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    哎哎,作为对“无云”的名字写错的补偿,就给你安排一个小角色吧,要是你再接再厉,打赏、推荐、找错别字等等,我不建议把他变成一个大角色哟……第二反派、第一反派在向你招手哟!其他人也是哟!诱惑一下下……

    2/20

    ——

    圣剑是DOTA2公认的第一神器,+330攻击力,是DOTA2甚至是所有MOBA游戏之最!

    它是翻盘的神器,在它强大的攻击力下,不论敌人拥有何等优势,都会消弭于无形!

    代达罗斯之殇能够暴击?不好意思,它普通攻击的伤害都比代达罗斯之殇暴击时还高!

    你说金箍棒能够附加命中?不好意思,它只需要命中一下,就能抵你命中5下!

    金箍棒:属性:+52攻击力,+10攻击速度,被动:穿刺,每次攻击均有75%的概率无视闪避,并造成额外100点魔法伤害。

    你说辉耀可以造成群伤?不好意思,伤其十指,不如断其一指!

    你说刃甲可以反弹伤害,好吧,这确实是圣剑的一个克星,稍不注意就会被自己的伤害反弹死,但只能怪你不会用罢了!

    总之,圣剑是DOTA2翻盘第一神器,有了它,你不必担心输出不够,只需要考虑怎么输出!

    但它也是坑队友的第一神器!它是死亡必须掉落的!试想一下,战局虽然有点劣势,但还可以勉强支撑,若是到了后期,未必不能翻盘。

    但是队友傻不拉几的憋出一个圣剑后,却在短时间内被敌人杀死,然后敌人拾取了圣剑,这是何等的坑爹!

    李小刀就曾四次遇见过这种队友,对其尤为深刻,直到现在,他都还记得这四次中的第一次,是在2014年3月17日晚上8点47分32秒,那一局稍显劣势,但他们后期很强势,只要能撑到后期,必赢!但那叫“无云”的队友用的幻影刺客,他30分钟没买装备,就为憋一把圣剑,结果刚到手三秒,就被对面隐身的龙骑士和力丸给爆出来了,然后他们就输了,输的干脆利落……

    他还记得第二次是在……

    这四次每一次他都清清楚楚的记得发生的时间,队友的昵称,爆出队友圣剑的人!

    而他在玩DOTA2的五年里,哪怕在大的劣势,就算曾经有一次四黑的人齐齐掉线,己方只有他一个人,他都未出过圣剑,为的就是“宁可不建功劳,也不能犯错”,但这一次,他要出圣剑!

    他抱着输掉游戏的信念,出圣剑!然后去找那绝处逢生的一次机会!

    现在已经到达17分钟,距离上一次远古龙骑士消失只过去了两分钟,距离下一次日月圣坛被激活还有三分钟!

    风暴英雄的小兵数目不会随着时间而增长,只会在第二座建筑群被摧毁后增长一个炮车,李小刀将每一波小兵的金钱拿到手,不过能获得295颗金币!三分钟一共六波,加上点金手,他最多也只能获得2110颗金币!最后他总共拥有4022颗金币!

    只够买一把圣者遗物!而合成圣剑还需要一把2200金币的恶魔刀锋:+42攻击!

    还有两千金币怎么来?去清上下路的兵线?怎么可能!本就少了周承恩这个蠢货,形成了以少打多的局面,若是队友不发育起来,他们更是赢不了!

    怎么办?

    到时没有足够的输出,怎么和右方枢纽争夺激活的日月圣坛呢?

    他们已经没有防御塔缓冲了,若是右方枢纽唤醒远古龙骑士,将可以直接推倒他们基地!远古龙骑士攻击本就高,对建筑物伤害还要翻倍,就算是20000血加上10000护盾的基地,都扛不住远古龙骑士的劈砍!

    下一次唤醒远古龙骑士的机会,决不能让给对面!

    决不能!

    李小刀边补刀,边冥思苦想着,骤然,他脑袋上亮起无数个黄色大灯泡,他想到了!

    诡计之雾!

    上局能赢的那么轻松,他巧用DOTA2规则获得优势,获得超神、五杀外,最重要还是用诡计之雾,硬生生的摧毁了敌人的信心!导致五个德莱文无一愿意守塔!哪怕知道输掉游戏可能会被抹杀!

    所以,这一局同样要用诡计之雾打出优势!

    但是,怎么样用诡计之雾,怎么用好诡计之雾都是需要思考的,对面三个巫妖也不是菜鸟,必然会有人买真假眼!

    李小刀看了看己方阵容,渐渐有了想法,他立即到下路找到赵自立:“你还差多少金币能买德拉克萨的暮刃?”

    德拉克萨的暮刃:属性:+55攻击力,+10%冷却缩减,

    唯一被动:+18穿甲;

    封锁:在一个守卫或陷阱附近时,使附近所有的敌方陷阱、守卫显形和失效,直至玩家离去或封锁技能失效,该被动持续8秒,在此时间内,玩家为近战的话,普攻会立即摧毁陷阱和守卫,(冷却时间:90秒)。

    夜袭者:在脱离敌方视野1秒以后,玩家对敌方玩家的第一次普攻将造成30-300额外物理伤害(依据玩家等级增长,在25级时伤害最高),并使该敌方玩家减速99%,持续0.25秒。远程攻击不施加减速。(在被一名敌方玩家英雄看见后持续5秒!”

    这件装备是英雄联盟物理伤害的刺客英雄必出的装备,不仅仅是它的穿甲和夜袭者被动,更重要的是封锁特效,越是高端局,视野就越重要,而一旦将对面视野封锁,对面就不能知道来支援的是多少人!>

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