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第79章 幸运对爆率的影响有多大?
亲昵度?这是什么东西?怎么以前没发现呢?
好奇之下,于是我一边继续杀怪,一边打开了好友系统。
打开之后,我顿时发现,好友系统里多了一栏npc好友,上面花若兰的头像赫然在列。
头像下面,是有关于花若兰的详细介绍。
【花若兰】(中级npc)
职业:采集师、炼丹师
等级:21
生命:2200
攻击:200
防御:180
活力值:1980/2000
……
果然,非战斗类npc基本上没什么攻击力,不过却多了一项活力值。
什么是活力值呢?在我疑惑的时候,脑海里立即多了一些信息。
活力值:辅助类职业进行采集、炼丹、铸造、经营活动必须消耗的一种能量值。
等级越高,活力值越高,一定时间内恢复的活力值也就越多。
原来如此,看来活力值是辅助类职业独有的东西,跟我们主职业玩家没有任何关系。
另外,在花若兰的头像下面,还看到了我和她的亲昵度值及其相关的描述。
您和花若兰的亲昵度值为80(普通朋友)。
亲昵度是指玩家与npc互动之后,npc对玩家产生的好感程度。
亲昵度会随着玩家与npc关系的变化而变化,可能增加,也可能会减少。
亲昵度的数值从-100~100不等。
亲昵度-100:血海深仇
亲昵度-80:苦大仇深
亲昵度-60:前世冤家
亲昵度-40:剑拔弩张
亲昵度-20:恨意在心
亲昵度0:形同陌路
亲昵度20:印象模糊
亲昵度40:初有好感
亲昵度60:好感大增
亲昵度80:普通朋友
亲昵度90:知心朋友
亲昵度100:心有灵犀
亲昵度低于-40,有可能受到npc的追杀,低于-80后,即为不死不休的场面,只有玩家被npc杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了npc。)
亲昵度为0以下,不能与该npc进行交谈,也不能接受任何任务。
亲昵度0~39,玩家可以通过与npc交谈,接受一些普通的任务。
亲昵度大于40,该npc会主动与玩家交谈,交予任务。
亲昵度大于90,该npc会主动帮助玩家完成任务。
亲昵度达到100,玩家与该npc将会产生不可预期的效果。
玩家的声望值和幸运值高低可以影响npc的初始亲昵度,最高不超过60。
罪恶值的多少同样可以影响npc的初始亲昵度,最低为0。
已经与相关npc建立稳定亲昵度的不受声望和罪恶等因素的影响。
……
看了这些介绍之后,我立即震惊了!
原来npc与玩家之间,还可以有这么多、这么复杂的关系。
看来,这游戏不仅要跟其他玩家斗智斗勇,同时还得跟npc们处理好关系。
同时,我心里也渐渐明白了,为什么玄灵老人、养蛇人、小青、牡丹仙子乃至花若兰看到我之后,都会主动的跟我交谈,并交予任务,原来是声望在帮我的忙。
看来,声望还真是一样好东西啊。
同时,我心里又莫名想到,如果我跟花若兰的亲昵度达到100,也就是所谓心有灵犀的程度,到底会发生什么事呢?
难道她就会知道我心里想的一切,乃至于主动去帮我实现吗?还是有着其他的什么功能呢?还真是期待啊!
在我查看和遐想的时候,依依引的那只巨灵蜂已经被消灭了,而雪婷的那只也只剩下了不到1000的血量。
由于四女的攻击刚刚落下,需要短暂的延迟,于是我连忙说:“让我来!”
丝毫不顾另外一只巨灵蜂对我的攻击,我扇子一摇,瞄准怪物的弱点所在,一道白光瞬间发出。
“暴击-1121!”巨灵蜂的血条立即清零,哀号一声倒下了。
“-562!”而我同时也被另外一只怪物给狠狠蜇了一下,不过,现在有星辰幻海的自动运行,疼痛几乎刚一出现,就立即消失了,伴随而来的反倒是一种莫名的舒爽。
之前的那个巨灵蜂什么都没爆,而刚才这个,在临死前,我们似乎听到了几样东西爆出的声音。
果然,怪物尸体消失后,在原来怪物所在的地方,有几样物品静静的悬浮在那里。
这次,小雅非常的勤快,立即将物品一一拣了起来。
我一边分配物品,一边将攻击目标瞄准了自己身边的怪物。>
第79章 幸运对爆率的影响有多大?
