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江洵操控着人物,最快速度移动向呼救的地方,《信仰》的战斗系统,他还没有体验过,他想要看看和《光辉纪元》有什么区别,从进入游戏到现在为止,他还是挺喜欢的,至少特效和周遭环境的刻画,是世界级的。
【呼救的人是弗克小镇花匠布森先生的女儿莉娜。】
电脑屏幕出现一个信息提示。
而提示之中的莉娜在江洵的眼前出现,她正带着满脸的惊慌跑来,身姿修长,皮肤白皙,由于是长裙的缘故,她的奔跑速度不算有多快,带着沉重的喘息声,看到江洵操控着的人物时,脸色变得更加惊恐。
【正在判定人际关系。】
【莉娜与您的关系指数为:-5】
这随机出来的人物卡居然在新手教程中都能触发到强大的特性,江洵有一种立马删号重练的冲动,这个特性太坑了,所有新手NPC的人际关系和他都是负数,到时候这特性会不会坑到他连最普通的任务都接不到啊!
【请做出选择。】
游戏提示又来了,江洵发现自己的人物角色好像不仅可以往前跑,还可以往后退,在自由性来说,《信仰》要好的多,新手教程都能自由操控自己的选择,江洵二话不说直接拔出腰间的长剑。
拔剑的动作很流畅,从电脑屏幕上来看赏心悦目,动作方面的舒适感,让江洵不禁有些期待战斗方面。
【你选择了迎战。】
只见莉娜的背后出现了两个身躯庞大,面目狰狞的兽人,他们的肌肉厚实,身材几乎是一面倒地战胜了江洵的人物角色,个子可以说是高了江洵一个头,虽然距离这边还有一些距离,可是在肉眼可见的提速下,他们步步紧逼。
兽人高举着自己的斧子,在莉娜的身后往前重斩。
“碰——”
江洵开始操控罗恩特,长剑挡住了斧子的重斩。
【正在判定。】
【罗恩特的力量为8点,兽人的力量为14点。】
【你的力量被碾压。】
兽人抬起一脚,将江洵踢开。
【你受到了重踢。】
【-40】
总共就160点血啊,新手教程里面的小怪一脚就踢了大概四分之一的血。
终于,游戏教程的提示来了,与此同时,在左下角的一些框架上出现了很多的小技能。
Q键冲刺刺击,W键挑飞,E键格挡,R键......
系统自动操控江洵的角色,在战斗属性面板明显低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一个兽人全程陷入僵直状态后击杀。
僵直,也可以说是硬直。
在己方攻击的时候,无限次打断对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多。
第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。
第一个估计是系统给玩家的示范。
第二个,就靠玩家自己来操作了。
江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,之前在《光辉纪元》的操作就是QWER。
分别为左... -->>
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江洵操控着人物,最快速度移动向呼救的地方,《信仰》的战斗系统,他还没有体验过,他想要看看和《光辉纪元》有什么区别,从进入游戏到现在为止,他还是挺喜欢的,至少特效和周遭环境的刻画,是世界级的。
【呼救的人是弗克小镇花匠布森先生的女儿莉娜。】
电脑屏幕出现一个信息提示。
而提示之中的莉娜在江洵的眼前出现,她正带着满脸的惊慌跑来,身姿修长,皮肤白皙,由于是长裙的缘故,她的奔跑速度不算有多快,带着沉重的喘息声,看到江洵操控着的人物时,脸色变得更加惊恐。
【正在判定人际关系。】
【莉娜与您的关系指数为:-5】
这随机出来的人物卡居然在新手教程中都能触发到强大的特性,江洵有一种立马删号重练的冲动,这个特性太坑了,所有新手NPC的人际关系和他都是负数,到时候这特性会不会坑到他连最普通的任务都接不到啊!
【请做出选择。】
游戏提示又来了,江洵发现自己的人物角色好像不仅可以往前跑,还可以往后退,在自由性来说,《信仰》要好的多,新手教程都能自由操控自己的选择,江洵二话不说直接拔出腰间的长剑。
拔剑的动作很流畅,从电脑屏幕上来看赏心悦目,动作方面的舒适感,让江洵不禁有些期待战斗方面。
【你选择了迎战。】
只见莉娜的背后出现了两个身躯庞大,面目狰狞的兽人,他们的肌肉厚实,身材几乎是一面倒地战胜了江洵的人物角色,个子可以说是高了江洵一个头,虽然距离这边还有一些距离,可是在肉眼可见的提速下,他们步步紧逼。
兽人高举着自己的斧子,在莉娜的身后往前重斩。
“碰——”
江洵开始操控罗恩特,长剑挡住了斧子的重斩。
【正在判定。】
【罗恩特的力量为8点,兽人的力量为14点。】
【你的力量被碾压。】
兽人抬起一脚,将江洵踢开。
【你受到了重踢。】
【-40】
总共就160点血啊,新手教程里面的小怪一脚就踢了大概四分之一的血。
终于,游戏教程的提示来了,与此同时,在左下角的一些框架上出现了很多的小技能。
Q键冲刺刺击,W键挑飞,E键格挡,R键......
系统自动操控江洵的角色,在战斗属性面板明显低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一个兽人全程陷入僵直状态后击杀。
僵直,也可以说是硬直。
在己方攻击的时候,无限次打断对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多。
第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。
第一个估计是系统给玩家的示范。
第二个,就靠玩家自己来操作了。
江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,之前在《光辉纪元》的操作就是QWER。
分别为左... -->>
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