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还是快进,都是按照目标数量来消耗MP的,所以目前的他想要做到动漫中那样停止整个世界是完全不可能的。
以他目前的MP,考虑到需要保留10%,所以最多只能够同时让五个目标的时间永远停止甚至快进老死。
另外,考虑到快进自身会加快自身时间流速,造成大幅寿命消耗,所以正太不会对自己使用快进,不过,停止却是可以,永远的停止自己的时间后,那他就是永远的小正太了,唔,果然还是不行,太小了也不好,虽然他有【极巨化】,但想到静香长大后他还是小孩子,这作为哥哥就有些丢脸了,所以,还是再长大一些吧。
不过,想要让其他人和他一般不老的话,却是不行的,因为如果目标没有时间能力,被停止时间后就真的是停止了,不可能像他一样能够自由活动。
所以对于这个能力,他目前能想到的只有三个用处。
第一,停止自身时间做到不老。
第二,停止目标时间获得无限的攻击时间。
第三,快进目标时间使其老死。
虽然不多,但却非常实用。
『【永远】这个技能,如果和【空间移动】技能进行整合,能不能变成类似【元素支配】那样的【时空间支配】技能?』
想到就做,正太立即开始了整合。
【时空间支配】这个能力也不是没有依据的,比如萌王就有这种能力,究极能力【虚空之神】的包含能力就有这个。
因为确实有理有据,【永远】控制时间,【空间移动】控制空间,也完全符合【时空间支配】包含的时间与空间控制能力,所以,整合成功了。
并且,变得比原本更加强大。
原本的【空间移动】只能做到移动,但现在则可以完全的支配空间,比如创造空间、进行空间攻击等等。
时间控制能力也比原本多了倒退的效果,不过,消耗还是因目标而异,所以,现在多了第四种用处,那就是倒退目标时间使其恢复年轻或消失。
不过,如果目标死亡就没用了,因为那就涉及生命的范畴的,那时再怎么倒退也最多让目标的身体状态倒退,而无法复活。
只是这样就挺好了,毕竟只要家人朋友不出意外死亡,那永生……唔,好像依旧会成为问题。
现在他才想到,时间控制是每秒消耗1000MP的,而且,快进和倒退无法像停止一般持续进行,只能消耗多少MP,就快进倒退几秒,那么,以正太目前的MP,一次最多快进或者倒退六秒,到时会陷入瞬间的虚弱,然后MP获得补充,也就是说,虽然可以无限次使用,但期间会存在一瞬间的间隔,而且那一瞬间会进入虚弱状态,如果是在战斗中,自然是很危险的……
「不过,战斗中一次快进或者倒退敌人几秒时间有什么用?」
正太立即想到了这个问题,而且……
「保留10%MP就不会虚弱了,那样就算有一瞬间的间隔,也不影响我无限快进和倒退目标时间啊,除非对方能在那一个瞬间,或者说无数个瞬间的时间中干掉我,但那……好像也不是不可能啊……就算间隔的时间只有0.1秒,也就是0.1秒快进或倒退目标时间5秒,那样快进或倒退目标50秒就会出现累积一秒的时间间隔,就算再快一点,间隔时间只有0.01秒,那500秒也会出现一秒间隔,但500秒的快进或者倒退,有什么用?」
还是快进,都是按照目标数量来消耗MP的,所以目前的他想要做到动漫中那样停止整个世界是完全不可能的。
以他目前的MP,考虑到需要保留10%,所以最多只能够同时让五个目标的时间永远停止甚至快进老死。
另外,考虑到快进自身会加快自身时间流速,造成大幅寿命消耗,所以正太不会对自己使用快进,不过,停止却是可以,永远的停止自己的时间后,那他就是永远的小正太了,唔,果然还是不行,太小了也不好,虽然他有【极巨化】,但想到静香长大后他还是小孩子,这作为哥哥就有些丢脸了,所以,还是再长大一些吧。
不过,想要让其他人和他一般不老的话,却是不行的,因为如果目标没有时间能力,被停止时间后就真的是停止了,不可能像他一样能够自由活动。
所以对于这个能力,他目前能想到的只有三个用处。
第一,停止自身时间做到不老。
第二,停止目标时间获得无限的攻击时间。
第三,快进目标时间使其老死。
虽然不多,但却非常实用。
『【永远】这个技能,如果和【空间移动】技能进行整合,能不能变成类似【元素支配】那样的【时空间支配】技能?』
想到就做,正太立即开始了整合。
【时空间支配】这个能力也不是没有依据的,比如萌王就有这种能力,究极能力【虚空之神】的包含能力就有这个。
因为确实有理有据,【永远】控制时间,【空间移动】控制空间,也完全符合【时空间支配】包含的时间与空间控制能力,所以,整合成功了。
并且,变得比原本更加强大。
原本的【空间移动】只能做到移动,但现在则可以完全的支配空间,比如创造空间、进行空间攻击等等。
时间控制能力也比原本多了倒退的效果,不过,消耗还是因目标而异,所以,现在多了第四种用处,那就是倒退目标时间使其恢复年轻或消失。
不过,如果目标死亡就没用了,因为那就涉及生命的范畴的,那时再怎么倒退也最多让目标的身体状态倒退,而无法复活。
只是这样就挺好了,毕竟只要家人朋友不出意外死亡,那永生……唔,好像依旧会成为问题。
现在他才想到,时间控制是每秒消耗1000MP的,而且,快进和倒退无法像停止一般持续进行,只能消耗多少MP,就快进倒退几秒,那么,以正太目前的MP,一次最多快进或者倒退六秒,到时会陷入瞬间的虚弱,然后MP获得补充,也就是说,虽然可以无限次使用,但期间会存在一瞬间的间隔,而且那一瞬间会进入虚弱状态,如果是在战斗中,自然是很危险的……
「不过,战斗中一次快进或者倒退敌人几秒时间有什么用?」
正太立即想到了这个问题,而且……
「保留10%MP就不会虚弱了,那样就算有一瞬间的间隔,也不影响我无限快进和倒退目标时间啊,除非对方能在那一个瞬间,或者说无数个瞬间的时间中干掉我,但那……好像也不是不可能啊……就算间隔的时间只有0.1秒,也就是0.1秒快进或倒退目标时间5秒,那样快进或倒退目标50秒就会出现累积一秒的时间间隔,就算再快一点,间隔时间只有0.01秒,那500秒也会出现一秒间隔,但500秒的快进或者倒退,有什么用?」