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去,段岩换上了冥骨法袍,召唤出了这只60级的打骷髅在前面开口。这种等级的骷髅的血量应该在7000左右,虽然不强,但是探路还是不成问题。
朱凤蝶开启了隐身,众人也不敢走快,一点一点的往前走去。随着慢慢的深入,洞内变得一片漆黑,只有段岩还能在这种状况下保持良好的视野。光剑也能提供一点视野,但是段岩却没有使用,毕竟里面具体是什么谁也不清楚。
如果说一开始几人认为这是秃鹫的巢穴的话,那么随着不断的深入,众人已经完全否定了这种结论。当经过几个弯曲的转折之后几人走的道路开始平坦起了,而且明显有人工雕琢的痕迹。即使这条洞窟石壁依旧粗糙,但很明显比外面圆润了不少,不再出现多余的凸起,明显经过了一番改造。
当几人走上这条道路没多少,几人周围突然出现了不少白色的幽灵,对着几人发动了攻击。幽灵淡蓝色的身体在这黑色的深窟之中,极为显眼。
或许是遭受了骷髅的侵扰后,几人神经强韧了不少,反而没有太多的反应,就连朱凤蝶也只是好奇的看着这些幽灵,想要看清他们的面貌。
幽灵可不会在乎几人的样貌,对着几人发起了攻击。夏堇欣最先出手,可惜一箭直接穿过了幽灵的身体,无法造成物理伤害。
段岩的光刃也直接出手,这种光系魔法好像是这些魂体天生的克星,一连串的伤害高达3000以上,伤害翻倍。
只是周围的怨灵有些多,如果给段岩时间,多布置几个魔法阵倒是完全不怕,可惜现在没那个时间。
开启了圣光守护剑,至于是否能够抗的住这些怨灵的攻击,还得有了具体的伤害数据才能考虑。
控制着圣光守护剑,将这些怨灵的仇恨全部吸引到自己身上来。几人已经退到了墙边,大个子骷髅挡住了半边路,光精灵则挡在另一边,段岩则顶在前面,将几人保护了起来。
-253,-278,-264,一连串的伤害打在了段岩的身上,这些怨灵没有实体,所以可以叠加在一起,并不会因为阻碍而乱了仇恨去攻击其余几人。
这些伤害不高,而且怨灵的攻击频率也不快,段岩的光刃很快就消灭了一个,只是后面的怨灵集合在一起,攻击反而分散开来,无法进行有效快速的击杀。
秒伤2000左右,段岩倒是抗的了一段时间,因为单次攻击伤害不高,所以无法很快的击破魔法盾。
不过因为怨灵的叠加,触发了地刺的连续攻击,这些幽灵很快就把自己打死,这种状况有点诡异。貌似地刺属于小范围群体伤害,只是一般情况下被当作单体伤害技能了。
只是随着怨灵的消失,段岩依旧持续遭受着伤害。又是一种持续性攻击伤害,类似于毒素,可以叠加,但怨灵的属于诅咒系,并非毒系。
怨灵咒诅(10层):来自怨灵的诅咒,每隔5秒受到4500点诅咒伤害,持续15秒。
此时段岩的屏障技能还在进入冷却,早在上一次咒诅触发时,他的屏障就已经破碎一次。因为光精灵的治疗也更不上,所以段岩也直接选择死亡,利用重生效果清除了身上的咒诅。这些怨灵生命值不高,否则他们这次不小心中招,还真是危险了。
4500点的高额伤害,还不是他当前能够承受的范围,遇到这种诅咒系的攻击,只要被附加了高层数的诅咒,如果没有净化或者大量的持续生命回复,很难撑住这种伤害。好在咒诅处于叠加刷新状态时不会触发伤害效果,跟毒性每秒解算的伤害有所不同。
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去,段岩换上了冥骨法袍,召唤出了这只60级的打骷髅在前面开口。这种等级的骷髅的血量应该在7000左右,虽然不强,但是探路还是不成问题。
朱凤蝶开启了隐身,众人也不敢走快,一点一点的往前走去。随着慢慢的深入,洞内变得一片漆黑,只有段岩还能在这种状况下保持良好的视野。光剑也能提供一点视野,但是段岩却没有使用,毕竟里面具体是什么谁也不清楚。
如果说一开始几人认为这是秃鹫的巢穴的话,那么随着不断的深入,众人已经完全否定了这种结论。当经过几个弯曲的转折之后几人走的道路开始平坦起了,而且明显有人工雕琢的痕迹。即使这条洞窟石壁依旧粗糙,但很明显比外面圆润了不少,不再出现多余的凸起,明显经过了一番改造。
当几人走上这条道路没多少,几人周围突然出现了不少白色的幽灵,对着几人发动了攻击。幽灵淡蓝色的身体在这黑色的深窟之中,极为显眼。
或许是遭受了骷髅的侵扰后,几人神经强韧了不少,反而没有太多的反应,就连朱凤蝶也只是好奇的看着这些幽灵,想要看清他们的面貌。
幽灵可不会在乎几人的样貌,对着几人发起了攻击。夏堇欣最先出手,可惜一箭直接穿过了幽灵的身体,无法造成物理伤害。
段岩的光刃也直接出手,这种光系魔法好像是这些魂体天生的克星,一连串的伤害高达3000以上,伤害翻倍。
只是周围的怨灵有些多,如果给段岩时间,多布置几个魔法阵倒是完全不怕,可惜现在没那个时间。
开启了圣光守护剑,至于是否能够抗的住这些怨灵的攻击,还得有了具体的伤害数据才能考虑。
控制着圣光守护剑,将这些怨灵的仇恨全部吸引到自己身上来。几人已经退到了墙边,大个子骷髅挡住了半边路,光精灵则挡在另一边,段岩则顶在前面,将几人保护了起来。
-253,-278,-264,一连串的伤害打在了段岩的身上,这些怨灵没有实体,所以可以叠加在一起,并不会因为阻碍而乱了仇恨去攻击其余几人。
这些伤害不高,而且怨灵的攻击频率也不快,段岩的光刃很快就消灭了一个,只是后面的怨灵集合在一起,攻击反而分散开来,无法进行有效快速的击杀。
秒伤2000左右,段岩倒是抗的了一段时间,因为单次攻击伤害不高,所以无法很快的击破魔法盾。
不过因为怨灵的叠加,触发了地刺的连续攻击,这些幽灵很快就把自己打死,这种状况有点诡异。貌似地刺属于小范围群体伤害,只是一般情况下被当作单体伤害技能了。
只是随着怨灵的消失,段岩依旧持续遭受着伤害。又是一种持续性攻击伤害,类似于毒素,可以叠加,但怨灵的属于诅咒系,并非毒系。
怨灵咒诅(10层):来自怨灵的诅咒,每隔5秒受到4500点诅咒伤害,持续15秒。
此时段岩的屏障技能还在进入冷却,早在上一次咒诅触发时,他的屏障就已经破碎一次。因为光精灵的治疗也更不上,所以段岩也直接选择死亡,利用重生效果清除了身上的咒诅。这些怨灵生命值不高,否则他们这次不小心中招,还真是危险了。
4500点的高额伤害,还不是他当前能够承受的范围,遇到这种诅咒系的攻击,只要被附加了高层数的诅咒,如果没有净化或者大量的持续生命回复,很难撑住这种伤害。好在咒诅处于叠加刷新状态时不会触发伤害效果,跟毒性每秒解算的伤害有所不同。
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