第三十章 规划 (1/2)
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邹珉回到酒店时已经将近十二点了。
看了一眼微型电子虫的工作进度,从下午五点开始,除了一开始的两个小时在生产充电型电子虫以外,剩下的四个多小时都在全力复制生产同型号微型电子虫,以它们的速度,有足够材料的情况下每三小时可以把自身的数量扩充一倍,虽然还是几乎肉眼不可见的数量,但从管理程序看的话,现在除了充电型电子虫以外,其他微型电子虫的数量已经从三千增长到九千只,到明天早上的话可以增长到足足近10万只,微型电子虫的自我复制生产速度由此可见一斑,如果不是有管理程序在的话,它们毁灭地球所需的时间也不会很长。
拿起初代控制台向所有初代终端发送了一条信息:“超越真实”将于明天中午2点再次开放,开放时间为14点到22点8小时整。
发送完消息后邹珉就哼着歌洗澡去了,而接到信息的玩家们,反应也各不相同。
像李君逸这种已经辞职毫无压力的,这两天做的事情就是好好睡觉,养好精神准备大干一场,而像吴军,则还是混他的日子,虽然说超越真实是他接下来提升战斗力的重要途径,但以他的性子而言,很难对于什么事情重视起来,日子该怎么过还是怎么过了,但无论反应如何,他们无一例外的都做好了明天进入游戏的准备。
冲完凉的邹珉用吹风筒吹干了头发,坐到床上拿起笔记本电脑,这台电脑现在也没联网,安全性暂时不用担心,记录东西的话,用电脑总比用纸笔简单。
这段时间邹珉确实非常忙,超越空间的第一期建设,完成了探索大厅以及流沙迷宫的前两关,同时还学习了一部分战斗技巧,之后设计初代终端和初代控制台,赶到帝都进行投放,超越空间的第一次开放,微型电子虫的设计,人忙碌起来时时间总过得飞快,而事情也就莫名其妙在时间流逝中完成。
但现在邹珉要做的事情依然非常非常多。
明天的第二次开放倒不用担心,以玩家们的进度,8小时应该突破不了流沙迷宫的第一关,更别说还有第二关等着他们。而第三关以及后续内容作为规划中的第二期建设现在也正在进行中,进度虽然才达到20%,但赶在玩家们通关第二关直接完成应该也没问题。
之外是微型电子虫的工作,包括第二代终端、无人送货机的生产,还有玉石的重构,虽然这些主要是微型电子虫完成,但邹珉依然需要提供一定的需求,包括设计等方面。
再有是知识的学习,虽然说邹珉有2.2将近2.3的灵魂强度,学习速度飞快,但无奈他没时间,哪怕坐拥全人类的知识库,他也只来得及学完了一部分战斗技巧,接下来他还得抽时间学习游戏制作、文学创作等各种方方面面,不然单凭他自己现在的认知,凭什么做出一款真正让人喜欢的游戏?哪怕“超越真实”有“具现化”这个功能作为底子,但如果所有玩家真的都是冲着具现化奖励来进行游戏的,邹珉会感到愉悦吗?玩家们对于这个世界又有哪里乐在其中呢?正如他前面所想的,他想做的是分享一个世界,而不是分享一个奖励,他有必要把这个世界变得更好。
还有游戏超现实能力方面的设计,这一点邹珉早就有点苗头了,大概是设计一种类似于魔法元素的特殊物质,以这种物质来完成各种特殊能力的表现,但是具体这种东西要怎么分布、怎么产生、怎么使用等等,都需要经过仔细的思考和设计才能投入到游戏里,要知道,这可不像其他网络游戏,使用魔法就只是按一下技能图标,邹珉得设计出一套完整的“修炼”和“使用”的... -->>
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邹珉回到酒店时已经将近十二点了。
看了一眼微型电子虫的工作进度,从下午五点开始,除了一开始的两个小时在生产充电型电子虫以外,剩下的四个多小时都在全力复制生产同型号微型电子虫,以它们的速度,有足够材料的情况下每三小时可以把自身的数量扩充一倍,虽然还是几乎肉眼不可见的数量,但从管理程序看的话,现在除了充电型电子虫以外,其他微型电子虫的数量已经从三千增长到九千只,到明天早上的话可以增长到足足近10万只,微型电子虫的自我复制生产速度由此可见一斑,如果不是有管理程序在的话,它们毁灭地球所需的时间也不会很长。
拿起初代控制台向所有初代终端发送了一条信息:“超越真实”将于明天中午2点再次开放,开放时间为14点到22点8小时整。
发送完消息后邹珉就哼着歌洗澡去了,而接到信息的玩家们,反应也各不相同。
像李君逸这种已经辞职毫无压力的,这两天做的事情就是好好睡觉,养好精神准备大干一场,而像吴军,则还是混他的日子,虽然说超越真实是他接下来提升战斗力的重要途径,但以他的性子而言,很难对于什么事情重视起来,日子该怎么过还是怎么过了,但无论反应如何,他们无一例外的都做好了明天进入游戏的准备。
冲完凉的邹珉用吹风筒吹干了头发,坐到床上拿起笔记本电脑,这台电脑现在也没联网,安全性暂时不用担心,记录东西的话,用电脑总比用纸笔简单。
这段时间邹珉确实非常忙,超越空间的第一期建设,完成了探索大厅以及流沙迷宫的前两关,同时还学习了一部分战斗技巧,之后设计初代终端和初代控制台,赶到帝都进行投放,超越空间的第一次开放,微型电子虫的设计,人忙碌起来时时间总过得飞快,而事情也就莫名其妙在时间流逝中完成。
但现在邹珉要做的事情依然非常非常多。
明天的第二次开放倒不用担心,以玩家们的进度,8小时应该突破不了流沙迷宫的第一关,更别说还有第二关等着他们。而第三关以及后续内容作为规划中的第二期建设现在也正在进行中,进度虽然才达到20%,但赶在玩家们通关第二关直接完成应该也没问题。
之外是微型电子虫的工作,包括第二代终端、无人送货机的生产,还有玉石的重构,虽然这些主要是微型电子虫完成,但邹珉依然需要提供一定的需求,包括设计等方面。
再有是知识的学习,虽然说邹珉有2.2将近2.3的灵魂强度,学习速度飞快,但无奈他没时间,哪怕坐拥全人类的知识库,他也只来得及学完了一部分战斗技巧,接下来他还得抽时间学习游戏制作、文学创作等各种方方面面,不然单凭他自己现在的认知,凭什么做出一款真正让人喜欢的游戏?哪怕“超越真实”有“具现化”这个功能作为底子,但如果所有玩家真的都是冲着具现化奖励来进行游戏的,邹珉会感到愉悦吗?玩家们对于这个世界又有哪里乐在其中呢?正如他前面所想的,他想做的是分享一个世界,而不是分享一个奖励,他有必要把这个世界变得更好。
还有游戏超现实能力方面的设计,这一点邹珉早就有点苗头了,大概是设计一种类似于魔法元素的特殊物质,以这种物质来完成各种特殊能力的表现,但是具体这种东西要怎么分布、怎么产生、怎么使用等等,都需要经过仔细的思考和设计才能投入到游戏里,要知道,这可不像其他网络游戏,使用魔法就只是按一下技能图标,邹珉得设计出一套完整的“修炼”和“使用”的... -->>
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