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“感觉光系法师作用不小啊!”百灵赤羽接着对段岩说道。
“这技能设计出来,应该是对付盗贼的,而看那光剑效果,应该是对付弓箭手的。”落丹杨回道。
“我只是配合着团队走了一种高防路线,倒是没对战场效果进行研究。”段岩摇摇头道。
几人的对于职业的理解是有所不同的。想赤羽和落丹杨,往往是站在大的方向,根据大型团队来判断职业的实际作用,而段岩往往都是作为个人玩家,想要完善职业本身。不过事实上,大部分职业都是根据团队需求进行设计,所以落丹杨能够更准确的判断职业特点。
“法师多少都有的偏团队,只是侧重点不同,具体职业效果还是依靠于玩家自己,”赤羽点头同意道。
“如果我想依赖于自身组成一个小队,应该如何进行设计?”段岩问道,实际上对于他而言,目前和几人组队就挺好,只是小队还差一人而已。
“控场,也就是战场分割能力。”赤很肯定的说道。
“就我自己而言,应该追求一种灵敏的战斗风格吗?”其实赤羽的想法和段岩差不多,只是很多时候,段岩又对于很多细节的方面,有着不同的思路组合。赤羽能够理解他的意思,那么赤羽的意见必然也不会太差。
“或许你确实适合敏捷系的战斗风格,但是我不建议你一直往这方向发展,法师毕竟还是法师。”赤羽想了想后说道。
如果一个法师完全学习盗贼的战斗风格,那么实际上还是玩盗贼更为合适。即便是同为敏捷系的弓箭手,在使用盗贼进行同样的操作时,依旧会极为不适应,因为职业的战斗风格不同,节奏也不一样。
段岩虽然性格上有些偏执,但是并不是顽固。实际上在这些战斗之中,他也慢慢脱离了盗贼的战斗节奏,只是对于法师的节奏还处于一个只会施法的简单状态。一方面是他刚适应法师这个职业,另一方面也是因为他自己的角色属性。
在没有精神和智力的加成下,角色很难完整的发挥一个技能的特性,也就是隐藏效果。不管那种技能,实际上都不是简单的玩法,具体效果都可以后天进行开发改造。
当加成了大量的精神后,他就能够明显感觉到光剑越来越听话灵活了。不只是简单的控制攻击敌人,实际用的好,完全可以当做真正的武器进行战斗。这一点已经初见端倪,只是具体的属性选择,他还是拿不准。
如果加成智力那点伤害,不如加成体力属性获取性价比更高的真伤效果。真伤效果可以免去他追求装备上的伤害增加效果,让他角色有更多的属性选择空间。如果加成过多的精神属性,又极为容易被破魔这种被动反制,所以不如敏捷的减伤效果实在,而且敏捷还能让他更为灵活,躲避更多的伤害。
作为一个盗贼而言,段岩想的并没有错。避免伤害,造成伤害,就是盗贼的玩法要素。不过作为法师,肯定不行。团队,见识到了百灵的法师团效果后,段岩终于有了选择。不用在乎个人的伤害和操作,为队友创造更多的空间,光系法... -->>
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“感觉光系法师作用不小啊!”百灵赤羽接着对段岩说道。
“这技能设计出来,应该是对付盗贼的,而看那光剑效果,应该是对付弓箭手的。”落丹杨回道。
“我只是配合着团队走了一种高防路线,倒是没对战场效果进行研究。”段岩摇摇头道。
几人的对于职业的理解是有所不同的。想赤羽和落丹杨,往往是站在大的方向,根据大型团队来判断职业的实际作用,而段岩往往都是作为个人玩家,想要完善职业本身。不过事实上,大部分职业都是根据团队需求进行设计,所以落丹杨能够更准确的判断职业特点。
“法师多少都有的偏团队,只是侧重点不同,具体职业效果还是依靠于玩家自己,”赤羽点头同意道。
“如果我想依赖于自身组成一个小队,应该如何进行设计?”段岩问道,实际上对于他而言,目前和几人组队就挺好,只是小队还差一人而已。
“控场,也就是战场分割能力。”赤很肯定的说道。
“就我自己而言,应该追求一种灵敏的战斗风格吗?”其实赤羽的想法和段岩差不多,只是很多时候,段岩又对于很多细节的方面,有着不同的思路组合。赤羽能够理解他的意思,那么赤羽的意见必然也不会太差。
“或许你确实适合敏捷系的战斗风格,但是我不建议你一直往这方向发展,法师毕竟还是法师。”赤羽想了想后说道。
如果一个法师完全学习盗贼的战斗风格,那么实际上还是玩盗贼更为合适。即便是同为敏捷系的弓箭手,在使用盗贼进行同样的操作时,依旧会极为不适应,因为职业的战斗风格不同,节奏也不一样。
段岩虽然性格上有些偏执,但是并不是顽固。实际上在这些战斗之中,他也慢慢脱离了盗贼的战斗节奏,只是对于法师的节奏还处于一个只会施法的简单状态。一方面是他刚适应法师这个职业,另一方面也是因为他自己的角色属性。
在没有精神和智力的加成下,角色很难完整的发挥一个技能的特性,也就是隐藏效果。不管那种技能,实际上都不是简单的玩法,具体效果都可以后天进行开发改造。
当加成了大量的精神后,他就能够明显感觉到光剑越来越听话灵活了。不只是简单的控制攻击敌人,实际用的好,完全可以当做真正的武器进行战斗。这一点已经初见端倪,只是具体的属性选择,他还是拿不准。
如果加成智力那点伤害,不如加成体力属性获取性价比更高的真伤效果。真伤效果可以免去他追求装备上的伤害增加效果,让他角色有更多的属性选择空间。如果加成过多的精神属性,又极为容易被破魔这种被动反制,所以不如敏捷的减伤效果实在,而且敏捷还能让他更为灵活,躲避更多的伤害。
作为一个盗贼而言,段岩想的并没有错。避免伤害,造成伤害,就是盗贼的玩法要素。不过作为法师,肯定不行。团队,见识到了百灵的法师团效果后,段岩终于有了选择。不用在乎个人的伤害和操作,为队友创造更多的空间,光系法... -->>
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