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敌起来,但那些总归只是外物的辅助。
从本尊身上得来的那些经验,让雨明白唯有属于自己的力量,那才是真正的永远属于他的!
这些事情暂且不提!
反过来说,若有了大木家族的威慑,扯虎皮虽然不能摆脱一切麻烦,但是至少可以帮他避免不少问题,这多少也算是个好处吧!
“哼!真是多谢你们的慷慨啊!既然你主动送我这么多的好东西,以后我一定会感激不尽的!”
精神意念探入到空间戒指中,感受着里面储存的各种物品,雨的嘴角微微上扬,露出一抹诡异的冷笑之色。
……………
物品:高级精灵球
等级:黄金级
效果:收服精灵,安置精灵
介绍:制作精良的高级精灵球,当击败某只精灵后,有10%的几率强行收服精灵,只限于普通精灵。(注:此物品装有信息扫描及发送的装置)
……………
物品:超级精灵球
等级:钻石级
效果:收服精灵,安置精灵
介绍:制作完美的超级精灵球,当击败某只精灵后,有15%的几率强行收服精灵,只限于普通精灵。(注:此物品装有信息扫描及发送的装置)
…………
虽然同样都是精灵球,但是在属性中却是有两点不同之处,以及最后让人恐惧的注释!
其一为收服精灵的几率上,竟然就像是游戏里的那样,按照几率进行随机收服。
当然这是在精灵反抗的基础上,若是对方自愿被收服的话,那自然肯定是100%几率收服的。
但是!
仅仅10%或15%的强制几率,也已经是非常恐怖的!
试想之下,当你意外与一只稀有精灵相遇时,比如说巨金怪,美纳斯,暴鲤龙之流的。
拥有这般变态天赋的精灵,你会不会想要收服对方呢?
但是一般而言,这种拥有强大天赋实力的精灵,往往都是桀骜不驯的。
即使你用实力击败对方,有的也不一定会轻易的就服输。
如果是这样的情况,一般最后只会有两种结果,要么你放弃收服对方,要么就是对方顽抗到底!
显然这两种结果都是一样的,那就是你无法收服对方,只能无奈而返!
但是!
这时候精灵球的强制效果就体现出来了,无视精灵的任何反抗,高级精灵球就有10%的几率,直接就能够强制性的收服对方。
这还只是高级精灵球的效果,还有等级更高的超级精灵球,乃至是传说中百分百必中的大师球!
虽然系统创造出来的精灵球,同样也带有相同的收服属性,但那可是系统神力的强大作用。
而精灵联盟制作的精灵球,却竟然也增厚拥有同样的效果,绕是雨也不得不感叹联盟的实力强大。
另外一点,雨很好奇精灵球为何会有等级之分?又为何会拥有强制收服的效果?
这种效果显然不是系统附加的,因为在精灵球的属性介绍中,该效果是由于制作的原因才产生的。
……………
敌起来,但那些总归只是外物的辅助。
从本尊身上得来的那些经验,让雨明白唯有属于自己的力量,那才是真正的永远属于他的!
这些事情暂且不提!
反过来说,若有了大木家族的威慑,扯虎皮虽然不能摆脱一切麻烦,但是至少可以帮他避免不少问题,这多少也算是个好处吧!
“哼!真是多谢你们的慷慨啊!既然你主动送我这么多的好东西,以后我一定会感激不尽的!”
精神意念探入到空间戒指中,感受着里面储存的各种物品,雨的嘴角微微上扬,露出一抹诡异的冷笑之色。
……………
物品:高级精灵球
等级:黄金级
效果:收服精灵,安置精灵
介绍:制作精良的高级精灵球,当击败某只精灵后,有10%的几率强行收服精灵,只限于普通精灵。(注:此物品装有信息扫描及发送的装置)
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物品:超级精灵球
等级:钻石级
效果:收服精灵,安置精灵
介绍:制作完美的超级精灵球,当击败某只精灵后,有15%的几率强行收服精灵,只限于普通精灵。(注:此物品装有信息扫描及发送的装置)
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虽然同样都是精灵球,但是在属性中却是有两点不同之处,以及最后让人恐惧的注释!
其一为收服精灵的几率上,竟然就像是游戏里的那样,按照几率进行随机收服。
当然这是在精灵反抗的基础上,若是对方自愿被收服的话,那自然肯定是100%几率收服的。
但是!
仅仅10%或15%的强制几率,也已经是非常恐怖的!
试想之下,当你意外与一只稀有精灵相遇时,比如说巨金怪,美纳斯,暴鲤龙之流的。
拥有这般变态天赋的精灵,你会不会想要收服对方呢?
但是一般而言,这种拥有强大天赋实力的精灵,往往都是桀骜不驯的。
即使你用实力击败对方,有的也不一定会轻易的就服输。
如果是这样的情况,一般最后只会有两种结果,要么你放弃收服对方,要么就是对方顽抗到底!
显然这两种结果都是一样的,那就是你无法收服对方,只能无奈而返!
但是!
这时候精灵球的强制效果就体现出来了,无视精灵的任何反抗,高级精灵球就有10%的几率,直接就能够强制性的收服对方。
这还只是高级精灵球的效果,还有等级更高的超级精灵球,乃至是传说中百分百必中的大师球!
虽然系统创造出来的精灵球,同样也带有相同的收服属性,但那可是系统神力的强大作用。
而精灵联盟制作的精灵球,却竟然也增厚拥有同样的效果,绕是雨也不得不感叹联盟的实力强大。
另外一点,雨很好奇精灵球为何会有等级之分?又为何会拥有强制收服的效果?
这种效果显然不是系统附加的,因为在精灵球的属性介绍中,该效果是由于制作的原因才产生的。
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