亲昵度?这是什么东西?怎么以前没发现呢?
好奇之下,于是我一边继续杀怪,一边打开了好友系统。
打开之后,我顿时发现,好友系统里多了一栏npc好友,上面花若兰的头像赫然在列。
头像下面,是有关于花若兰的详细介绍。
【花若兰】(中级npc)
职业:采集师、炼丹师
等级:21
生命:2200
攻击:200
防御:180
活力值:1980/2000
……
果然,非战斗类npc基本上没什么攻击力,不过却多了一项活力值。
什么是活力值呢?在我疑惑的时候,脑海里立即多了一些信息。
活力值:辅助类职业进行采集、炼丹、铸造、经营活动必须消耗的一种能量值。
等级越高,活力值越高,一定时间内恢复的活力值也就越多。
原来如此,看来活力值是辅助类职业独有的东西,跟我们主职业玩家没有任何关系。
另外,在花若兰的头像下面,还看到了我和她的亲昵度值及其相关的描述。
您和花若兰的亲昵度值为80(普通朋友)。
亲昵度是指玩家与npc互动之后,npc对玩家产生的好感程度。
亲昵度会随着玩家与npc关系的变化而变化,可能增加,也可能会减少。
亲昵度的数值从-100~100不等。
亲昵度-100:血海深仇
亲昵度-80:苦大仇深
亲昵度-60:前世冤家
亲昵度-40:剑拔弩张
亲昵度-20:恨意在心
亲昵度0:形同陌路
亲昵度20:印象模糊
亲昵度40:初有好感
亲昵度60:好感大增
亲昵度80:普通朋友
亲昵度90:知心朋友
亲昵度100:心有灵犀
亲昵度低于-40,有可能受到npc的追杀,低于-80后,即为不死不休的场面,只有玩家被npc杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了npc。)
亲昵度为0以下,不能与该npc进行交谈,也不能接受任何任务。
亲昵度0~39,玩家可以通过与npc交谈,接受一些普通的任务。
亲昵度大于40,该npc会主动与玩家交谈,交予任务。
亲昵度大于90,该npc会主动帮助玩家完成任务。
亲昵度达到100,玩家与该npc将会产生不可预期的效果。
玩家的声望值和幸运值高低可以影响npc的初始亲昵度,最高不超过60。
罪恶值的多少同样可以影响npc的初始亲昵度,最低为0。
已经与相关npc建立稳定亲昵度的不受声望和罪恶等因素的影响。
……
看了这些介绍之后,我立即震惊了!
原来npc与玩家之间,还可以有这么多、这么复杂的关系。
看来,这游戏不仅要跟其他玩家斗智斗勇,同时还得跟npc们处理好关系。
同时,我心里也渐渐明白了,为什么玄灵老人、养蛇人、小青、牡丹仙子乃至花若兰看到我之后,都会主动的跟我交谈,并交予任务,原来是声望在帮我的忙。
看来,声望还真是一样好东西啊。
同时,我心里又莫名想到,如果我跟花若兰的亲昵度达到100,也就是所谓心有灵犀的程度,到底会发生什么事呢?
难道她就会知道我心里想的一切,乃至于主动去帮我实现吗?还是有着其他的什么功能呢?还真是期待啊!
在我查看和遐想的时候,依依引的那只巨灵蜂已经被消灭了,而雪婷的那只也只剩下了不到1000的血量。
由于四女的攻击刚刚落下,需要短暂的延迟,于是我连忙说:“让我来!”
丝毫不顾另外一只巨灵蜂对我的攻击,我扇子一摇,瞄准怪物的弱点所在,一道白光瞬间发出。
“暴击-1121!”巨灵蜂的血条立即清零,哀号一声倒下了。
“-562!”而我同时也被另外一只怪物给狠狠蜇了一下,不过,现在有星辰幻海的自动运行,疼痛几乎刚一出现,就立即消失了,伴随而来的反倒是一种莫名的舒爽。
之前的那个巨灵蜂什么都没爆,而刚才这个,在临死前,我们似乎听到了几样东西爆出的声音。
果然,怪物尸体消失后,在原来怪物所在的地方,有几样物品静静的悬浮在那里。
这次,小雅非常的勤快,立即将物品一一拣了起来。
我一边分配物品,一边将攻击目标瞄准了自己身边的怪物。
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