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二四中文网 www.24zw.net,武能上马定乾坤无错无删减全文免费阅读!

行移动。

    处理阶段:在宣布回合结束之前的阶段,将手牌弃置直到五张,若是本阶段发动过弃牌,则可发动弃置连锁。弃置连锁在发动之后,自主选择一至两张手牌弃置,弃置的卡暗置到处理区。

    结束阶段:宣布结束,并且达到对方的开始阶段。

    卡牌分为统帅卡、士兵卡、惑言术、诡计卡四种。

    统帅卡:为一军之长,拥有属性和特殊能力,不同属性的同名卡算作一张。统帅可随某只士兵出战,称为御驾亲征。一方只能有一个统帅,统帅卡不放入牌组。

    士兵卡:作为交战的主力,拥有军种、移动力、战斗力、人数四种属性。移动力决定了每回合的最大移动格数,战斗力决定了己方可给对方作战士兵带来的人数伤害,人数则决定了自己能承受对方伤害的多少。军种则拥有互相克制加成作用,在军种能力上将着重表明。

    惑言术:可直接从手牌发动,也可预伏之后发动,若无持续效果,发动之后则进入处理区。

    诡计卡:只可预伏发动,可在对方回合发动。

    胜利及失败条件共有四种:

    一:攻破敌方大营的一方获胜。

    二:统帅阵亡的一方失败,统帅阵亡的规则只有于御驾亲征之中失败。

    三:当双方皆没有能力对场面造成影响时,按照场面多少判定,场面更大的一方获胜。若双方占据场面相同,则最初统帅卡更多的一方获胜,若双方最初统帅卡相同,则按照平局处理。

    四:一方选择认输。

    在能力冲突的情况下:统帅卡能力优于备选统帅卡能力、优于诡计卡能力、优于惑言术、优于士兵能力、优于游戏规则,同阶段的能力冲突后来者居上。

    专有名词(部分):

    御驾亲征:统帅跟随某只士兵出动,该只士兵战斗力上升五成,人数上升五成,移动力加一,无法直接被惑言术或者诡计卡摧毁,无法被对方统帅能力指定。御驾亲征失败的队伍统帅阵亡,阵亡统帅的一方失败。

    举例:当我方统帅为叶子昂,使用御驾亲征,并且于战斗中失败,我方将损失统帅,并且游戏失败。但如果我方备选统帅有护犊的母猫王碧清,可将其置入处理区,叶子昂立刻返回大营,并且继续游戏。

    不落大帝--叶子昂

    只在自己的抽牌阶段之前才可发动,从自己卡组选择一张惑言术或者诡计卡加入手牌。此能力一回合只能发动一次,并且整场游戏只能发动三次。该卡该回合必须使用或者预伏,否则在处理阶段弃置,此弃置必然触发弃置连锁。——“不许浪费,这是铁规!”

    护犊的母猫--王碧清

    只可作为备选统帅卡发动一次,当己方统帅为叶子昂、一水、王碧心之一并且于御驾亲征之中失败,则自己进入处理区,统帅立刻返回大营。

    处理区的此卡不受对方的能力影响,若是己方攻破敌方大营时此卡仍在处理区,则己方输掉游戏。——“你只是本小姐的随从、随从!”

    (后文会慢慢补充,只是穿插起来的小游戏,整本书出现的次数极少。这个规则的出现仅仅是因为自己好奇如果把八军棋改造成桌游会怎么样,就变成了这种战棋式的卡牌桌游。)手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。

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