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大型公会任务,是游戏里的公会剧情的第一个篇章,段岩肯定会去。玩家以军团的形式参与到游戏剧情之中,事实上还是很复杂的,因为任务的不可控因素太多,但是系统敢于发布任务,玩家自然没有拒绝的理由。
一切准备就绪,段岩选择了轻装上阵,即使在大混战中死亡,也没有太多的损失。绑定的装备虽然不能交易,但是死亡也不会掉落,所以安全性还挺好。几件浣纱村的装备因为等级的原因,所以如今也不算太重要。
游戏里的装备上限应该是100级,所以玩家60级左右,装备的配置就可以慢慢堆到一个顶峰,附带特技的装备最为有价值,因为装备的其余属性是可以依靠洗练石慢慢替换,唯独特技是装备天生自带属性,无法洗练出来。
低级的装备也不是完全没有,有些游戏剧情里能够提升装备的品级,所以如果是附带特技的低级装备,放在身上总不会是坏事。
“…也不是非要求你们加入百灵公会。当你选择了这里,就请尊重这里的规则制度,希望将来有一天,当你提及往事的时候,可以自豪的说‘我曾是这个公会的一员’,如果这点也做不到,那么你期待的明天是什么,你又期待怎样的未来,你可以大声的告诉我。现在,如果有异议的可以立刻提出来,我会尊重每一个人的选择,但也请你们尊重公会的选择。”
“游戏是自由与理想的国度,在这里,你可以充当救世主,也可以扮演一个大恶魔,这里既有理想乡也有死灵地。我们公会选择充当‘秩序的守卫者’,希望守护这个为我们而创造的世界,希望每一个进入到这个世界能够开心的说上一句‘这个世界真美’,我也希望在场的每一位都能够在游戏里留下美好的回忆。”
“这里有铁血的战歌,也有柔情的记忆。如果你觉得这个世界为了杀戮而生,那么请你踏上自己的道路,将你青春和热血洒向这片土地。我觉着这个世界只是为了让你与我相知相识,让你能看清自己,让我能够追寻属于我自己的幸福。如果你也相信这一点,那么请你追逐自己幸福的同时,也不要忘了身边的人和事。请尊重和珍惜在这个世界与你相遇的每一个瞬间,坚守自己的人格底线,成为一名出色的‘冒险者’,同时也成为一个能让自己感到自豪的‘玩家’。”
“我希望能和你们成为志同道合的同伴,也希望将来有人谈论到我时,我能自豪的出现在他面前,对他说‘那就是我’,同样我也希望你们也能为这样的未来而感到骄傲。”
也许只要百灵赤羽还存在一天,百灵公会就能够前进的很远,一个公会前进的方向和公会的会长有着直接的关系。公会为利而生,但是并不否定公会可以带来良好的游戏秩序,一个团体的影响力肯定不是个人可以比拟。
公会走到这一步,并不是那一个人的功劳,而是社会的整体选择而已。当人们厌倦了现实生活中的勾心斗角,在游戏里追寻的也就是一种理想乡。而游戏里,即使有着很多大的利益,但是只要玩家自己做好个人该做的事情,那么角色的一切都会受到系统的直接保护,这是现实世界给予不了的。
真正灰暗的是玩家构建的制度体系以及个人行为,但是在大的前提,也就是社会认知都在一种正的观念上,无耻卑鄙之人是被批判和唾弃的存在,因为游戏里的任何一件事,玩家如果愿意,都可以将故事的一切看得明白。
人心有黑暗的一面,这是一种无法否定的事实,即使段岩自己,也正是明白黑暗和杀戮最终只是带给他无尽的灰... -->>
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大型公会任务,是游戏里的公会剧情的第一个篇章,段岩肯定会去。玩家以军团的形式参与到游戏剧情之中,事实上还是很复杂的,因为任务的不可控因素太多,但是系统敢于发布任务,玩家自然没有拒绝的理由。
一切准备就绪,段岩选择了轻装上阵,即使在大混战中死亡,也没有太多的损失。绑定的装备虽然不能交易,但是死亡也不会掉落,所以安全性还挺好。几件浣纱村的装备因为等级的原因,所以如今也不算太重要。
游戏里的装备上限应该是100级,所以玩家60级左右,装备的配置就可以慢慢堆到一个顶峰,附带特技的装备最为有价值,因为装备的其余属性是可以依靠洗练石慢慢替换,唯独特技是装备天生自带属性,无法洗练出来。
低级的装备也不是完全没有,有些游戏剧情里能够提升装备的品级,所以如果是附带特技的低级装备,放在身上总不会是坏事。
“…也不是非要求你们加入百灵公会。当你选择了这里,就请尊重这里的规则制度,希望将来有一天,当你提及往事的时候,可以自豪的说‘我曾是这个公会的一员’,如果这点也做不到,那么你期待的明天是什么,你又期待怎样的未来,你可以大声的告诉我。现在,如果有异议的可以立刻提出来,我会尊重每一个人的选择,但也请你们尊重公会的选择。”
“游戏是自由与理想的国度,在这里,你可以充当救世主,也可以扮演一个大恶魔,这里既有理想乡也有死灵地。我们公会选择充当‘秩序的守卫者’,希望守护这个为我们而创造的世界,希望每一个进入到这个世界能够开心的说上一句‘这个世界真美’,我也希望在场的每一位都能够在游戏里留下美好的回忆。”
“这里有铁血的战歌,也有柔情的记忆。如果你觉得这个世界为了杀戮而生,那么请你踏上自己的道路,将你青春和热血洒向这片土地。我觉着这个世界只是为了让你与我相知相识,让你能看清自己,让我能够追寻属于我自己的幸福。如果你也相信这一点,那么请你追逐自己幸福的同时,也不要忘了身边的人和事。请尊重和珍惜在这个世界与你相遇的每一个瞬间,坚守自己的人格底线,成为一名出色的‘冒险者’,同时也成为一个能让自己感到自豪的‘玩家’。”
“我希望能和你们成为志同道合的同伴,也希望将来有人谈论到我时,我能自豪的出现在他面前,对他说‘那就是我’,同样我也希望你们也能为这样的未来而感到骄傲。”
也许只要百灵赤羽还存在一天,百灵公会就能够前进的很远,一个公会前进的方向和公会的会长有着直接的关系。公会为利而生,但是并不否定公会可以带来良好的游戏秩序,一个团体的影响力肯定不是个人可以比拟。
公会走到这一步,并不是那一个人的功劳,而是社会的整体选择而已。当人们厌倦了现实生活中的勾心斗角,在游戏里追寻的也就是一种理想乡。而游戏里,即使有着很多大的利益,但是只要玩家自己做好个人该做的事情,那么角色的一切都会受到系统的直接保护,这是现实世界给予不了的。
真正灰暗的是玩家构建的制度体系以及个人行为,但是在大的前提,也就是社会认知都在一种正的观念上,无耻卑鄙之人是被批判和唾弃的存在,因为游戏里的任何一件事,玩家如果愿意,都可以将故事的一切看得明白。
人心有黑暗的一面,这是一种无法否定的事实,即使段岩自己,也正是明白黑暗和杀戮最终只是带给他无尽的灰... -->>
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