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二四中文网 www.24zw.net,无限之死亡行者无错无删减全文免费阅读!

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    这里是咸鱼作者,书写的可能不是很棒噻,所以多多包涵。

    书里有不少bug,主要是这种题材总感觉难写,把握不好的感jio。

    这里来解释一下武器,可能有很多人看到武器那里觉得武器有点过于强了,不过基本都是被动这样子,而力量凹槽的那个,现在也没力量,唯一一次力量还是穿梭时吸收的微量,基本没用,然后就是攻击速度那个了,现在也只能增幅百分之十,不过这个会增长的很快,吞噬装备的现在没装备可吞,基本除了锋利和加了百分之十的攻击速度还有buff基本就没了,虽然还是有点强,但主角嘛,都懂的。

    然后就是忍术了,港道理,轮回空间都懂的,俗称只要厉害神都吃给你看【呸】,俗称什么愿望都能实现,那么修真体系都有对吧,修真体系到了后面就是沟通法则巴拉巴拉巴拉,常规操作看仙侠的都晓得,所以火影忍者忍术到了后期假如遇到修真体系其实很疲软的,虽然修真体系单一了点主攻某一法则什么的,但专攻NB啊,你水遁火遁我火法则全给你烧了【好吧这算带有个人自己想法的】。言归正传,虽然有忍者专攻一遁,但是轮回空间不大可能,忍术如果不够强大根本跟不上,而先天的等级限制,一定程度限制了威力,因为忍术在火影里面都是千锤百炼才创出来的,人家创出来然后后来人继续修改,一代代人修改下来基本就是某阶段忍术就是那么大威力了,威力需要再高一些,就需要加大查克拉输出,但很显然这样不符合轮回空间,你能量消耗了没法了还不是被按住锤?

    而我特意选的雷切以及影分身还有雷遁查克拉模式,都是修改后可以一直用下去的。

    你问我为什么不修改其他忍术?

    不值得,火影忍者里厉害的有什么?

    尾兽,血继限界,禁术等,血继限界就不说了,知名的宇智波家族,尾兽太子鸣人大家也晓的,禁术净是一些代价严重的,只有影分身符合效果,当然那就有点bug了,所以我修改的时候特意去掉了修炼能力和那种接受信息的能力,改成了单纯的攻击一次和替换位置位移能力,再说雷切,看起来它可以说和我上面说的忍术差不多,但是,要知道,雷切原著中就是突刺能力极强,现在彻底修改为能量体系中的一员,而我改的乘以力量属性更是加深了破坏,但这一切都是基于它自身有的属性,比如突刺,我着重修改了它的突刺还有凝聚在身体上物品上的能力,原著中卡卡西的雷切凝聚在各个部位的雷切可是让人印象深刻呢。

    然后就是雷遁查克拉模式,雷遁查克拉模式原著中就是以电流刺激细胞,这个想必都知道,所以我干脆改成了细胞活化,基本效用和原著差不多?【大概吧】,这个模式也是一直可以用下去的,而且这几个技能是主角以后的主要核心之一,简单来说就是……

    剧情需要【滑稽】

    还有就是轮回点,我的设定中轮回点微微是有点难刷的,封印之书给的点少也有点是自古主神是奸商的意思,而画的少其实算个bug,毕竟奸商主神,但是吧,既然轮回点难刷,所以修改以及兑换的价格便宜点应该也算正常【?】嘛,这个我也说不来,这时候剧情需要就对了

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