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指了指水球,又指了指段凌雪,然后对着水球点点头,希望它能明白自己的意思。因为明白了法术的多重来源,所以段岩反而明白了自己需要做的事情。
段凌雪看着飘向自己的水球,点点头,能够有个小玩具也挺不错。对于段岩如何诱拐了一个水元素幼崽,段凌雪还是很好奇的,作为冰雪祭祀,她都做不到。
如果只是一款普通的游戏,肯定没必要设定那么多,只需要简单的攻防数值和技能特效就可以了。但是以角色扮演为核心,如果毫无逻辑关联性,那么也就失去了游戏最本质的东西。元素召唤物和元素族存在关联,就是法术概念的逻辑中的一种。
社会以常识构建,所以认知是在一定的观念里构造,超出认知的东西,也就很难说的明白。比如信仰的力量,在游戏里就可以很直观并且具现化。
段凌雪的力量就是冰雪之神赋予的,所以只要冥想,加强对于法术的掌控,本来就是轻而易举的事情,这也是为何木灵族多次让他转换职业的缘由了。
自己是属于生命女神管辖的,这一点毋庸置疑,所以人族玩家才有更多的可能性。因为人族的玩家并不是固定的神属,也就有更多发展的可能性。
显然自己是无法通过冥想这种道路去寻求法术的强化,这一点也可能是祭祀这个职业的独有优势,毕竟一般人也没有耐心在游戏里冥想,这一点同样关键。
有一点段岩可以确认,不一样的人,会在游戏里进行不一样的人生。
找到木灵族,这一点段岩越发觉得重要了,起码那里是他在游戏里的归属地。能够被系统给予厚爱,不正是因为他自己认真的对待游戏本身吗?至少,系统承认了他这一点不坏,不是吗?
段岩正为法术的融合而烦恼着。想要实体化光剑,加大能量,那么只能想办法将几把光剑的能量聚合到一起,显然不是那么容易的事情。
已经不知道是第几次失败了,光剑只要相互融合,就会摧毁对方,一点悬念和可回旋的余地都没有。如果没有合适的道具,那么他又如何教会变身后的精灵想要的战斗方式!
法术也有体系,光剑虽然容易控制,但是想要实体化就是另一个体系。冰枪能够幻化枪形,但是也不可能被你拿在手上挥舞,还有个持续时间的问题。不同体系的法术,作用原本就不可能随意更改。
任务中很多时候都可寻求原居民的帮助,但是光系法术的改造,在这个场景里,显然不存在。不过还有另外一种可能性,也就是魔法阵。
光系不行,但是水系的实体化技能确实容易很多,只是这需要依靠魔法阵,或者说是直接让段凌雪帮忙。
按理来说,段凌雪也是冰元素的一员,能够做到的有效操作有很多,但是化形能力被限制住了,所以很多设想也不可能实现。
精灵的武器是用身体幻化出来,属于自己身体的一部分,真的想要进行改造,起码在防护强度上有所变化,否则幻化的武器也就失去了原有的作用。
段岩探索的可能性存在,但是却不一定能够成功。具体操作,就是玩家自己了。也许一个奇怪的言论就能解决问题,也许是某件道具,总之,任务里一切皆有可能的同时也存在到头来都是一场空的结局。
宠物装备,其实一点都不新鲜的一个名词。段凌雪一个冰元素,被限制成人型态,剥脱了变形的能力,究其本源,就是装备问题。
装备虽然一定程度程度上外观和大小都能调节,但是肯定不会武器变成铠甲,戒指变成项链,这一点是无法满足元素族的要求的,而且还有一个召唤兽投影的问题!
做任务的本质,还得从游戏的本身出发,并不是随意就能开发出来一套系统,只是这种系统的存在有可能,而玩家,只是将系统以任务的形式开发出来而已。
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指了指水球,又指了指段凌雪,然后对着水球点点头,希望它能明白自己的意思。因为明白了法术的多重来源,所以段岩反而明白了自己需要做的事情。
段凌雪看着飘向自己的水球,点点头,能够有个小玩具也挺不错。对于段岩如何诱拐了一个水元素幼崽,段凌雪还是很好奇的,作为冰雪祭祀,她都做不到。
如果只是一款普通的游戏,肯定没必要设定那么多,只需要简单的攻防数值和技能特效就可以了。但是以角色扮演为核心,如果毫无逻辑关联性,那么也就失去了游戏最本质的东西。元素召唤物和元素族存在关联,就是法术概念的逻辑中的一种。
社会以常识构建,所以认知是在一定的观念里构造,超出认知的东西,也就很难说的明白。比如信仰的力量,在游戏里就可以很直观并且具现化。
段凌雪的力量就是冰雪之神赋予的,所以只要冥想,加强对于法术的掌控,本来就是轻而易举的事情,这也是为何木灵族多次让他转换职业的缘由了。
自己是属于生命女神管辖的,这一点毋庸置疑,所以人族玩家才有更多的可能性。因为人族的玩家并不是固定的神属,也就有更多发展的可能性。
显然自己是无法通过冥想这种道路去寻求法术的强化,这一点也可能是祭祀这个职业的独有优势,毕竟一般人也没有耐心在游戏里冥想,这一点同样关键。
有一点段岩可以确认,不一样的人,会在游戏里进行不一样的人生。
找到木灵族,这一点段岩越发觉得重要了,起码那里是他在游戏里的归属地。能够被系统给予厚爱,不正是因为他自己认真的对待游戏本身吗?至少,系统承认了他这一点不坏,不是吗?
段岩正为法术的融合而烦恼着。想要实体化光剑,加大能量,那么只能想办法将几把光剑的能量聚合到一起,显然不是那么容易的事情。
已经不知道是第几次失败了,光剑只要相互融合,就会摧毁对方,一点悬念和可回旋的余地都没有。如果没有合适的道具,那么他又如何教会变身后的精灵想要的战斗方式!
法术也有体系,光剑虽然容易控制,但是想要实体化就是另一个体系。冰枪能够幻化枪形,但是也不可能被你拿在手上挥舞,还有个持续时间的问题。不同体系的法术,作用原本就不可能随意更改。
任务中很多时候都可寻求原居民的帮助,但是光系法术的改造,在这个场景里,显然不存在。不过还有另外一种可能性,也就是魔法阵。
光系不行,但是水系的实体化技能确实容易很多,只是这需要依靠魔法阵,或者说是直接让段凌雪帮忙。
按理来说,段凌雪也是冰元素的一员,能够做到的有效操作有很多,但是化形能力被限制住了,所以很多设想也不可能实现。
精灵的武器是用身体幻化出来,属于自己身体的一部分,真的想要进行改造,起码在防护强度上有所变化,否则幻化的武器也就失去了原有的作用。
段岩探索的可能性存在,但是却不一定能够成功。具体操作,就是玩家自己了。也许一个奇怪的言论就能解决问题,也许是某件道具,总之,任务里一切皆有可能的同时也存在到头来都是一场空的结局。
宠物装备,其实一点都不新鲜的一个名词。段凌雪一个冰元素,被限制成人型态,剥脱了变形的能力,究其本源,就是装备问题。
装备虽然一定程度程度上外观和大小都能调节,但是肯定不会武器变成铠甲,戒指变成项链,这一点是无法满足元素族的要求的,而且还有一个召唤兽投影的问题!
做任务的本质,还得从游戏的本身出发,并不是随意就能开发出来一套系统,只是这种系统的存在有可能,而玩家,只是将系统以任务的形式开发出来而已。
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