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起,让所有人都心生鄙。
可万万没想到,这队乌合之众竟然一黑到底,打败了海河之滨这样的强队,最终拿下了华山论剑的冠军。
这尼玛。
那感觉就好像随随便便跑出来一个路人,把国服王者级高手扫了一个便一样,简直不可思议。
可即便如此不可思议,却没再有谣言四起。事情正如王远之前所预料的那样,获得最终胜利后,像之前那种“花钱打假赛”的谣言很快就随之烟消云散,好像事情根本没发生过一样。
开玩笑,赢一个战队,可以说是打假赛也可以说是幸运,可连赢三个职业战队,那就只得深思了。
不是每个战队都会为金钱折腰的,不然这职业连赛还有什么意义?干脆比谁钱多算了。
再者说了,最后一场比赛大家都看的真真切切的。
论个人实力,乌合之众的确表现出了业余战队应有的实力,可人家能赢,靠的完全是谋略……这场赢得绝对是货真价实。
万圣无疆和海河之滨是实力伯仲之间的战队,既然乌合之众能赢海河之滨,那所谓的花钱打假赛,显然也是不成立的。
……
比赛结束,便是颁奖环节。
对于乌合之众而言,冠军什么的都是虚的,奖励才是最重要的。
作为游戏中全民活动赛事,华山论剑最终的奖励自然也是丰厚的很。
奖励结算完毕,乌合之众众人身上金光迭起。
华山论剑丰厚的江湖阅历奖励,让所有人连升数级,王远在和万圣无疆的战斗中以一敌五,又在和海河之滨的战斗中以一挑四,是华山之巅比赛中的全场MVP,其江湖阅历奖励比之其他人还要丰厚不知道多少。
金光散去,王远直接从四十多级,升到了五十级……
实战等级是限制武学境界的标杆,四十级和四十九级,没有丝毫区别,但是五十级却要比四十九级搞出一层境界,别看仅仅是几级的提升,对王远而言,意义重大。
除了江湖阅历和声望值以及门派贡献以外,乌合之众战队所有人还获得了天下第一的称号。
天下第一(称号)
阶位:传说
名震天下:特殊属性,系统商店消费打六折,对非特殊NPC威慑力+10。
《大武仙》中,系统商店作为游戏公司回收游戏币的主要场所,可不是一般的黑心,且不说打造兵刃装备需要的天价手续费,玩家平日里练级所用的金疮药和举起散这种日常不济,都是贵的吓人。
这称号属性能够六折消费,显然是一个非常实用的属性。
NPC在游戏中属于原住民,所以玩家的声望和称号,对NPC也有一定的影响,威慑力,即是其中一种。
玩家对NPC威慑力越高,NPC就会越发的尊重玩家。
举个最简单的例子,比如你一无名小卒组合NPC问路,NPC不仅态度不会很好,很可能还会宰你一把,若是换做威慑力高的玩家,NPC不仅不敢要钱,八成还会亲自给你带路。
这破游戏里面的NPC,就是这么现实。
能够给NPC造成+10的威慑力,可见这天下第一的名头还是相当响亮的。
起,让所有人都心生鄙。
可万万没想到,这队乌合之众竟然一黑到底,打败了海河之滨这样的强队,最终拿下了华山论剑的冠军。
这尼玛。
那感觉就好像随随便便跑出来一个路人,把国服王者级高手扫了一个便一样,简直不可思议。
可即便如此不可思议,却没再有谣言四起。事情正如王远之前所预料的那样,获得最终胜利后,像之前那种“花钱打假赛”的谣言很快就随之烟消云散,好像事情根本没发生过一样。
开玩笑,赢一个战队,可以说是打假赛也可以说是幸运,可连赢三个职业战队,那就只得深思了。
不是每个战队都会为金钱折腰的,不然这职业连赛还有什么意义?干脆比谁钱多算了。
再者说了,最后一场比赛大家都看的真真切切的。
论个人实力,乌合之众的确表现出了业余战队应有的实力,可人家能赢,靠的完全是谋略……这场赢得绝对是货真价实。
万圣无疆和海河之滨是实力伯仲之间的战队,既然乌合之众能赢海河之滨,那所谓的花钱打假赛,显然也是不成立的。
……
比赛结束,便是颁奖环节。
对于乌合之众而言,冠军什么的都是虚的,奖励才是最重要的。
作为游戏中全民活动赛事,华山论剑最终的奖励自然也是丰厚的很。
奖励结算完毕,乌合之众众人身上金光迭起。
华山论剑丰厚的江湖阅历奖励,让所有人连升数级,王远在和万圣无疆的战斗中以一敌五,又在和海河之滨的战斗中以一挑四,是华山之巅比赛中的全场MVP,其江湖阅历奖励比之其他人还要丰厚不知道多少。
金光散去,王远直接从四十多级,升到了五十级……
实战等级是限制武学境界的标杆,四十级和四十九级,没有丝毫区别,但是五十级却要比四十九级搞出一层境界,别看仅仅是几级的提升,对王远而言,意义重大。
除了江湖阅历和声望值以及门派贡献以外,乌合之众战队所有人还获得了天下第一的称号。
天下第一(称号)
阶位:传说
名震天下:特殊属性,系统商店消费打六折,对非特殊NPC威慑力+10。
《大武仙》中,系统商店作为游戏公司回收游戏币的主要场所,可不是一般的黑心,且不说打造兵刃装备需要的天价手续费,玩家平日里练级所用的金疮药和举起散这种日常不济,都是贵的吓人。
这称号属性能够六折消费,显然是一个非常实用的属性。
NPC在游戏中属于原住民,所以玩家的声望和称号,对NPC也有一定的影响,威慑力,即是其中一种。
玩家对NPC威慑力越高,NPC就会越发的尊重玩家。
举个最简单的例子,比如你一无名小卒组合NPC问路,NPC不仅态度不会很好,很可能还会宰你一把,若是换做威慑力高的玩家,NPC不仅不敢要钱,八成还会亲自给你带路。
这破游戏里面的NPC,就是这么现实。
能够给NPC造成+10的威慑力,可见这天下第一的名头还是相当响亮的。