的闪避技能。
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